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中国游戏发行商全球收入(iOS)TOP10

中国游戏发行商全球收入(iOS)TOP10

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腾讯一家独大以3.25亿美元占近半壁江山,但出海三强合计1.84亿,正改写行业格局。

—— 数据复盘

📌 本文看点

01

TOP10厂商iOS合计6.28亿美元

02

腾讯13款产品合计3.25亿

03

王者荣耀1.21亿蝉联全球第一

01

OVERVIEW

9月大盘:TOP10合计6.28亿美元,腾讯独占近半

基于iosmrr.com 2026年9月全球iOS游戏收入数据统计,中国游戏发行商TOP10合计iOS收入约6.28亿美元(约合人民币42亿元)。其中腾讯以3.25亿美元独占48.5%的份额,继续领跑中国手游发行商。

$6.28亿

TOP10 iOS合计收入

48.5%

腾讯市占率

「王者荣耀单款1.21亿美元,超过第2至第5名发行商收入之和。」

从市场格局看,9月呈现「一超多强」态势。腾讯凭借13款入围产品遥遥领先,点点互动、柠檬微趣、FUNFLY三家出海厂商合计收入1.84亿美元,已超过腾讯以外所有国内厂商之和。出海正成为中国游戏厂商增长的核心引擎。

02

RANKING

发行商iOS收入排行:腾讯遥遥领先

以下为2026年9月中国游戏发行商全球iOS收入排行。腾讯以13款产品合计3.25亿美元稳居第一;点点互动凭借Whiteout Survival与Kingshot双引擎位列第二;柠檬微趣依靠Gossip Harbor位居第三。

排名
发行商
入榜产品
iOS收入估算
1
腾讯
13款
$3.25亿
2
点点互动
3款
$8,700万
3
柠檬微趣
3款
$7,100万
4
米哈游
3款
$2,900万
5
网易
3款
$2,700万
6
FUNFLY
1款
$2,600万
7
Florere Game
2款
$2,200万
8
上海擎擎
1款
$1,600万
9
三七互娱
2款
$1,300万
10
乐元素
1款
$1,200万

💡 计算口径:以上为2026年9月全球App Store iOS预估收入(不含Google Play及第三方安卓渠道)。数据来源为iosmrr.com 9月全球游戏收入榜,按发行商汇总。腾讯3.25亿由13款产品合计,点点互动8700万由Kingshot 3500万、Whiteout Survival 3400万、Tasty Travels 1800万汇总。

03

ANALYSIS

重点厂商与产品分析

腾讯:13款产品通吃,王者荣耀贡献超三成

腾讯9月全球iOS收入3.25亿美元,其中《王者荣耀》以1.21亿美元独占腾讯收入的37.2%,继续蝉联全球手游收入冠军。《三角洲行动》4500万美元、《和平精英》3600万美元、《金铲铲之战》3500万美元分列二至四位。

值得关注的是《无畏契约:源能行动》收入1900万美元,环比下滑约40%,周年庆红利消退;新游《王者万象棋》自9月10日上线以来贡献900万美元;《火影忍者》逆势增长30%至1300万美元。腾讯优势集中在MOBA、战术射击、自走棋等竞技社交品类。

点点互动:双引擎驱动,稳居出海第一梯队

点点互动9月以8700万美元位列第二。《Kingshot》和《Whiteout Survival》分别贡献3500万和3400万美元,加上合成游戏《Tasty Travels》1800万美元,三款产品合计近9000万。点点互动在SLG与合成品类的双线布局已形成稳定的收入飞轮。

柠檬微趣:Gossip Harbor单款5600万,合成赛道领跑者

柠檬微趣9月iOS收入7100万美元,核心产品《Gossip Harbor: Merge & Story》单款收入5600万美元,位列全球游戏收入榜第三。加上《Flambé》800万和《Seaside Escape》700万,柠檬微趣在合成叙事赛道建立了强大的产品矩阵。

米哈游与网易:二次元与经典IP的韧性

米哈游9月iOS收入2900万美元,《原神》1100万、《崩坏:星穹铁道》1000万、国际版《Genshin Impact》800万。网易2700万美元,《梦幻西游》1400万、《蛋仔派对》700万、《阴阳师》600万(新版本拉动,环比增长200%)。两家厂商均展现出长线运营的产品韧性。

04

GLOBAL

全球视角:王者荣耀1.21亿领跑全球

从全球iOS游戏收入榜看,9月《王者荣耀》以1.21亿美元继续稳居全球第一,领先第二名Roblox 6400万美元。中国厂商在全球TOP10中占据4席,展现出强劲的全球竞争力。

排名
游戏
发行商
全球收入
1
王者荣耀
腾讯
$1.21亿
2
Roblox
Roblox
$5,700万
3
Gossip Harbor
柠檬微趣
$5,600万
4
Royal Match
Dream Games
$5,000万
5
Candy Crush Saga
King
$4,700万
6
三角洲行动
腾讯
$4,500万
7
MONOPOLY GO!
Scopely
$4,400万
8
Pokémon GO
Niantic
$4,000万
9
和平精英
腾讯
$3,600万
10
金铲铲之战
腾讯
$3,500万

全球视角下,中国厂商表现亮眼。腾讯四款产品进入全球TOP10,柠檬微趣《Gossip Harbor》位列全球第三。中国手游在全球iOS收入TOP10中占据4席,全球化布局成效显著。

∞

THE END

一超多强,出海为王

2026年9月中国手游发行商全球iOS收入呈现两大趋势:一是腾讯一家独大,3.25亿美元占TOP10近半壁江山,王者荣耀单款1.21亿超过第2至第5名之和;二是出海厂商强势崛起,点点互动、柠檬微趣、FUNFLY三家合计1.84亿美元,SLG、合成、生存等品类在海外市场持续放量。

当国内市场增长见顶,全球化能力正在成为发行商的核心分水岭。谁能在海外复制国内的成功,谁就能在下一阶段的竞争中占据主动。

数据来源:iosmrr.com(2026年9月全球iOS游戏收入榜)。所有收入数据为第三方平台预估,非审计财务数据,仅供参考。统计口径为全球App Store iOS收入,不含Google Play及第三方安卓渠道。

END

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