谷歌在Android 17上干了一件很多人都想过但没人敢做的事:给每个App设定内存使用上限。超了就直接杀进程,连崩溃堆栈都不留。

以前的LMK机制是在内存紧张时批量杀后台应用,经常殃及池鱼。新机制是直接针对那个吃内存最多的胖子,精准打击。

全球内存涨了四倍,手机厂商在BOM成本上压力山大,如果App都能省内存,手机厂商就可以少配点内存降点成本。

对开发者来说,以前那种先堆功能再优化的开发模式玩不下去了。微信占用几个GB是常态,淘宝打开就是一堆小程序和直播。

特别是中低端手机用户,8GB甚至6GB内存的机型会受益最明显。

如果Android 17的这个机制效果好的话,iOS会不会跟进也很难说。这不只是一个安卓生态的变化,可能影响整个移动应用开发的方向。
夜雨聆风