
iOS 26 带来的 Liquid Glass 液态玻璃设计语言,自发布以来就争议不断。部分开发者抱怨可读性下降、形式大于功能,用户对新旧界面撕裂感褒贬不一。

许多人抱着一丝希望——这或许只是苹果的一次实验,迟早会被放弃。但最近一场纽约开发者研讨会,彻底粉碎了这种幻想。
据参会开发者透露,苹果在"Let's talk Liquid Glass"研讨会上明确表示:Liquid Glass 绝对会继续推进、演变并扩展到整个生态系统。

更关键的是,苹果对开发者的不满情绪感到"真正震惊"。在苹果看来,这场设计革命是大势所趋,不可逆转。而到了 Xcode 27,延期标志将被禁用——这意味着开发者必须全面拥抱 Liquid Glass,否则 App 将无法在 Xcode 27 上正常运行。

这种强制性的推进方式,在苹果历史上并不罕见。当年从拟物设计转向扁平设计,同样引发了巨大争议。但不同的是,那次转型被广泛认为是设计上的进步,而 Liquid Glass 却在功能性和可读性上遭遇了实质性质疑。
开发者们的抱怨主要集中在三个方面:
可读性下降:半透明和模糊效果让文字在复杂背景下难以辨认,尤其是浅色界面。
工作量暴增:已经运行良好的 App 需要重新设计,否则在 Liquid Glass 环境中显得格格不入。
形式大于功能:视觉效果确实炫酷,但用户真正需要的是更好的使用体验,而不是更复杂的动画。

这些抱怨并非空穴来风。在 iOS 26 发布后的几个月里,大量用户反馈新界面"看起来很美,但用起来很累"。但苹果的立场很明确:这是未来,你必须适应。
值得庆幸的是,苹果并非完全无视开发者和用户的反馈。据报道,WWDC 2026 可能会带来更多 Liquid Glass 自定义选项,开发者将获得更多调整空间。

更重要的是,系统级的 Liquid Glass 强度调节开关可能会向用户开放。这意味着普通用户可以根据自己的喜好,调整界面的透明度和模糊程度——这对于那些觉得新界面"太刺眼"的用户来说,无疑是好消息。#iOS27 #液态玻璃 #Xcode
夜雨聆风