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好东西不私藏

一手好牌打得稀烂,我为什么要骂OpenClaw

一手好牌打得稀烂,我为什么要骂OpenClaw

前阵子搞了一天OpenClaw,没搞定。

不是我不会折腾。报错来来回回查,最后发现——这bug是OpenClaw官方更新留下的。

更崩溃的是,每次回复都要先卡个5分钟加载,然后才能开始动。

你问一句话,去泡了一碗面回来,它才刚说了一句——”收到,让我分析一下”。

后来实在没耐心了,换了个东西试试——Hermes Agents。

结果一装就通了。

体验差距特别明显。不是那种”也能用但差一点”的区别,是一个死活搞不定、一个打开就能跑的区别。

但今天不是来单纯吐槽的。我想聊一个更大的问题。

对于一个产品来说,做到老大之后,最重要的不是标新立异,而是不犯错。

很多人觉得创新才是护城河。但你去看那些真正稳得住的产品,靠的往往不是每几个月搞一次大改,而是让老用户一直用得顺。

OpenClaw不是没有好牌。但它犯了一个致命错误——经常性地推倒重建。

推倒重建意味着什么?意味着新旧版本不兼容,意味着你刚学会的用法过几天就废了,意味着今天修好了老bug,明天又冒出来一堆新bug。

用户要的是稳定。你隔三差五来一次大更新,老用户每次都要重新适应,新用户还没上手就已经过时了。

这种节奏,留不住人。

用户体验这个东西很现实。你让他折腾三天搞不定,他不会骂你,但他会走。走的时候也不说话,就是默默地用了别的东西。

我就是例子。

我现在用Hermes,用得挺顺,短期内大概不会再回来折腾OpenClaw了。不是因为它烂,是因为我已经被折腾够了。

一个产品最大的敌人,往往不是竞品,而是它自己。是你自己亲手把用户赶走了,然后他再也没有理由回来。

#子裕朋友圈陪你日拱一卒/579/3650