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认识一家ai公司|《赢在AI+》|灵境声学:AI 全景声,解决硬件过剩的行业难题(一)
最近在看cctv2播出的《赢在AI+》,看到了前沿的科技发展,各行各业的ai公司,各种各样的项目,有些通俗易懂,有些搭配视频能懂,有些是根本听不懂。感觉自己要长脑子了。
选手们介绍的时候我都觉得好牛啊,然后听评委介绍就觉得更牛了,因为评委们眼光毒辣,有丰富的经验,对其行业也了解,能提出问题和质疑,有的甚至是颠覆,不愧是精英中的精英。
当然,看的时候我是一块海绵,但是隔行如隔山,我会有疑惑听不懂的地方,也会对某个行业准则、标准产生兴趣。并且我想换工作了,感觉自己在村里呆太久了,世界已经发展到这个程度了,我却还在满足于最原始的生产力。这太割裂了,我不想这样。
那就从一点一滴开始学起吧,就有了这个系列的更新吧。去学习认识ai技术、公司,去了解其他行业发展。不懂有什么用,但是先做了再说。因为周末看的是第九期,所以先从第九期公司开始更新。基本思路是公司基本面→技术壁垒→盈利模式→竞争对手情况→财务情况→机会与风险。内容都来源于网上,然后加点我个人理解和想法,有错一定会改。
灵境声学
汽车堆了二十几个喇叭,却听不出影院环绕声?核心痛点不是硬件不够强,而是全景声内容极度稀缺。灵境声学想靠AI 把普通立体声,毫秒级变成全景声,打破海外音频算法长期垄断。
【AI智库团85.2分,投资团打分为84.2分,该项目最终得分为85分】

一、公司基本面
字段 | 内容 |
公司全称 | 上海灵境声学技术股份有限公司 |
成立/ 总部 | 2023年2月17日 / 上海(研发主体在苏州) |
创始人& 背景 | 刘少鹏,深耕声学13 年,高级录音师、智能车载音频系统工程师,国内少数掌握杜比 Atmos 全流程制作与运维的技术人员之一 |
资本状态 | 上海股权托管交易中心科技创新板挂牌,股份代码300559(2023-12-28) |
团队规模 | 6 人(参保) |
核心产品 | umixaudio,AI 全景声与音频分离创作平台 |
硬资质 | 8 项发明专利、8 项软著;国家高新技术企业(2025);车载三维声团体标准起草单位;中央网信办深度合成算法备案 |
股权上,刘少鹏持股10%,实控人为胡京生(通过奇艺科技咨询(苏州)有限公司持股 90%)。子公司苏州灵境影音持股 82%,另 18% 由科创板公司上声电子(688533.SH)于 2024 年 4 月战略投资取得。
二、技术壁垒
1)全景声毫秒级转制 拿原生环绕声做 AB 对照训练,AI 学习立体声与环绕声差异;普通立体声毫秒级输出全景声,替代传统 23 天人工专业制作流程;兼容国产 Audio Vivid、HDR Vivid 国家音视频标准;拿到中美澳多国发明专利,打破海外三维声算法垄断。
2)高精度音频分离能力 市面普通工具大多只能分离 4~7 种乐器;U-MIX 可以做到36 种音乐声音高精度分离,独有影视音频分离,把视频里台词、背景音乐、环境音效、拟音拆成独立音轨,SDR 分离指标业内领先;面向 AI 短剧、音视频剪辑、演出、教学等场景。
3)差异化硬件适配方案车载:一车一模型,针对每台车喇叭布局、声学特性单独微调,前装、后装市场都覆盖;低算力设备(电视、机顶盒):提供嵌入式模组,通用接口即插即用,端侧本地实时完成全景声转制,不用依赖云端大算力,降低硬件落地门槛。
挨个大白话翻译一下:
啥叫“毫秒级全景声转制”?
先搞懂两个基础东西:
普通立体声(我们平时看短视频、老电影、网上绝大多数片源):就2 个声道,左、右喇叭。你听到的人声、背景音乐、鸟叫枪声全部揉在这两条音轨里面。听的时候分不清 “声音从头顶来、背后来、侧面来”。
真正的全景声(杜比影院那种):声音是“分开的”,飞机轰鸣可以从你身后飞过,下雨声音从头顶下来。但!全景声片子不是随便来的,要专业工程师、昂贵工作站,手工一点点把人声、脚步声、环境音拆开,重新分配给几十个喇叭。做一部片子要 23 天,花钱巨多。
那毫秒级转制到底干了啥?拿网上随便一个普通双声道老电影/ 短视频,不用人工工程师干活,AI 一瞬间自动算完,直接输出 “可以模拟四面八方发声” 的全景声效果。
传统老方案:
老电影(立体声2 轨)→ 找音频工程师,人工拆人声、拆枪声、拆环境音 → 手工分配给各个喇叭 → 花 23 天工时 → 得到全景声版本。
👉 缺点:网上亿万个短视频、老影视剧,不可能全部花钱人工改,成本扛不住。硬件(汽车一堆喇叭、家庭电视音响)再好,没有全景声片源,只能听普通立体声,白堆硬件。
灵境U-MIX AI 这套方案🤖:
普通2 声道立体声(随便什么网上视频)喂给 AI 模型
1.AI 学过大量 “真正的全景声电影” 长什么样,知道什么是人说话、什么是爆炸、什么是环境背景音;2.毫秒瞬间自动拆分各个声音,自动判断:这个声音该放背后,这个声音放头顶,这个放侧面;3.直接输出适配喇叭的全景声信号;边看边算,实时输出,不用提前花几天加工片子。
举个车载例子:你车装18个喇叭,但你手机投屏播放的是普通老电视剧,原本只有左右声音。开启这个 AI 之后,不用重新下载全景声版本电视剧,播放的一瞬间 AI 立刻算完,电视剧声音就变成环绕感,仿佛声音从车窗四周传过来。
啥叫“一车一模型”🚗?
每台车喇叭位置不一样:有的高音在A 柱、有的在顶棚,不同车型车内空间大小不一样。 同样一段 AI 全景声输出,直接丢给所有车,有的车听着刺耳,有的车环绕感弱。 所以 “一车一模型”:针对每一款车单独微调 AI 参数。保证在这台车狭小车厢里面,环绕听感舒服,不会出现声音错位。
三、盈利模式
👉 B 端(给车企、电视音响品牌这些公司):稳拿基础收入把自家 AI 全景声模型授权卖给车企、电视、音响厂商,帮他们做声音适配;同时接内容转制的单子,把普通视频转成全景声,靠这块拿到稳定现金流,拓展合作渠道。
👉 C 端(普通用户):做工具拉大量用户推出本地播放器,还有 2026 年 4 月上线的 umixaudio 创作工具,面向个人创作者卖订阅:最低 15 元 / 月,最高 179 元 / 月。目标到 2027 年攒够 1000 万注册用户。
更不完了,后面三个部分下次写。。。还有别的资料没查完,这个评委点到的问题很犀利,说到版权问题,以及和音响公司的竞争关系。这都是值得思考和研究的点。















































































