文档内容
统编版三年级道德与法治下册核心素养教学设计
第 9 课《学会倾听》
第 1 课时 倾听很重要 教案设计
教材分析
《学会倾听》是三年级“我们来交往”单元的核心一课。本课紧扣人际交往中“倾听”这一
重要主题,通过“传话筒”游戏、“红红和薇薇”的阅读角故事等贴近学生生活的素材,引导学
生从体验到认知,理解倾听不仅是“用耳朵听”,更是“用心去听”的重要性。它承接了本单元
“友好交往”的主线,是培养学生良好沟通能力、建立和谐人际关系的关键一课,对学生健全人
格和责任意识的形成具有奠基作用。
学情分析
三年级学生正处于人际交往快速发展的时期,他们渴望与同伴建立友谊,但往往更关注“表
达自己”,而忽略了“倾听他人”。他们已经具备一定的口语表达能力,但在倾听的专注度、理
解力和共情力上还有所欠缺。本课的活动设计正是基于这一年龄特点,通过游戏、故事和情景模
拟,让学生在轻松的氛围中体验倾听、感悟倾听,从而内化为自觉的行为。
核心素养分析
1. 政治认同:在集体交往中体会友善、互助的重要性,增强对良好班风、校风的认同感。
2. 道德修养:理解倾听是尊重他人、友善待人的表现,养成耐心倾听、积极回应的交往习
惯。
3. 法治观念:在倾听与交流中初步建立规则意识,明白有序沟通是保障集体活动顺利进行
的基础。
4. 健全人格:通过倾听他人、理解他人,培养共情能力和情绪管理能力,促进自信、友
善、包容的人格发展。
5. 责任意识:认识到倾听对维护良好人际关系的责任,学会在团队合作中通过倾听承担起
自己的角色。
教学重点
理解倾听的重要性,掌握倾听的基本方法,能够在日常交往中做到耐心、专注地倾听。
教学难点
体会倾听中的“共情”,学会在倾听时理解他人的心情和想法,并给予恰当的回应。
教具准备
1. 希沃白板课件(包含“传话筒”游戏题目、阅读角故事动画、情景模拟视频、课堂练习
互动游戏)
2. 纸条若干(用于“传话筒”游戏)
3. 小红花贴纸(用于课堂评价)
教学过程教学环节 教师活动、学生活动和设计意图
一、导入新课 (一)新知导入:游戏体验,引出话题(5分钟)
1. 教师活动:
同学们,在上课之前,我们先来玩一个大家都非常熟悉的游戏——
“传话筒”!
邀请两组同学(每组6人)上台。给每组的第一位同学看一张纸条,
上面分别写着“我要努力实现学习目标”和“我们要加油学习,实现目
标”。
请同学们按顺序悄悄传话,最后一名同学大声说出听到的内容。
游戏结束后,提问:“为什么传完话后,最后的结果和原来的句子不
一样呢?要想让游戏成功,最重要的是什么?”
2. 学生活动:参与游戏,观察结果,思考并回答问题。
3. 设计意图:通过学生喜爱的游戏导入新课,快速吸引学生注意力。
让学生在亲身体验中直观感受“倾听”在信息传递中的重要性,自然引出本
节课的主题。
二、讲授新课 1. 倾听是什么?(5分钟)
教师活动:
引导学生结合游戏体验,总结什么是倾听。
出示教材定义:“在与人交往中,我们不仅要关注如何‘说’,也要
关注如何‘听’。用耳朵去‘听’,用心去‘听’,这就是倾听。”
提问:“‘用耳朵听’和‘用心听’有什么不一样?”
学生活动:思考、发言,分享对“倾听”的理解。
设计意图:从游戏体验上升到概念认知,帮助学生初步建立对“倾听”
的完整定义。
2. 倾听很重要(12分钟)
教师活动:
环节一:阅读角故事分享
播放“红红和薇薇”的动画故事。
提问:“红红是怎么做的?她的倾听给薇薇带来了什么?如果红红
没有认真倾听,她们的友谊会怎样?”
小结:倾听能让我们体会他人的心情,知道他人的想法,促进相互
理解。
环节二:情景分析
展示教材中另外三个情景(辩论会、鼓励朋友、认真听演讲)。
提问:“在这些情景里,倾听分别带来了哪些好处?对你有什么启
发?”
小结:倾听既能让我们学习别人的长处,使自己进步,又能给他人
带来鼓励和支持,增强他人的自信心。
学生活动:观看动画,小组讨论,代表发言,分享自己的感悟。
设计意图:通过故事和情景分析,让学生从不同角度深刻理解倾听在人
际交往中的多重价值,将抽象的道理转化为具体的感受。
3. 如何做到有效倾听?(8分钟)
教师活动:
过渡提问:“既然倾听这么重要,那我们在平时和同学、老师、家人
交流时,怎样才能做到更好地倾听呢?”
播放一段“正确倾听与错误倾听”的对比短视频。
引导学生总结有效倾听的方法:眼睛看着对方、不随便打断、点头微
笑回应、记住关键信息等。
邀请两位同学上台进行情景模拟(如:“同桌向你倾诉他考试没考好
的烦恼”),其他同学观察并评价他们的倾听表现。
学生活动:观看视频,总结方法,参与情景模拟和评价。
设计意图:从“为什么倾听”过渡到“如何倾听”,通过直观的视频和
实践的模拟,让学生掌握可操作的倾听技巧,突破教学难点。
三、课堂练习 1. 选择题(希沃趣味答题)
1. 倾听时,我们应该( )
A. 东张西望 B. 认真看着对方 C. 打断别人说话
答案:B
2. 倾听能让我们( )
A. 学习别人的长处 B. 只关注自己的想法 C. 不理解别人
答案:A3. 当朋友向你倾诉烦恼时,你应该( )
A. 不耐烦地走开 B. 认真倾听并安慰他 C. 嘲笑他
答案:B
2. 判断题(希沃趣味答题)
1. 倾听就是只用耳朵听,不用心。( )
答案:×
2. 认真倾听别人说话,是尊重他人的表现。( )
答案:√
3. 在别人说话时,我们可以随时打断。( )
答案:×
设计意图:通过希沃游戏化的答题方式,激发学生的参与热情,及时巩
固课堂所学知识。
四、课堂小结 同学们,今天我们一起玩了游戏,听了故事,学会了什么是倾听,也明
白了倾听有多么重要。倾听是一种尊重,是一种理解,更是一种爱。希望从
今天开始,我们都能成为一个会用耳朵、更会用心去倾听的人,让我们的友
谊之花在倾听中开得更艳!
板书设计
9.1 学会倾听
是什么? 用耳朵听 用心听
为什么? 促进理解 学习进步 鼓励他人
怎么做? 眼睛看 不打断 会回应
教学反思
1. 成功之处:通过“传话筒”游戏导入新课,有效激发了学生的学习兴趣,课堂气氛活
跃;运用希沃白板的互动功能,使练习环节更具趣味性,学生参与度高;情景模拟活动让学生在
实践中锻炼了倾听能力,教学目标达成度较好。
2. 不足之处:在小组讨论环节,个别小组的讨论深度不够,教师的巡视和引导可以更有针
对性;对于性格内向、不善于表达的学生,需要设计更多鼓励性的环节让他们参与进来。
3. 改进措施:今后备课中,要更细致地预设学生的生成性问题,提前准备分层引导策略;
可以设计“倾听小明星”的课后打卡活动,鼓励学生在生活中持续践行倾听,将课堂所学真正转
化为行为习惯。