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独醒AI剧本杀:不用凑人,两个AI陪我飙戏、互相拆台
十月首篇测评,观看时长3-5分钟

01 │ 独醒概念封面:一个人也能开一桌
独醒AI剧本杀,适合想玩推理又不想专门凑人的玩家。你挑剧本、选角色,其余位置交给AI。它们各有剧本、记忆和立场,会发言、分析线索、互相质疑;官方流程还包括投票和复盘。一个人打开网页,也能把这桌聊起来。
产品还带AI剧本创作工坊,从创意经过大纲、初稿、评审,再由人确认,生成可玩的剧本。这次我先体验游戏部分,看看这些AI会怎么接话。
公开项目tpxbps/sober-alone由GitHub账号tpxbps维护,采用MIT开源协议。截至2026年9月30日,仓库有3个Star。网页入口是duxing.chat,不用先研究代码就能试。

02 │ 产品概览:玩法与创作工坊示意
先挑一个三人本
我选了大厅里的《暮色寻盘》,页面标着简单、3人、约30分钟。题材、人数和预计时长都能直接看到,挑起来挺省事。
故事围绕一枚丢失的U盘展开,盘里是当晚八点要封存的合作竞标方案。它最后出现在三楼会议中心的电脑上,偏偏下午两点到三点,三楼监控黑屏。这一桌就从几个人的行踪开始聊。

03 │ 剧本大厅
我演园区主管老周,林主管代表A公司,陈经理代表B公司,三个人都与方案有关。选角页还能挑模型,林主管显示GLM系列,陈经理显示Qwen系列,我沿用原选择开局。
读完个人资料,我按老周掌握的信息发言。

04 │ 两位AI角色配置
游戏先自我介绍,再搜证、讨论。我写完后点完成发言,才轮到其他人回应;这一轮都说完,再进入下一阶段。
第一句先问行踪
我先问:“请林主管和陈经理分别说明下午两点到三点在哪里、见过谁、有没有碰过投屏电脑。先讲亲眼所见,猜测请单独说明。”
林主管交代自己上午看过演示,后来去了展位和食堂,戴着帽子坐在角落等总部回复,还承认没人能作证。接着,她怀疑方案会不会泄给B公司。陈经理说U盘丢了没法向总部交代,却没说清自己的行踪。

05 │ 开场与第一问输入
林主管还冒出一句:“我和死者……”系统开场只有U盘失窃,她却开始解释和死者没有深交,像串进了另一本故事。
它会加理袖口、停顿这样的小动作,读着有点演戏的味道。不过案子里确实没人死亡,我没顺着演,下一轮先请她改口。

06 │ 失窃案里的死者口误
两笔奶茶,聊出了第一场争执
第一轮公布7条线索,包括电脑记录、监控空档和食堂行踪,还有两笔奶茶订单:一笔送三楼,一笔是陈经理在五楼点的,报账数量与实收不符。
我先纠正:“目前系统公布的是U盘失窃,没有人死亡。”然后问陈经理数量为何对不上,也问林主管,食堂的戴帽女子是不是她。
林主管承认口误,也认了戴帽女子就是自己。她指出拔U盘不用操作电脑,最后使用时间不等于丢失时间,又追问陈经理,有没有借送餐的名义让人上三楼。

07 │ 搜证:7条公开线索与我的追问
陈经理回道:“奶茶的事,我认。”但他认的是报账不符,随后抓住楼层反驳:自己的订单在五楼,送到三楼的是另一单,不能混到一起。他还反问:“三楼那单奶茶,是谁点的?”
他接着问,送单人上楼时U盘还在不在,又问林主管从食堂到三楼需要多久。刚才还在被问报账的人,这会儿已经连抛几个问题。这段值得夸,两个AI会接住彼此的话交锋,一个人玩也有人接招呀。
他辩解时补充的十几杯只报三杯、同事处理空杯等细节,公开线索里没有。我先记作他的说法,后面拿新线索慢慢对。

08 │ 三楼、五楼订单对质
回复里的线索引用可以点开。我点了一条,弹窗展开原文:中午12:40左右,店员接到三楼订单,端着托盘上楼。
这个小设计很加分。不用翻一长串记录,点一下就能对回楼层和时间。五楼、三楼确实是两份记录,陈经理抓住的区别有依据;三楼那单谁点的,还可以继续追。

09 │ 12:40送单线索
第二轮卡在了时间线上
第二轮却把同一次送单放进14:00到15:00的监控空档,与前面的12:40至少差了一个多小时。我让两位先承认冲突,别临时编个解释硬接,它们也都认了。
接着,页面提示本轮暂时未能完成,请重试。我点了重试,短暂显示恢复中,又回到原提示。隔一段时间重新打开,旧对话恢复了,再试仍没进入下一阶段。
《暮色寻盘》就停在第二轮,没有投票和复盘。角色接话已经有趣,剧本时间线和轮次恢复还需要再打磨。

10 │ 第二轮回复与重试提示
草稿本也挺贴心。我把两处送单时间、物证和角色自辩分开记下,关闭再打开,笔记还在。面板标的是本地保存,两位AI一人回一长段时,有个地方放疑点,确实省脑子。

11 │ 笔记与自动保存状态(局部)
设置里有背景音乐、音量和语音播报Beta。这次主要读文字,没有试听语音。

12 │ 音乐与语音Beta设置
退出游戏时,弹窗明确提示进度不会保存。重新打开网页曾恢复旧对话,正式退出却是另一回事,这一步得看清。

13 │ 退出不保留进度
第二本选《旅途》,页面标着4角色、简单、约20分钟。我演商人周明,另三位交给AI,故事从导游在酒店遇害开始。
我问与导游的关系、最后见面时间及证人。柏渡昀说大约八点和女友苏柠一起回房,她能作证;苏柠只说导游一路照顾大家,自己很乱。
进入搜证,先是一段图文逐幕切换的线索演出。我试了暂停和跳至结尾,随后看到5条可展开的材料。其中一条录音的文字说明写着,苏柠反复追问导游的家庭私事。我没有播放音频,直接拿这条材料问她。

14 │ 图文线索演出
这回轮到我被追问
我问苏柠为什么录音、想核实什么,也请她独立确认八点回房的说法。她引用线索,承认录音存在,解释成闲聊、手机录音没关。为什么偏偏关心家庭问题,还留着追问的余地。
她确认约八点一起回房,却又说男友中途出去过,自己快睡着了,没留意准确时间。两个人只对上了回房那个点,后面仍有空白。
我在问苏柠,柏渡昀却拿匿名信和周明手机里的门锁短信反问我,怀疑我在转移注意力。下一次发言,我也得替周明交代。
苏柠随后追问柏渡昀进入现场时导游的状态;蔺可可指出门锁短信可能还有别的解释,又追问匿名信来源。问题在桌上转了一圈,这才有同桌玩家的意思呢。
三位都回完后,页面正常出现下一阶段按钮。我停在第一轮搜证,还没玩到结尾。

15 │ 苏柠回应与下一阶段入口(局部)

10秒实录|点开对话里的线索引用(局部放大)
这次的体验推荐度,我给8/10,推荐试试。尤其是想一个人开桌、又想有人接话和反驳的玩家,独醒很有吸引力。选个能读进去的故事,不用为凑人数犯愁啦。
奶茶那场争辩、几个人轮流反问,还有随手回查线索,都值得鼓励。轮次中断和时间线还需要打磨,两局也都没通关;但这种一个人能参与的推理对话,已经值得花点时间体验。

16 │ 推荐试试:体验推荐度8/10
最后补一下次数和费用
这两局我用游客身份进入,没有付费。最初剩余2次,第一局没通关,退出后剩1次。开《旅途》时提示这是最后一次免费试玩。

17 │ 剩余1次(大厅顶部局部)
官网也提供TokenDance接入,接入后的游戏模型费用由自己的账户按实际用量承担,用量应该还是比较有限滴,推荐!
实测日期:2026年9月30日。
官方入口:https://duxing.chat/
作者公开仓库:https://github.com/tpxbps/sober-alone
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