2026·03·27
历史如此相似,苹果曾引领业界走向扁平化,如今又要引领“液态玻璃”设计的普及。尽管争议极大,但可能只是暂时的。
真正改变命运的,往往不是努力,而是选择。
选择自己的路很简单,坚持自己选择的路很难。因为乾坤未定,谁也无法预知到当初的选择是否正确。在得到结果之前的漫长时光里,我们只能一意孤行。

iOS 26 的液态玻璃,就是一次勇敢的选择。它几乎颠覆了扁平化的设计体系,引入了全新的层次感、空间感、以及半透明玻璃的材质,更重要的是让屏幕可展示的信息量变得更大。让人更加相信手机的未来,就是一块玻璃。
不过很多人都在吐槽,iOS 26 的液态玻璃华而不实,过于通透的界面,反而降低了信息的可阅读性;复杂多变的光效,增加了 GPU 负载,导致卡顿、耗电。甚至有人觉得,这套设计,迟早会被苹果砍掉。
根据最新报道,结论终于确定了,苹果不仅不会放弃液态玻璃,反而要在 iOS 27 中彻底普及。

3 月 26 日,AppleInsider 报道,苹果在纽约组织了一场为期三天的内部开发者研讨会。在会上,部分开发者提出期待苹果放弃液态玻璃的想法,让苹果雷霆震——这就是未来,而你们居然不喜欢未来。
苹果在会上明确表态,液态玻璃设计未来会继续推进、演进、改良,但唯独不可能淘汰,它会扩展到苹果的整个生态体系。无论是 iPhone、Mac、iPad 还是什么,只要是苹果旗下产品,都会统一为液态玻璃设计美学。
更为关键的是,随着 Xcode 27 的推出,苹果不再允许开发者“延期适配”。从 iOS 27 开始,所有 APP 都必须遵循新的设计规范,UI 全面重构。
因此,开发者没有其他选择,只能跟着苹果一条路走到黑。其实他们不懂,没得选是一件多么幸福的事,思考才是最累人的活。

针对用户这边,苹果则稍微“温柔”了一点。在 iOS 27 中,苹果将增加液态玻璃的“强度调节开关”。若用户不喜欢激进的视觉变化,也有喘气的空间。
在苹果眼中,液态玻璃就是未来手机该有的形态,正如当年它相信扁平化一样。iOS 7 推出扁平化设计,淘汰拟物风格时,情况和当下无比相似,同样都是争议极大,大量用户直呼看不懂。
不过苹果没有妥协,经过几个大版本的更迭,视觉语言逐渐统一后。不仅仅是智能手机,整个移动互联网的设计风格,都被苹果重新定义了一遍。现在再打开任何网站,你会发现都是扁平化的图标,几乎没有例外。
因此,苹果做的不是个产品,而是标准。说话可以好听,产品可以打磨,唯独标准不容退让。苹果在液态玻璃上如此执着,就是因为:它是一场不能输的战争。你怎么看?#液态玻璃
夜雨聆风