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同行还在手动画,我用AI工具一键生成手绘视频,效率差挺多

同行还在手动画,我用AI工具一键生成手绘视频,效率差挺多
同行还在手动画,我用AI工具一键生成手绘视频,效率差挺多
看到一个同行发的手绘视频,配了段文字说“三十秒的片子画了三个通宵”。底下评论区一片“辛苦了”“太强了”。我盯着那几帧手绘画面看了好一会儿,脑子里冒出来的第一个念头不是“真厉害”,是“我肯定画不出第三帧”。
第三帧。我试过手画,画到第三帧就停了。前面两帧还行,歪歪扭扭但能看,到第三帧的时候,手和脑子开始各干各的,线条走形,比例崩了,橡皮擦比笔还忙。我关掉画图软件,跟自己说:这事儿不适合我。
不适合我。这四个字我用了挺久。后来我做了个工具,AI戏精,aixijing.com,把写好的口播文案粘进去,点一下生成,十来分钟出来一条手绘风格视频,带配音带字幕,画面跟着内容走。不用剪辑,不用露脸,不用画画,不用学AE,不用背稿,不用对口型。一键出片这种说法我以前觉得悬,现在自己用着,确实是那么回事。
但我不打算说“手动画的人太笨了”。恰恰相反,我挺理解那些画三个通宵的人。手画出来的东西,每一帧都有人的手感,歪的地方也是歪得有来由的。我做工具之前,也觉得“必须自己画才对得起观众”。这个念头挺重的,重到让我停在了第三帧。
嗯……这事儿吧,我后来想明白了一点。手画和工具生成,差的不是“谁更认真”,差的是你拿什么当门槛。我拿“会不会画”当门槛,卡了挺久;一键生成等于把这道门槛拆了,让我直接走进去。但走进去之后我发现,里面还有一道门槛,是“你画什么”。这道门槛拆不掉,工具也拆不掉。
所以效率差挺多,这话我得两头说。出片效率确实不一样,十来分钟对三个通宵,这不是一个量级。但省下来的那些时间,我用来干嘛了?有时候是改文案,有时候是刷手机,有时候什么都没干。我也不太确定哪种情况更多。
那同行画了三个通宵的片子,我点开看了两遍。第二遍看的时候,我在想:他下一帧会画什么?这个“下一帧”的悬念,工具给不了。工具按我的文案走,每一帧都在意料之中。这是效率的代价吗?还是说,效率本来就不管“意料之外”那部分?
我没想透。可能手画和生成,压根不是在解决同一个问题。一个解决“怎么画出来”,一个解决“画什么”。前者靠手,后者靠脑子。我现在脑子那部分,还在慢慢弄。

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