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用 AI 做产品图,原来可以这么酷

用 AI 做产品图,原来可以这么酷

● AI IMAGE · 产品图

2026.10

一共出了四十五张

我用 AI 做了一组产品图,好看是真的,翻车也是真的

45 张里挑出 18 张

上棚拍 · 下纸面跃出

PROMPT · 电商视觉

● 4 PARTS + CONCLUSION

01先看能用的四张·四张

02崩的都是同一类位置·三张反例,两张对照

03效果要长在产品上·四张对比

04提示词,和它管不到的地方·整段可抄

∞放大之后,还得人来把关·写在最后

上面是棚拍,下面让同一件东西从纸面里伸出来。

—— 剩下的,我一张张放大了看

最近在试一种产品图:上面是正常的棚拍效果,下面让同一件东西从纸面里伸出来。3:4 竖版,上下各占一半。

一共出了四十五张。刚出图的时候我觉得挺像那么回事,投影仪的光打在纸上,钢笔的笔尖压着纸面,东西确实立起来了。

放大看就不行了。有的壶嘴整个画错,有的镜腿接不上,还有几张乍看没毛病,数一遍零件才发现多了或者少了。

我从里面挑了十八张放进文章:有我觉得效果不错的,也有几张专门留下来当反面例子。下面一起看,问题都出在哪儿。

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01 先看能用的四张

THE KEEPERS

这四张是我翻完四十五张之后,觉得最接近能用的一档。

— 光束打到纸面上,亮度从镜头往外递减,落点有边界。这张不需要旁白,看一眼就知道是什么。

— 没有加太多装饰,靠笔尖抵住纸面、墨迹拖出去,让人觉得它正在被写。

— 相纸真的从机器口里出来,后面还飘着两张。四十五张里只有这张在讲故事。

— 黄铜的分量全在反光里:铃铛内壁亮,筒身暗,脚下影子软。下半只做了透视,没加别的。

四张用了三种不同的立体办法。闹钟靠透视,钢笔靠一个正在写的动作,拍立得靠一张刚吐出来的相纸。共同点是都没往上加东西:没有飘带,没有光斑,没有虚化背景。

02 崩的都是同一类位置

THE FAILURES

下面这几张,我觉得挺可惜。乍一看还行,放大之后问题就出来了。我把它们留着,因为它们崩的位置很集中。

电热壶:壶嘴看着像一块三角形贴片,出水口没有交代清楚。壶身上还多出一条本来不存在的接缝。

墨镜:两边镜腿长得不一样。左边崩成一根细杆往上翘,右边是粗黑条,末端还平切。

登机箱:拉杆插进箱体的地方有一块融化凸起,箱体棱线到中段就断了,轮子从两个变四个。

再看两张正常的:键盘整体看着最完整,吉他的弦、琴桥、音孔圈也都在。

— 整体完整度不错,但键帽高低和字符对不对,还得放大对着原图看。

— 六根弦、琴桥、音孔圈都在。大件曲面靠透视就够,不加东西也立得住。

从这五张能看出一个规律:崩的地方不是随机的。

1[[细长对称件]]:镜腿、表耳、耳机柄、天线。

2[[异形附件]]:壶嘴、喷头、接口、卡扣。

3[[大平面规则棱线]]:行李箱、家电面板、机箱。

有个自查法很省事。出图之后别看整体,先放大三个地方:伸出来的、接上去的、排成一排的。崩的事基本都在这三处。

还有一件更值得说。提示词里明写了「不要出现撕纸、破洞、切口、折痕、卷边」,第一批出图里照样有东西从纸洞里钻出来、背后的纸被撕开。写了也照撕。负向规则只能把概率压下去一点,真管用的是把话说到具体:别写「不要破洞」,写「纸面平整连续,只保留极轻微的纸纹」。

03 效果要长在产品上

MATCH THE PRODUCT

同样加效果,有的成立,有的就是废的。

— 木屑从钻头方向甩出去,颗粒有大小、有远近。钻孔本来就会出木屑,这个效果不需要解释。

— 蜜流细、黏、拉丝,落点有堆积。换成水,这套形状立刻就不对。

— 飞溅从杯口向外,方向统一,桌面留下水痕。杯子在动,桌子没动,物理上说得通。

— 咖啡液流从冲煮头直落进杯里,蒸汽从杯沿升起。这张的小瑕疵是冲煮手柄的角度有点飘。

反过来看键盘那张。它整体最完整,但下半加了一圈水波纹。键盘跟水没关系。波纹是那种通用效果,放哪儿都不算错,放哪儿都没意思。

判断办法很简单:问自己这个产品在真实场景里会动什么。钻头会甩木屑,热水会冒汽。玻璃瓶其实不用加水花,靠折射和反光就能出质感。想不出来,就别加效果,只靠光。#干货 #电商 #AI作图 #提示词 #AI工具 

04 提示词,和它管不到的地方

PROMPT

怎么用:上传一张主体清楚的产品图,再复制下面这段。建议一次只跑一个产品,出来后重点看接口、连接处和部件数量。

品牌那一条我写成了二选一,复制之后先选一个:要展示真实商品,选「保留原图标识」,生成后对着原图核对;只做概念图,选「无品牌演示」。

完整提示词

请根据我上传的产品参考图,创作一张高级商业摄影风格的「上下对比式 5D 纸面跃出效果图」。

【图片数量与画幅】

每张产品参考图单独生成一张完整作品,不要把多个产品合并或拼成合集。画面为纵向 3:4,上下两个区域严格等高,各占画面 50%,中间用一条干净、笔直的边界自然分隔。不要添加标题、说明文字、标签、水印或边框。

【产品识别与保真】

先自动识别产品类别、用途、材质、颜色和关键结构。产品参考图用于确认产品身份与外观,保留产品的整体轮廓、比例、颜色、材质、部件数量、连接关系、接口、按钮、把手、轮子、支架及其他辨识细节。可以为下半部分调整拍摄角度和透视,但不能改变产品型号、结构或功能。

产品必须完整入镜。特别检查容易出错的部件:轮子、把手、线缆、支架、按键、镜头、瓶口、盖子、鞋底、鞋带、表带、耳机单元等,不得漏掉、增生、错位或变形。不要用单纯裁剪放大来制造立体效果。

【品牌与文字】

品牌处理方式,二选一:【保留原图标识】或【无品牌演示】。

保留原图标识:尽量保留产品上的品牌名、Logo 和必要文字,不虚构、不改写、不美化。生成后由人工对照原图核验;无法准确还原的部分,后期用自己有权使用的原始素材处理。

无品牌演示:使用无品牌产品图,不添加品牌名、Logo 或商品文字;原图上带标识时,用相同材质、颜色和表面质感自然补齐,不留模糊涂抹或空白贴片。

两种情况都不要生成图中不存在的标识、文字或数字,也不要添加水印。

【上半部分|产品棚拍】

呈现完整产品的高品质真实棚拍效果。背景简洁干净,以白色或暖白色为主。采用自然的三分之四视角和柔和的方向性光线,清楚展示产品外形、材质和结构。主体居中,周围保留适当留白。上半部分保持克制、清晰,作为产品本身的标准展示。

【下半部分|5D 纸面跃出效果】

呈现上半部分同一件产品的立体视觉版本。产品造型、颜色、材质和关键结构与上半部分一致,但可以采用更有冲击力的近距离三分之四角度。

让产品通过真实透视关系从画面平面向观众方向伸出:近处部分明显靠近镜头并适度放大,远处部分自然缩小并向后延伸。产品整体结构仍须完整、可信。通过清楚的前后层次、产品厚度、接触阴影、投影、环境遮蔽、反射和方向统一的棚拍光,建立明确的空间深度。至少让产品的一处结构明显进入前景,使人一眼看出跃出效果。

纸面保持平整、连续、洁净,只有极轻微的纸张纹理。立体感来自产品本身的透视、明暗和投影。不要让产品看起来只是悬浮在白底上的普通商品图,也不要只靠模糊阴影假装立体。

【根据产品自动选择动态效果】

先判断产品是否适合出现动态效果,再选择一种最合适的主要效果。只有效果与产品用途、材质或使用场景相符时才加入;不适合飞溅时,优先使用光影、反射和透视表现动势。主要效果要清楚可见,但不能遮挡产品,辅助效果最多一到两种。

液体、饮料或清洁类产品:可加入符合物理规律的液体飞溅、水滴或水雾。飞溅形状不规则、有方向、有远近层次,不要做成完美圆环或对称水冠。

咖啡机、热水壶、热饮产品:可加入少量自然蒸汽或正在形成的细小液流。液流应连接出液口并落入容器,不要出现悬空液柱或夸张喷射。

香水、玻璃和透明容器:以玻璃折射、自然高光、轻薄香氛雾气或反射光为主,不强行加入大量水花。

电器、风扇、吹风机:可以用方向明确的柔和气流、轻微空气扰动或光影变化表现运行感,不要添加水、火或闪电。

投影仪、灯具、屏幕类产品:使用符合光源方向的光束、投影或屏幕反射,不要生成虚构界面、文字或图标。

金属、首饰、眼镜和玻璃制品:以精确反光、细窄高光、折射和投影表现质感,不要堆叠装饰性光弧。

织物、背包、鞋和服饰:通过真实织物纹理、自然摆动、布料张力和柔和投影表现动势,不添加无关飘带或配件。

电子设备和数码产品:优先用产品边缘高光、屏幕反射、合理透视和接触阴影表现立体感,不添加霓虹光圈、闪电或悬浮界面。

其他产品:根据其真实用途和材质选择最合理的效果;如果没有合适的动态效果,就只用透视、光线、反射和阴影。

所有动态效果都要像真实摄影中发生的物理现象。效果可以分布在产品后方、周围和少量前景中,形成远近差;不要为了热闹堆叠互不相关的水花、烟雾、火焰、花瓣、闪电和粒子。

【材质与光影】

使用方向明确、逻辑统一的商业棚拍光线。玻璃表现厚度、透明度和折射;金属表现细腻反光;塑料表现真实厚度和柔和光泽;织物表现纤维、缝线和褶皱;液体表现透明度、表面张力与合理折射。产品接触纸面的区域要有清晰接触阴影,离纸面越远的部分投影越柔。主体保持锐利清楚,前后景有真实的距离变化。

【严格避免】

不要改变产品外形、比例、颜色、材质、部件数量或结构;不要漏掉轮子、把手、支架、线缆、接口等部件;不要让瓶身或容器变形;不要用裁剪放大代替空间效果;不要生成重复产品、重影、虚构零件或无关道具;不要让产品悬浮得毫无支撑;不要出现撕纸、破洞、切口、裂缝、折痕、卷边、皱纸或纸张变形;不要生成不符合产品用途的飞溅、烟雾或光效;不要虚构品牌、Logo、文字和商品信息,品牌标识按上方选择处理;不要添加水印、界面元素或杂乱背景。

最终生成一张完整、清晰、具有真实商业摄影质感的纵向 3:4 上下对比作品:上半展示产品本身,下半展示同一产品通过可信透视、光影和适配的动态效果形成的 5D 纸面跃出视觉。

改完之后,我把这段词交给 Jev 判了一次。它给的是「写清楚了」:保真要求逐项点名(这一项它给了满置信)、尺寸和比例有可验收的标准、品牌那条前后不再打架。

但它判的是文字,判不了零件。图该崩还是崩。所以我现在的做法是:提示词写得细一点,能少踩几个坑;零件对不对,最后还是得自己拿原图一个一个看。

05 放大之后,还得人来把关

CHECK BY HAND

— 同一件东西,光换了方向,质感就换了一个人。这张我留了很久。

— 水花从瓶底炸开,瓶身一滴没沾。克制有时候比热闹值钱。

— 玻璃的厚度、倒角、纸上散开的光斑,三样都在。

— 冷色罐子配琥珀色汽水,冷暖对撞,是这批里视觉最冲的一张。

— 杯壁、冰块、水花、桌面倒影,四层都在。这张最考验模型,也最像真的。

这一套东西适合用在哪:概念图、方案提案、社媒素材、样品还没到先出个视觉方向。

不太适合直接顶替实拍:要精确尺寸的、要展示真实瑕疵的、平台要求资质或品牌信息完整的主图。这几类还是得拍。具体怎么做,要看平台规则和品牌方的要求,不能只看图好不好看。

我个人会把它当草图用。先用它把方向和风格定下来,正式出图再实拍或者精修。这样省的是沟通成本,不是拍摄成本。

你也可以拿手边的东西试试。我还挺好奇,不同产品会在哪儿翻车。

提示 说明:本文全部图片由 AI 生成,非实拍。生成时走的是「无品牌演示」那一档,画面里没有添加品牌标识和商品文字,因此这些图只适合做视觉概念,不构成对具体商品的完整展示。

———END———

我是龙头子

平时折腾AI和作图,偶尔记录生活里的有趣瞬间。

有点脑洞,也有狗子出没。

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