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分享一款会陪孩子一起长大的学习 App:Linko Study
如果你家孩子也喜欢追问“为什么”,我想推荐他试试 Linko Study。在这里,认识一个汉字可以从字源故事走到笔画和组词;拖动公式参数,曲线会当场变样;调整小球的速度和质量,就能看到碰撞后的运动。学累了,还可以打开华容道、汉诺塔或 3D 魔方,换一种方式动脑筋。
它把学科练习、动手探索和益智游戏放在同一款 App 里。孩子既能按分册学习,也能自己改变条件、观察结果,再带着新问题回到课本。Linko Study 目前可在 iPhone 和 iPad 上下载,课程与游戏内容也开放使用。先讲讲它特别的来历,再看真实界面和玩法。
一、它是怎么被做出来的?
这款 App 的起点,是家里孩子对学习和游戏的兴趣。孩子借助我们自研的 AI 开发平台,把“能不能让知识动起来、让学习像探索一样有意思”的想法,一步步做成了可以真正下载的产品。
从一个字的笔顺,到一条能随参数改变的曲线,再到一局需要自己找规律的游戏,孩子的想法在 App 里有了具体的形状。更让我想把它分享出来的是:它的内容和玩法仍在继续生长。家长、老师和孩子都可以提出想学的知识、想补的题目、想玩的新游戏,以及使用时遇到的问题。
下面按学习、实验和游戏来逛一遍,看看它已经能做什么。
二、从一个字、一条曲线开始,把知识学得更具体
画面来自 App Store 展示截图,依次呈现英语拼写、函数画图和物理实验;轮播不是操作录屏。
图:英语拼写、函数画图与物理碰撞的真实 App 界面。
语文:跟着“山”字走完一节识字小课堂
「识字轻松学」 把一个字拆成可跟随的学习过程:先观察生活中的事物与字源线索,再看笔画笔顺,最后通过组词和例句理解怎样使用。以“山”为例,课程会展示山峰的概念图、字形线索和“竖、竖折、竖”的书写顺序。讲解可以播放和调节语速;学完还能跟写或做相关练习。识字分册需要先在 App 内选择并下载。
动图依据 App 的“山”字课程与笔顺数据制作,展示学习流程;不是 App 操作录屏。
英语:看提示,亲手把单词拼出来
英语区可以选择单词分册,从提示出发完成拼写,再接着练习下一词。一次次输入和核对,让孩子知道自己记住了什么、还需要练什么。
数学:公式里的字母,真的会改变图像
在 「让数学看得见」 里,孩子可以输入公式,也可以选择示例 ax^2+bx+c,再拖动 a、b、c。下面这段动画只改变 a:开口向上的抛物线逐渐变平,再翻成开口向下。纸上的字母与眼前的曲线,终于能一一对上。
动图固定 b=0.5、c=0.5,连续改变 a;依据 App 支持的公式和参数范围制作,非操作录屏。
三、走进实验室:一次改一个条件,看见结果
物理实验室里有小球碰撞、电路等内容。想知道“两个球迎面撞上会怎样”,就调一调质量、速度和恢复系数,播放过程,再看碰后的速度。孩子可以自己提出猜想,用画面和计算结果检验。
动图按 App 的碰撞模型制作:质量 2 kg、3 kg,初速度 3 m/s、−1 m/s,恢复系数 e=0.8;碰后速度为 −1.32 m/s、1.88 m/s。此图为功能示意,非操作录屏。
好奇心还可以继续往别处走:化学实验室支持输入化学式、计算摩尔质量和物质的量,并探索反应配比;生物模型可以调节变量,观察种群增长、酶反应和扩散。它们是帮助理解规律的简化模型,适合拿来提出问题,再结合教材与老师的讲解核对。
喜欢“自己做出来”的孩子,也能在编程区学习 JavaScript、TypeScript 入门内容,修改代码并查看运行结果;音乐区可以弹钢琴和木琴、跟五线谱练习;画画区则可以临摹或自由创作。学习的入口,不止一种。
四、学累了换个玩法,脑筋继续转
游戏页里有华容道、汉诺塔、图片拼图、3D 魔方和矿场追捕。它们给孩子不同的挑战:规划移动顺序、发现递归规律、观察空间变化。卡住时,可以利用单步提示或完整演示,再自己试一遍。
画面来自 App Store 展示截图,依次呈现华容道、汉诺塔和 3D 魔方;轮播不是操作录屏。
图:华容道、汉诺塔和 3D 魔方的真实 App 界面。
华容道:给曹操让出一条路
滑动棋子,让曹操从棋盘下方的出口离开。看似只是挪动一格,前面每一步却都在为后面的空间做准备。也可以切换图片拼图,用本机或已下载的图片玩滑块拼图。
动图从 App 的初始棋盘演示四步合法移动,是玩法片段示意,并非完整通关或操作录屏。
汉诺塔:七步搬完三片圆盘
每次只能移动最上面的圆盘,大盘也不能压在小盘上。先从三片圆盘开始,想清楚下一步该把哪片放到哪里,再逐渐增加难度。
动图展示三片圆盘的七步解法;依据游戏规则制作,非操作录屏。
3D 魔方:还可以扫描自己的实体魔方
在 App 里可以拖动视角观察六个面,点击面按钮旋转,打乱后尝试复原;单步提示和完整演示也能帮孩子回看刚才的操作。
动图依据 App 的三维魔方转面规则制作:按 F 转动前面一层,相邻面的色块随之换位;再按 F′ 撤销这一步。此图非 App 操作录屏。
如果家里有自己的实体魔方,还可以打开「扫描实体魔方」,按提示用相机连续扫描六个面,检查并校正颜色,然后把这个魔方当前的状态导入 3D 魔方继续转动。这里的导入通过相机扫描完成,当前没有从相册上传魔方照片的入口。导入后的提示与演示可以撤销在 App 内继续做的操作;扫描时的初始状态暂不提供自动求解。
动图依据六面扫描和导入流程制作,非相机实拍或 App 操作录屏。
目前课程和游戏内容开放使用,游戏的单步提示与完整演示也可以免费体验;学习积分记录的是学习成果。
五、它下一步会长成什么样?你也可以参与
这也许是 Linko Study 最特别的地方:它由孩子借助自研 AI 开发平台开始创作,也愿意让使用它的人继续参与。你希望下一节增加什么知识?哪道题需要补充或把解析讲清楚?哪个功能用起来不顺手?甚至,你想加入哪一种新游戏?
打开 App 里的 「心愿墙与意见墙」,把想法告诉我们。课程主题、知识点和题目建议会经过正确性、适龄性和来源核对,再逐步整理进课程和题库;功能与玩法建议也会成为后续改进的依据。参与可以从一个很小的问题开始,而孩子提出的下一个问题,可能就会变成下一次更新。
希望 Linko Study 既能陪孩子学习、娱乐、成长,也能和每个使用它的人一起成长。
👉 现在体验 Linko Study:
如果你身边也有爱动手、爱提问的孩子,欢迎把这篇文章分享给他们。
App 界面配图为 Linko Study 1.0.107 的 App Store 展示截图;两组轮播由截图制作,其余动图依据 App 内容或规则制作。功能以下载安装后的当前版本为准。















































































