给一个人做软件,也开始划算了
以前我一直觉得,软件这东西,天然就应该服务很多人。
一个 App、一个网站,最好有几十万用户,甚至几百万用户,才值得团队拉起来做。
不然开发、测试、上线、维护,一套流程跑下来,成本实在太高。
所以过去很多软件,其实不是围绕“某一个人的问题”做的,而是围绕“足够大的市场”做的。
用户很多时候得去适应软件。
它怎么设计,你怎么用。
它保留什么功能,砍掉什么功能,背后看的不是你一个人的痛点,而是用户规模、商业模式和维护成本。
这很正常,投入产出比决定的,
过去给一个人、一个家庭、一个小团队定制软件,要么成本高要么没人接。
但 AI 编程出来以后,我觉得这件事开始变了。
它最重要的变化,不是让每个人都变成程序员,而是把“做一个小工具”的成本打下来了,开放周期,开发人数,开发的费用都大大降低了。
以前一个小需求,你可能只是随口抱怨一下:
“要是有个工具能自动整理我每周的客户跟进就好了。”
“要是有个工具能把孩子错题按知识点归类就好了。”
“要是有个工具能帮我把每天拍的探店素材自动分组就好了。”
这些需求单独看,都不是什么大市场,
大厂不会专门为这些需求做。
但对当事人来说,它可能每天都在消耗时间、精力和情绪。
以前这些问题只能忍着,现在不一样了。
AI 编程让一个普通人可以先做一个很小的版本,
哪怕只解决一个场景,一个人的问题。
这就是我觉得很大的变化:
过去软件必须服务很多人,才值得被做出来。
现在,软件可以服务少数人了。
这对一人公司很重要。
因为一人公司不是上来就抢大市场,而是从身边那些具体、细小、但反复出现的问题里,找到可以被产品化的机会。
给一个人做软件,开始划算了。
以为小程序做得够简单,结果小朋友用懵了
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浙江,33分钟前,
夜雨聆风