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宫本茂发表对AI的看法,引发网友热议

宫本茂发表对AI的看法,引发网友热议

随着近些年来AI大举入侵游戏业界,很多圈内名人都有意无意站队。我觉得让大家明确自己的立场大可不必,但很显然记者们就是喜欢这种能够引起讨论的话题。前几天宫本茂老爷子70多了上台拿个文化勋章,也被递话筒问了AI游戏相关问题。

宫本茂被问到这个问题的场合很特殊,当时他拿的是日本文化勋章,而且还是游戏业界第一人。至于这个勋章的分量?黑泽明、川端康成都在获奖者名单里。这么一个人在这么一个场合被问这么一个问题,有点微妙。

针对这个问题,宫本茂回答并不是常见的那种AI很厉害或者AI改变世界的车轱辘话,而是一个非常独特的观点:“AI替我们完成的工作越多,我们就越有机会重新思考什么才是真正重要的。我觉得这是件好事”。

这段话捅破了一个全人类打工人心照不宣的窗户纸:很多时候你觉得自己在搞创作,其实你只是在“做作业”。宫本茂一下就把话挑明了,有些人只是把作业做得很熟练,不代表他创作了任何东西。

其实宫本茂本身也不喜欢“做作业”,《超级马里奥兄弟》各位姬友都玩过吧?马里奥在看到库巴的时候根本就不需要战斗,跑到右边把桥弄断直接完事。对此宫本茂的解释就是“团队做不出与库巴的正面战斗,于是利用游戏‘一直向右跑跳’的核心机制,让玩家跳过库巴、到达桥另一侧让桥断裂、让库巴掉进岩浆。”

换句话说,宫本茂几十年前就亲自示范过“把作业甩掉、只留创作意图”是什么效果。不做战斗系统(作业),只保留“向右跑就能赢”的核心念头(意图),结果比老老实实做一个Boss战更有任天堂的味道。现在他这套不做作业的观点和当初其实是同一套思维,能交给工具的事就交给工具,人只负责想什么才有趣。

总结来说,宫本茂的看法可以说是相当明确——他不反AI,但也远没有把AI当救世主,他聊的始终是创作者意图这个AI碰不到的地方。

很多媒体还在用“乐观/悲观”“支持/反对”的二极管标题吵得不可开交的时候,一个做了一辈子游戏的老头,用一段发言把话题从AI能不能干活拽回了你到底想做什么。

不得不说,宫本茂看东西是真的透彻。

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