我跟你们说,Cinema 4D,大家都简称它C4D,说白了就是做3D建模、动画和渲染的。不用扯那些专业术语,大白话讲就好。不管是大学做设计课设、做动态图形,还是上班做海报、短视频特效、产品可视化,用它都特别合适。它比其他3D软件好上手,界面不那么复杂,还能快速做出好看的3D效果,渲染速度也不慢,自带的工具也够用。普通人用不上,但学设计、做影视、搞新媒体的,这软件基本必用,新手刚开始用,真的容易懵,尤其是调模型、做动画的时候,怎么弄都不对。
| 软件名称:Cinema 4D | |
| 软件语言:简体中文 | 建模渲染软件 |
| 系统要求:Windows10或更高, 32/64位操作系统 | |
| 硬件要求:CPU@2.5+GHz ,RAM@4G或更高 | |
百度网盘链接https://pan.baidu.com/s/1W91n2vQCAnIAaAEwCA69RQ?pwd=8888夸克网盘链接https://pan.quark.cn/s/5579e7701de4123云盘链接https://www.123865.com/s/j5j1jv-w8TTH 备用网盘总链接(上面链接失效用这个)https://www.kdocs.cn/l/crQ0aQ7xud0q?from=docs | |
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安装步骤
1、将安装包进行解压

2、以管理员身份运行

3、点前进

4、选择软件安装路径,建议和教程中的保持一致,本例安装到D盘(将路径地址中的首字符C改为D表示安装到D盘,或者可以在其它磁盘里创建一个新的文件夹,安装路径不要出现中文),点击“下一步”

5、安装中,请等待

6、取消勾选,然后点完成

7、返回到之前解压出来的安装包,然后以管理员身份运行如下图程序


9、安装中,请等待

10、点右上角关闭

11、点close

12、返回刚开始解压出来的安装包,然后打开Crack文件夹

13、复制如下图两个文件夹

14、在开始菜单找到“Maxon”文件夹点击打开,并把“Maxon Cinema 4D 2024”程序拖到桌面

15、然后右击打开文件所在位置

16、将刚刚复制的文件粘贴进去

17、点替换(如果不是以超级管理员用户使用的,会问是否继续,点击继续就可以了)

18、同时按“Ctrl+Shift+ESC”键,会弹出以下窗口,找到“Red Giant Service”右键选择停止或者结束任务

19、回到Crack文件夹里复制“Program Files”和“ProgramData”文件

20、将复制来的文件粘贴在C盘下面

21、点替换(如果不是以超级管理员用户使用的,会问是否继续,点击继续就可以了)

22、打开“Crack”文件夹,选种“Fab_x64.exe”右键以管理员身份运行

23、点+号

24、找到“C:\Program Files\Red Giant\Services”路径里的“Red Giant Service”文件,点击“打开”

25、点入站规则

26、点+号

27、找到“C:\Program Files\Red Giant\Services”路径里的“Red Giant Service”文件,点击“打开”

28、点右上角关闭

29、打开软件

30、软件启动中

31、点击“Maxon App”,选择“RLM

32、点确定

32、OK软件打开界面如下图所示

说实话,我第一次打开C4D,整个人都懵了。界面分好几个面板,左边是对象管理器,中间是视图窗口,右边是属性面板,上面一排工具栏,全是陌生的图标,什么克隆、挤压、扭曲,看得我眼花缭乱。当时是大学做视觉设计课设,老师让用它做一个简单的3D文字海报,我对着教程看了一下午,连怎么新建模型、怎么给模型加颜色都没搞明白。折腾了半天,做出来的模型歪歪扭扭,颜色也奇奇怪怪,急得我直挠头,甚至想放弃,用PS做个假3D效果凑活。
我跟你们说,刚开始最崩溃的就是建模和调视图。我第一次做3D文字,不知道用挤压工具,居然用多个平面拼,拼出来又丑又不规整,白白折腾了大半天。还有调视图,按住鼠标乱拖,要么旋转到找不到模型,要么缩放太夸张,后来才知道,Alt+左键旋转、Alt+右键推拉,这几个快捷键记住了,调视图就顺手多了。还有给模型贴材质,我以为拖进去就完事了,结果贴上去要么显示不全,要么歪歪扭扭,后来才知道,还得调整UV,当时真的觉得这软件太麻烦了。
大学那会做课设,除了3D文字,还做过简单的产品建模、动态图形,刚开始总犯低级错误。比如做产品建模的时候,忘了加细分,模型边缘全是棱角,看着特别生硬,交上去被老师打回来重改;还有一次,用克隆工具做阵列,参数没调好,克隆出来的模型要么重叠,要么间距太大,折腾了半天都没调好。还有一次,保存文件的时候,只点了普通保存,没保存工程包含资源,发给同学,对方打开居然没有材质,白忙活一场。
现在工作了,做新媒体设计相关的工作,C4D基本天天用。上次我们做短视频特效,用它做一个简单的流体动画,我忘了调流体发射器参数,出来的效果要么太稀疏,要么太杂乱,客户不满意,只能重新调,浪费了好几个小时,被领导说了一顿。还有一次,渲染的时候,没开GPU加速,渲染一张图要等半个多小时,还经常闪退,后来才知道,C4D自带Redshift GPU渲染,开了之后快多了。还有一次,从Blender导模型进来,UV全乱了,查了半天,才知道是格式选错了,应该用FBX格式,而不是OBJ格式。
真的,新手用这个软件,踩坑的地方太多了,我给你们捋几个最常见的。第一个坑就是,保存文件只点普通保存,忘了保存工程包含资源,导致材质丢失,新手一定要记住,分享文件或者备份的时候,一定要选“保存工程(包含资源)”,我刚开始就总踩这个坑,后来记牢了,再也没出过问题。
还有一个坑,就是建模忘了加细分,模型边缘生硬,新手做完模型,一定要给模型加细分标签,这样边缘会更平滑,看起来更精致。还有就是,调视图不会用快捷键,瞎拖乱拽,浪费时间,记住Alt+左键、右键、中键的用法,调视图会快很多。另外,别瞎调复杂的参数,比如流体、粒子这些,新手刚开始用不明白,调乱了还得重新来,不如先从简单的建模、材质开始学。
再跟你们唠唠我用久了的体会,C4D看着复杂,其实真的比其他3D软件好上手,常用的功能就那几个。建模、贴材质、做简单动画、渲染,把这些用熟了,基本就能应对大部分课设和简单工作。而且它的渲染速度真的不错,开了GPU加速,不用等太久就能出图,还有自带的MoGraph工具,做动态图形特别方便,拖拖拽拽就能做出好看的阵列效果。
我还有个小经验跟你们分享,就是新手刚开始学,别上来就做复杂的模型和动画,先从简单的立方体、球体开始,练熟建模工具,再慢慢学材质和动画。还有就是,贴材质的时候,先调整UV,不然材质会歪,新手可以用自带的UV工具,简单调整一下就好。另外,渲染的时候,先渲染小图预览,没问题再渲染大图,省不少时间,还能避免闪退浪费功夫。
还有就是,软件不用装太高版本,新手装个R25或者R26版本就够了,这个版本稳定,兼容性好,太高版本对电脑配置要求高,容易卡顿,而且很多功能新手用不上。另外,电脑配置一定要跟上,尤其是显卡,不然做复杂模型、渲染的时候,会特别卡,甚至闪退,我刚开始用笔记本做,卡得不行,后来换了台式机,顺畅多了。还有个小技巧,常用的快捷键记下来,比如T是移动、R是旋转、E是缩放,能省不少时间。
说实话,刚开始用C4D真的挺折磨人的,懵圈又笨拙,有时候一个小问题能卡一下午。比如有一次,我做的模型总出现破面,查了半天,才知道是点、线没对齐。但用久了就会发现,它是真的好用,不管是大学做课设,还是上班做项目,都能帮上大忙,做出的3D效果又好看又专业。新手不用怕,慢慢摸索,踩过几次坑就会了,重点是别瞎折腾,先把基础功能用熟,那些复杂的特效,用到的时候再学也不迟,网上教程也多,不懂就搜,慢慢就能上手。
夜雨聆风