


Tobia Scarpa与他设计的BIAGIO台灯。© Studio Tobia Scarpa
当越来越多设计首先诞生于屏幕,越来越依赖算法、渲染图与即时传播时,Tobia Scarpa 的作品却始终提醒着我们:设计首先属于材料,其次才属于图像。从威尼斯的玻璃工坊,到意大利设计黄金时代的 Flos、Cassina 与 Gavina,从 BIAGIO、Fantasma 到 Soriana、SEKI-HAN,这位九十余岁的设计师从未执着于建立一种属于自己的风格,而是不断学习如何倾听光、石材、木材与时间。
借由这次独家对话,我们重新回望 Scarpa 七十余年的创作,也试图理解,为何在数字技术几乎能够模拟一切的今天,人们依然需要那些能够真实触摸、真实老去,并陪伴生活的设计。

对于今天的设计界而言,Tobia Scarpa 是一个不断被重新发现的名字。近几年,从 Molteni&C 再版 1973 年的 Monk Chair,到 Flos 重新推出诞生于 1963 年的 SEKI-HAN,越来越多经典作品重新进入公众视野。人们谈论他的家具、灯具,谈论他与 Afra Bianchin Scarpa 半个世纪的合作,也谈论他作为 Carlo Scarpa 之子的身份。然而,当真正面对这位九十余岁的设计师时,会发现他几乎没有兴趣讨论“经典”。


Tobia Scarpa 与伴侣 Afra Bianchin Scarpa 在工作中。在长达六十余年的职业生涯中,他创作了大量风格迥异、美轮美奂的作品,涵盖家具、灯具、室内设计、建筑、修复和玻璃器皿等领域。他与 Afra Bianchin Scarpa 携手合作长达五十年。© Studio Tobia Scarpa
我们的对话围绕 BIAGIO 展开。这盏诞生于 1968 年、为 Flos 设计的大理石灯,经过半个多世纪,依然像一件介于雕塑与建筑之间的作品。它最迷人的地方,不是光,而是那些仿佛被时间缓慢侵蚀过的边缘。它们不像被刀具切割,更像自然风化后的岩石表面。
一个如此精妙的转角,对设计究竟意味着什么?Scarpa 没有谈形式,也没有谈美学。“这是设计者的职责。”他说,“了解每一种材料的特性,并根据它未来的用途,把这些特性发挥到最好。”


BIAGIO 台灯,诞生于 1968 年。它那仿佛被时间缓慢侵蚀过的边缘,像自然风化后的岩石表面。©Flos,摄影:Gionata Xerra
随后,他解释了 BIAGIO 的制作方式。他们甚至专门设计了一台机器加工整块卡拉拉大理石。圆弧与边缘交替出现,并不是为了制造雕塑感,而是为了让光能够沿着石材缓缓滑动——不仅是在灯亮的时候,更重要的是,在灯熄灭之后,大理石依然保留着光存在过的痕迹。
这正是 Scarpa 设计的特征。今天,我们已经习惯先讨论概念,再寻找材料去证明概念;而在 Scarpa 那里,设计恰恰反过来。材料不是设计师表达思想的媒介,而是设计真正开始的地方。

当我们试图总结他几十年来反复出现的创作主题——坚硬与柔软、结构与包覆、重量与轻盈——他轻轻摇了摇头。“每一个项目都会按照自己的路径发展。”他说,“我不会强加任何东西,我只是倾听对象,倾听材料在不同情况下给予我的回应。”
对于一个被设计史不断分析的大师而言,这样的回答甚至有些出人意料。他拒绝为自己的作品建立一套理论,也拒绝承认某种方法论。真正贯穿他职业生涯的,并不是一种风格,而是一种工作方式:设计不是控制材料,而是理解材料。


创立于1921年的 Venini,是意大利现代玻璃设计的重要代表。Tobia Scarpa 曾在此工作,并由此形成其对材料与工艺的理解。图为Venini工厂。
这种理解并非偶然。1935 年,Tobia Scarpa 出生于威尼斯。父亲 Carlo Scarpa 是二十世纪最重要的建筑师之一,而威尼斯本身,就是一座由石材、玻璃、木材、水面共同塑造的城市。后来,他又进入 Murano 岛的 Venini 玻璃工坊工作。在那里,火焰、重力、温度共同决定玻璃最终的形态,设计师无法完全支配材料,而必须等待它、理解它,甚至顺从它。
或许正因为如此,Scarpa 后来的作品几乎从不掩饰材料本身。木材仍然保留木纹,皮革会随着时间留下痕迹,石材保留天然纹理,甚至那些被许多人视作缺陷的裂缝,在他看来也拥有另一种价值。


Tobia Scarpa设计的海蓝宝石色Vaso花瓶。
图片来源:Venini。


Tobia Scarpa设计的海蓝宝石色Coppa器皿。
图片来源:Venini。
谈到今天 CNC 已经能够实现近乎完美的加工精度时,他却把话题重新拉回材料本身。“一块能够发光的石头,是令人惊叹的。”他说,“光让一种传统材料拥有了从内部向外对话的能力。”随后,他又补充了一句更耐人寻味的话:“所谓的不完美,很多时候恰恰是材料最令人向往的特征。如果设计真正做好了,它永远不会因为时间而被毁掉。”


Tobia Scarpa 在 20 世纪70年代设计的 Artona Armchair椅子细节。Scarpa 后来的作品几乎从不掩饰材料本身。木材仍然保留木纹,皮革会随着时间留下痕迹,石材保留天然纹理。
今天听到这番话,会有一种特别的现实感。当设计越来越首先诞生于屏幕,越来越依赖渲染图、算法生成与即时传播,人们讨论产品时,首先看到的是图像,而不是材料本身。设计逐渐变成一种视觉语言,而非一种物质经验。但 Scarpa 的设计始终拒绝成为纯粹的图像。它们首先属于双手,其次才属于眼睛;首先属于时间,其次才属于风格。
或许,这正是今天我们重新阅读 Tobia Scarpa 的真正原因。重新回来的,并不仅仅是几件经典作品,而是一种几乎已经消失的设计伦理:真正的设计,并不是表达自己,而是学会倾听材料。

如果说材料塑造了 Tobia Scarpa 对设计的理解,那么光,则赋予了这些材料真正的生命。20 世纪 60 年代,是意大利设计史最重要的时期之一。经济奇迹带来的工业化,让 Flos、Cassina、Artemide 等企业开始重新定义“设计”这件事。家具和灯具不再只是满足功能需求的工业产品,它们逐渐成为一种新的生活方式,一种关于现代家庭、建筑与空间关系的想象。
1962 年成立的 Flos,正诞生于这样的时代。今天回望这家公司,人们很容易把它视为一个拥有无数经典作品的灯具品牌。然而,在创立之初,它更像一间实验室。新的塑料、新的树脂、新的金属加工技术不断进入生产流程,灯具第一次摆脱了传统灯罩与底座的限制,开始成为一种能够塑造空间的媒介。


Fantasma 灯具。©Flos。
Tobia Scarpa 正是在这样的氛围中,与 Flos 建立了长达数十年的合作。当我们提起 Fantasma——这件诞生于特殊树脂材料的作品——是否正是在 Flos 那种近乎大胆的实验精神中形成时,Scarpa 没有否认。“光源会与空间建立关系,也会与居住其中的人建立关系。”他说,“它们通过自身的存在,以及能够提供的光,参与到空间之中。至于实验,我认为,只要一种材料能够被转化为‘光’,它就有权利成为光。”
这句话几乎重新定义了“灯具”。对于很多人而言,灯是一件家具,是一种照明工具;而在 Scarpa 看来,灯更像一种存在。它改变的不只是亮度,而是空间中的重量、距离、节奏与情绪。因此,真正重要的从来不是光源,而是光如何与材料发生关系。


BIAGIO Onyx Edition 限量版。©Flos,摄影:Marco Cappelletti
BIAGIO 是一个典型例子。整块卡拉拉大理石经过机械雕刻后,被掏空成为一件灯具。厚重的石材本应阻挡光线,却因为天然纹理而呈现出一种近乎呼吸般的透光效果。我们问 Scarpa,今天 LED 技术几乎已经达到完美,是否终于能够实现他当年设想的光?
他停顿了一下。“也许不能。”他说,“但那个愿望始终都在那里。”



BIAGIO灯具中厚重的石材本应阻挡光线,却因为天然纹理而呈现出一种近乎呼吸般的透光效果。©Flos,摄影:Luciano Svegliado
对于今天的设计行业而言,技术几乎总意味着不断逼近“完美”。更亮、更轻、更节能、更精准,仿佛技术的发展最终会消除所有限制。但 Scarpa 似乎并不相信这种意义上的完美。
1968 年,当 BIAGIO 诞生时,光必须艰难地穿过天然石材的纹理,那些深浅不一的矿物组织让光线变得柔和,也让每一盏灯都拥有独一无二的表情。今天的 LED 已经能够更加均匀地照亮一切,却未必能够复制那种由材料本身产生的不确定性。也许真正令人怀念的,从来不是过去的技术,而是材料仍然保有自己个性的时代。



SEKI-HAN灯具。©Flos
这种理解,同样体现在近年重新发行的 SEKI-HAN 上。这件最初于 1963 年为 Flo s设计的灯具,由数层木板相互叠置而成,光线在层与层之间穿梭,也让阴影成为设计的一部分。当我们问 Scarpa,是否认为阴影本身拥有体积时,他的回答依旧十分克制。
“光与影是互补的。”他说,“设计必须同时预见它们,才能提供真正高质量的光。”
他没有把阴影描述成一种诗意,也没有赋予它过多象征意义。因为在他的设计里,阴影从来不是光的缺席,而是光存在的另一种形式。今天,当越来越多灯具开始追求极简的发光效率、隐藏光源、消除阴影时,Scarpa 的作品反而提醒我们:空间真正迷人的地方,并不来自均匀照明,而来自光与暗不断建立起来的关系。


SEKI-HAN 最初设计于 1963 年,由数层木板相互叠置而成,光线在层与层之间穿梭,也让阴影成为设计的一部分。©Flos
这或许也是 Flos 至今仍然影响整个设计界的重要原因。它从来没有把灯具理解为一种技术产品,而是把光重新带回建筑,重新带回材料,也重新带回人的感知之中。而 Scarpa 则始终相信,一束光真正照亮的,从来不仅是一间房间。它照亮的是材料内部仍未被发现的生命。


Flos 最新推出的 Foglio 灯具,灵感源于 Tobia Scarpa 在 1966 年设计的 Foglio 壁灯。它把光重新带回建筑,重新带回材料,也重新带回人的感知之中。©Luciano Svegliado, Flos Historic Archive

如果说材料决定了一件作品的性格,光赋予了它生命,那么真正让 Tobia Scarpa 着迷的,却始终是另一件更微小的事情。那就是两个材料相遇的地方。在他的家具里,人们总会注意到那些几乎不起眼的细节:一枚螺丝如何进入木材,一块皮革如何包裹钢架,一根木梁如何与另一根木梁咬合。它们既不是装饰,也不是炫技,而像是一种持续存在于作品内部的秩序。
采访时,我们提到他对于“连接点”的执着——螺丝、榫卯、接缝——是否来自父亲 Carlo Scarpa,相信真正的神圣隐藏在那些最微小的细节之中。


Bastiano 沙发。
他只回答了一句话:“神圣是一件神秘的事情。从我的角度来看,它应该始终保持隐藏,也许应该被保护起来。”比起讨论“神圣”,他更愿意让细节自己说话。
事实上,在他的作品中,那些真正重要的地方从来都不是最醒目的地方,而恰恰是人们最容易忽略的部分。1960 年代设计的 Bastiano 沙发,就是一个很好的例子。第一眼看去,它几乎朴素得有些克制:一套低矮的木框架托起柔软的坐垫,没有复杂的造型,也没有刻意追求雕塑感。然而,当人真正靠近它,目光便会不自觉停留在木构之间的连接关系上。横梁如何承重,立柱如何咬合,坐垫如何安放,每一个节点都被清晰地表达出来。结构不再需要隐藏,它本身就是家具最重要的语言。


Bastiano沙发的结构仅为一套低矮的木框架托起柔软的坐垫,然而,当人真正靠近它,目光便会不自觉停留在木构之间的连接关系上。
这也是 Scarpa 与许多现代主义设计师不同的地方。现代主义往往追求一种近乎抽象的纯粹,让结构消失于整体形式之中;而 Scarpa 更愿意让连接成为一种可以被阅读的语言。家具之所以成立,并不是因为它拥有一个完整的轮廓,而是因为每一个局部都建立起了准确而诚实的关系。
也正因如此,我们提出了一个几乎有些浪漫的问题:“在今天这个充满视觉刺激的设计世界里,真正的诗意,会不会恰恰存在于两种材料之间那两毫米的缝隙?”


1955年,Tobia Scarpa 的父亲 Carlo Scarpa,在Antonio Canova——这位著名意大利古典雕塑家的200年诞辰前夕,接受了威尼斯艺术监督委托的项目,去设计扩建位于波萨尼奥的雕塑石膏模型博物馆,以便展示一些创作过程中使用到的石膏模型以及一些小型的大理石或陶土制的作品。图为光线穿过Carlo Scarpa在博物馆中设计的棱镜,展现出细节。图片来源:Museocanova
Scarpa 笑了:“也许是的。”随后,他讲起了自己的父亲。他回忆起 Carlo Scarpa 画图时的情景:一条线会被反复推敲许多天,甚至许多个夜晚。有时,仅仅移动几毫米,便会重新开始思考。直到某一个瞬间,他觉得已经接近满意——但那种满意,往往也不是最终的答案。
“我记得父亲会花很多时间,只为了调整一条线的位置。”他说,“在他的作品里,这种精细存在于每一个细节:一块铺地,一处木与铁的连接,一个展示艺术品的支架,甚至是一扇窗开在墙上的准确位置,只为了让光能够落在 Canova 的石膏雕塑上。”
这段回忆,或许比任何设计理论都更能解释 Scarpa 的创作。对于他们父子而言,设计从来不是创造一个单一物,而是在不断校准物与物之间的关系。这种关系发生在木头与木头之间,发生在石材与光之间,也发生在人与空间之间。


Canova 博物馆的 Scarpa 翼楼内,自然光线照亮了艺术品和参观者。
摄影:Otium/Favotto,图片来源:Museocanova
今天,这种工作方式显得尤为珍贵。数字建模让设计师能够轻易完成过去需要数周才能修改的工作,参数化软件能够瞬间调整每一个节点,人工智能甚至可以自动生成无数种方案。设计变得越来越快速,也越来越依赖整体图像。
但与此同时,人们却越来越少花时间停留在那些真正决定品质的地方。真正影响一把椅子的,并不是它是否拥有一个新颖的轮廓,而是扶手落在掌心时那几毫米的厚度;真正决定一张桌子寿命的,也不是渲染图中的视觉效果,而是桌腿与桌面的连接是否能够经历几十年的使用。或许,这正是 Tobia Scarpa 留给今天最大的启发。
设计的价值,并不诞生于那些容易被看见的部分。真正重要的,永远发生在两种材料相遇的地方。那里没有喧哗,没有姿态,也没有所谓的风格。只有一种经过时间反复验证的准确。

过去几年,Tobia Scarpa 的名字不断重新出现在设计界。Monk Chair 被重新生产,SEKI-HAN 在新的制造技术支持下再次上市,Soriana 依然是世界各地设计展览与收藏市场最受关注的经典之一。从表面上看,这似乎只是经典家具的又一轮复兴。但真正值得追问的问题或许是:为什么偏偏是今天?
如果把目光放回 20 世纪 60 年代,人们会发现,Scarpa 所面对的是一个刚刚进入工业化黄金时期的世界。新的材料不断出现,塑料、玻璃纤维、金属加工技术迅速发展,工业生产似乎拥有无限可能。而今天,我们面对的是另一场技术革命。人工智能、数字建模、参数化设计、CNC 加工与实时渲染,让设计以前所未有的速度被生产、传播,也被消费。两个时代同样充满技术乐观,却有着截然不同的设计处境。


Soriana沙发。©Cassina,摄影:Valentina Sommariva
20 世纪 60 年代,设计师希望借助工业重新理解材料;今天,人们却越来越容易绕过材料,直接面对图像。产品首先存在于屏幕,然后才进入现实。我们越来越熟悉一件家具的渲染图,却未必知道它摸起来是什么感觉;越来越容易辨认一种风格,却越来越少关心木材如何老化、石材如何呼吸、皮革如何因为使用而留下痕迹。正是在这样的背景下,Scarpa 的作品重新获得了新的意义。


Soriana沙发。©Cassina,摄影:Gionata Xerra
采访最后,我们提出了一个略带忧虑的问题:如果设计继续朝着纯粹视觉化发展,如果屏幕、渲染图与“无接触”的生活方式不断扩张,人类“制造”的行为会不会终有一天消失?触觉是否会成为我们与真实世界最后的联系?
Scarpa 的回答,却出乎意料地平静。“不会。恰恰相反,因为人能够实验的东西越来越多。”
他并没有把数字技术视为设计的敌人,也没有表现出对于过去的怀旧。技术的发展,在他看来,只是让人拥有更多探索世界的可能。真正需要警惕的,并不是技术,而是感官的迟钝。
“为了不失去触觉,”他说,“我们应该像刺激其他所有感官一样,不断去刺激它。因为正是这些感官,让我们认识周围的现实。”



Monk Chair。©Molteni&C
这让我们的对话重新回到了设计最初的问题。设计并不是制造一件新的东西,而是重新建立人与世界之间的关系。这种关系存在于手掌触摸木材时感受到的温度,也存在于光线穿过大理石时留下的柔和阴影;存在于两块材料之间几毫米的连接,也存在于一件家具陪伴一个家庭几十年的时间里。
回望 Tobia Scarpa 七十余年的创作,会发现他的作品几乎从未追逐某一种流行风格。他关心的是木材如何相接,石材如何透光,一处转角如何让光滑过,一道接缝是否足够准确。那些看似微不足道的问题,最终共同构成了作品真正的品质。也正因为如此,他的设计很少因为时代改变而显得陈旧。


Monk Chair的细节。©Molteni&C
今天,人们重新生产 Bastiano,并不仅仅因为它属于20 世纪经典;重新点亮 BIAGIO,也不仅仅因为 LED 技术终于能够赋予它新的生命。真正被重新发现的,是一种关于设计的态度:尊重材料自身的秩序,相信时间能够赋予对象价值,而不是不断追逐新的形式。
或许,这也是为什么 Scarpa 在采访中始终很少谈论“风格”。他更愿意谈一块石头、一束光、一块木头,以及两个材料之间那几毫米的距离。因为真正重要的,从来都不是设计师留下了多少标志性的作品。真正留下来的,是一种观看世界的方式。


Tobia Scarpa。©Cassina。
在今天这个越来越依赖图像、越来越追求速度的时代,Tobia Scarpa 提醒我们,设计仍然是一门关于现实的学问。它需要双眼去观察,也需要双手去触摸;需要技术不断向前,也需要材料忠实地保留自己的纹理;需要创造新的形式,更需要尊重那些早已存在于自然中的秩序。当越来越多设计首先为了屏幕而诞生时,Scarpa 的作品仍然属于真实的世界。而这,也许正是它们不断被重新发现的原因。
撰文 华睿
特别鸣谢 Flos



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