ARTICLE · 1000179
AMD FSR 插件更新,支持 Unreal Engine 5.8
AMD FSR™ Unreal Engine 插件 已更新以支持 Unreal® Engine 5.8,并带来了 FSR Redstone SDK 2.3 的最新功能。这包括我们先进的 ML 超分辨率技术,结合基于机器学习的帧生成技术,能够提供媲美甚至超越原生渲染画质的视觉效果,同时显著提升游戏性能。
本次发布最重要的更新是将插件的 AMD FSR 超分辨率支持升级至 4.1.1 版本。基于机器学习的 AMD FSR 超分辨率在图像质量上相较前几代 FSR 实现了巨大飞跃,此前该技术仅限用于 AMD RDNA™ 4 架构显卡(AMD Radeon™ RX 9000 系列)。现在,这些相同的画质改进已在 AMD Radeon RX 7000 系列独立显卡(RDNA 3 架构)上可用,从而将基于机器学习的超分辨率技术带到 Unreal Engine 5 中支持更广泛的 AMD 硬件平台。通过解析超分辨率路径得以保持向后兼容性,即针对 RDNA 3.5、RDNA 2 架构及更旧 GPU 使用 AMD FSR 3。

插件更新还包含了最新的 AMD FSR 帧生成 4.0.1,该先进的帧生成方案利用机器学习算法从两个连续的源图像生成高质量的中间帧,通过插值起始帧和结束帧来提供更高的视觉帧率。当与 AMD FSR 超分辨率和 Radeon Anti-Lag 2 结合使用时,FSR 帧生成可在 AMD RDNA 4 架构显卡上提供超平滑、低延迟的游戏体验。v4.0.1 更新改进了对运动矢量和相机参数的输入处理,在特定边缘情况下提升了视觉质量。
简化 FSR 技术的集成与更新
本次更新延续了我们的承诺,让开发者能够轻松集成和更新 AMD FSR技术。通过利用 AMD FSR 3.1 中引入的 AMD FidelityFX API,使用我们插件集成 FSR 的开发者可以获得简便的升级路径。未来发布的 AMD Software: Adrenalin Edition™ 将自动把游戏中使用的 FSR 超分辨率和 FSR 帧生成版本更新至最新可用版本,无需为每个游戏单独手动更新。这意味着您的玩家无需频繁等待游戏端更新,即可体验到最新的 FSR 版本。
除了 AMD FSR 插件外,AMD Radeon™ Anti-Lag 2 插件 也已更新以支持 Unreal Engine 5.8。Radeon Anti-Lag 2 可帮助游戏在 GPU 受限场景中降低 AMD Radeon GPU 上的端到端系统延迟,并与 FSR 插件集成,在使用 FSR 帧生成时进一步降低延迟。
最后,无论您是将现有项目迁移至 Unreal Engine 5.8 还是开启新项目,您都可以通过下方内容了解最新更新中的一些关键功能。
Unreal Engine 5.8 的新特性
Unreal Engine 5.8 在渲染、世界构建和 AI 驱动开发工作流方面有重大进展,为创作者提供了构建高保真、可扩展体验的新途径。AMD 很荣幸能与 Epic Games 合作,将这些创新带给开发者。UE 5.8 为您提供了更强大的工具,用于创建广阔、视觉丰富且高性能的体验。
随着 MegaLights 现已达到生产就绪状态,您可以用大量动态光源照亮复杂场景,同时保持实际生产所需的视觉质量和可扩展性。

Mesh Terrain 现作为实验性功能推出,提供了一种构建大规模环境的新方法,使开发者能够更灵活地创作和流式传输复杂地形。

同时,Unreal MCP 支持现已作为实验性功能提供,团队可以开始探索新的 AI 驱动工作流,通过模型上下文协议(Model Context Protocol)将 Unreal Engine 与外部工具和服务连接起来。

通过我们的插件,将 AMD FSR 超分辨率 4.1 和 FSR 帧生成 4 与 Unreal Engine 5.8 结合使用,可帮助您的项目在广泛的硬件上实现高质量视觉效果和优化性能。无论是密集的开放世界还是电影级的实时体验,开发者都可以用上最新的渲染技术创新,同时保持玩家所期望的响应速度和图像质量。
更多信息
了解有关AMD FSR 超分辨率和AMD FSR 帧生成 的更多详情:https://gpuopen.com/amd-fsr-upscaling/;https://gpuopen.com/amd-fsr-framegeneration/。
通过AMD FSR Unreal Engine 插件指南 开始使用 FSR:https://gpuopen.com/learn/ue-fsr/。
了解并下载最新的AMD Radeon Anti-Lag 2 Unreal Engine 插件:https://gpuopen.com/anti-lag-2/。
查看 Epic Games 官方博客 Unreal Engine 5.8 现已发布 了解最新版本的 Unreal Engine:https://www.unrealengine.com/news/unreal-engine-5-8-is-now-available。
在AMD 开发者社区 讨论插件更新:https://gpuopen.com/devcommunity/。
订阅我们的AMD 开发者新闻通讯 以获取最新更新:https://www.amd.com/en/forms/sign-up/developer-news.html。
脚注
为方便起见提供了第三方网站链接,除非明确声明,否则 AMD 不对这些链接网站的内容负责,也不暗示对其的认可。GD-97。
Unreal® 是 Epic Games, Inc. 在美国及其他国家的商标或注册商标。