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Steam用户在2025年下载了1亿TB的游戏及更新内容

Steam用户在2025年下载了1亿TB的游戏及更新内容

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Valve近日发布了《2025年Steam年度回顾》,该公司重点介绍了为开发者和发行商引入的若干改进,同时也分享了其即将推出的硬件相关更新。除了这些更新,Valve还透露了一些关于用户去年通过Steam下载数据量的有趣细节。

据Valve称,该平台一直保持稳定增长。大约五年前,Steam首次突破了2500万同时在线用户。而目前,这个数字已超过4200万。随着每年有更多玩家加入该平台,下载的数据量也大幅增长。

2024年,Steam向玩家提供了约80艾字节的游戏下载和更新内容。这个数字在2025年增长至100EB。换个角度来看,100EB大约相当于1亿TB的数据,这代表了该平台上极其庞大的游戏下载总量。

Valve还分享了一个细分数据来帮助说明这个数字究竟有多庞大。平均而言,全年Steam用户每天下载约274PB的游戏安装文件和更新内容。这大致相当于每小时11.42PB,或者说每分钟有大约190,000GB的数据从Steam服务器被下载。

Valve还指出,自2018年引入75%和80%的收入分成等级以来,越来越多的开发者达到了这些更高的收入水平。2025年,所有非Valve游戏支付给开发者的平均收入分成比例达到了76%。

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