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AI与围棋

AI与围棋
正经学围棋,已经是将近十年前的事了。五六岁开始学棋,学到十一二岁,业余二段。初高中的学业压力,让围棋这一课余爱好被抛之脑后了多年,高考完才兴致大发发誓要捡一捡,不过由于太多年不下棋,已经不知道该用什么平台了,一直没有怎么付诸行动。直到今年,在游戏平台上买了The Conquest of Go,才开始真的捡一捡围棋。这一捡,围棋水平不知道捡回来多少,感慨倒是很多。
我学围棋的时候,还是古力和李世石争霸的时代。2015年AlphaGO横空出世,2016年和代表当年人类围棋最高水平的李世石进行了人机大战,李世石1:4落败,这对当时小小的我是极大的震撼。后来,我不再学围棋,对围棋的关注也日益减少,只知道柯洁成了新的代表当年人类围棋最高水平之人,并且和AlphaGO对弈三局全败。我有尝试思考,AI是否毁了围棋,但是太久不碰围棋的我真的得不出结论。
在游戏平台商店中,对The Conquest of Go的介绍是这样写的:在本作中,玩家可以学习并游玩围棋这项流行了数千年的经典棋类运动。你可以在游戏世界中通过下棋来攻城略地,亦或在线上模式和真人玩家尽情对弈。
最开始,默认是和初学者至新手玩家水平的AI对弈,AI的水平会随玩家赢的盘数上调,直至达到最高等级。在AI达到最高等级后,我一边吐槽AI乱下,一边输了一盘又一盘。AI完全按照收益预测推荐下一步,经常会有和前一步几乎毫无联系的下一步出现,而不是像人类那样,在预期收益相近的情况下先解决正在对战的局部。我常常会因为AI的突然切换战场而迷茫,不知道应该先处理什么,这是我在和人类对弈时几乎从未出现过的情形。除此,AI几乎没有按我至今仍牢记于心的定式下,让我开始怀疑,十年前学的是不是过时了。
今天,我终于完全战胜了初学者至新手玩家水平的AI,打开了设置,开始挑选更高水平的AI。选取了初学者至大师玩家水平的AI后,我发现了一个名为时代的设置内容,它可以在历史著名棋手、前AI时代和现代三个时代中挑选。挑选了前AI时代后,我开始了我的新一轮游戏。
第一局,我熟悉的定式们就出现了。这对我几乎是当头一棒。20岁的我,掌握的围棋知识,已经不是现代,而是所谓前AI时代了。曾经的我,认为围棋,这一千年传承延续的棋类,发展变化应当是连续渐进,不断提高的。但是AI的出现,让围棋的走法发生了剧变,人们按着AI的建议下,胜率上升了,但是对人类思维方式的锻炼呢?
我不知道,我评价不了AI对围棋的影响,更评价不了AI通过围棋对人类的影响。
至少,我依然相信,在AI的冲击下,围棋还是围棋,围棋没有死。
我依然爱着围棋。