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开一家公司 1800 块,做一个 App 200 块:我的一人公司头三个月

开一家公司 1800 块,做一个 App 200 块:我的一人公司头三个月

序章

去年底我写过一篇《写在 36 岁本命年再出发之际》。那时候刚把第一个创业团队友好地解散,心里是有点空的。

那篇写的是 why,今天这一篇想写 how。

在正式开始之前,我想先放一张图。

这是前两周在上海 Let's Vision 苹果开发者大会上,猫神 @onevcat 分享里的一页。为什么要在一开始就放它,读完你就知道了。

2025 年 12 月,第一个创业产品和项目关停。摆在我面前有两条路。

一条是重新找一个技术合伙人,再拉一个团队起来,继续走融资那条路。

另一条,因为我本来就是程序员出身,我想,要不要试试 Claude Opus 4.5?这个模型是 11 月 24 号发布的,我当时还没认真用过。

结果一试就一发不可收拾。卧槽,这玩意儿真能写生产级应用了。而且那段时间,有些东西也在悄悄变化。大家不再叫它 vibe coding 了,开始叫 agentic coding。

差不多同一时间,另一个朋友也在推我:你完全可以自己单干,不用再走 VC 融资那条路了。

于是我做了一个决定。不再组团队,不再融资。一个人开一家公司,自己做产品。

Hindsight 来看,我觉得自己特别幸运。

这个决定的判断逻辑,听我慢慢道来。尤其是如果你有程序员背景,那再好不过。

过去你要创业,你必须先融到一笔钱。核心原因是技术团队,你最少要一个会搞前端的、一个会搞后端的,最好再有一个技术总监。除非你自己就是技术合伙人,但那种全栈工程师本来就极其稀缺。所以钱是必需的,因为人是必需的。

而现在,只要你自己有编程能力,加上大模型的加持,你一个人就是一个全栈团队。真正的月度成本,就是两百多美金的大模型 token 费用。仅此而已。

AI 对社会的冲击还没真正展开,现在是前夜。这种时候,你自己给自己铺条路,总比傻等着哪天被裁要主动。

话虽如此,我得补一句。创业这件事,本身就是高风险的。我自己能走到这一步,前提是我有一定的资金储备,也有家人的理解和支持。如果你目前还不具备这些条件,那创业对你来说可能并不是一个更好的时机。先把自己的底盘打稳,再谈主动出击。

好了,讲到这里,你可以回头再看看序章开头那张图。

PHASE IV,人开始成为瓶颈。

当大模型的代码能力已经超过人类工程师的中位水平,人就成了整个生产链路上最慢的那一环。这张图不是我 12 月做决定时看到的,是三个月后我在大会现场第一次看到。但那一刻我站在台下是被击中的,因为它精确地解释了我过去三个月的全部感受。

这张图的含金量,我越往下做越觉得在加码。

所以这个系列,我叫它「头回开张」。我会在这里一回一回地记录我一个人创业的全过程,像一场真人秀一样,从头回开张讲到第 N 回。成也写,败也写,我不知道结局,你也不知道。这是第一回。

第 1 章 | 开公司,从决定到执照

为什么必须开公司

先说一个术语。本文讲的「一人公司」,国际上叫 OPC(One Person Company),对应中国《公司法》里的「一人有限责任公司」,简单说就是只有你一个股东的有限责任公司。后文我都简称「一人公司」。

很多人第一反应是,开一家一人公司是不是太重了。我个人的建议是,如果你是认真要做产品的,这件事跑不掉。

原因很具体,不是那种「更正规」的虚话。

报税、对公账户、开发票,这些只有公司能做。你以个人身份收款,钱和个人消费混在一起,成本和税务一塌糊涂。

Apple 开发者账号的企业优惠、企业开发者身份,只对公司开放。个人开发者账号也能上架,但 App Store 里显示的是你本人的真实姓名,而不是工作室或品牌。这对长期做产品不利。

微信开放平台、企业微信、微信支付的商户号,这些也都要企业主体。等你要接微信登录、要接支付、要发票据,没有公司就全卡住。

真正的问题不是「要不要开」,而是「在哪开、怎么开、花多少钱」。

为什么是深圳

公司必须开,但在哪开是你可以选的。

我选了深圳。两个原因。

第一,深圳对企业的经商条件非常友好。 我自己的亲身经历,当时资料早上提交,晚上税号就批下来了。一个工作日搞定,光速。

第二,我是南方人,喜欢热带。 这是纯个人偏好,但我觉得值得说出来,因为你未来几年的日常生活环境,会直接影响你做产品的状态。

其他城市当然也可以选。杭州有个叫鸿鹄汇的,三人以上成功入驻的团队可以获得 5 万美金的赞助。上海有朋友公司去入驻,还送公寓、送办公室,只不过在浦东新区特别远的地方。以上信息仅供参考,最终以和官方渠道对接沟通为准。北京我就跳过了,因为我在那儿待了七年半,实在不想再在北京继续待下去。

这个选择没有标准答案。我的建议是,如果你没有强烈的城市偏好,深圳是速度最快、政策最友好的选项之一。如果你已经在某个城市有社保、有生活圈、有朋友资源,那就在你生活的城市开。折腾生活成本本身,也是一种创业内耗。

说真的,做一人公司,选一个你待得下去的城市,比选一个「政策最优」的城市重要得多。因为接下来几年,你每天醒来面对的是这座城市的早餐摊、咖啡店、地铁站、空气质量和湿度,不是政策条文。

1800 块一年

先给你一个锚。

我的深圳一人公司,第一年的全部维护成本是 1800 块。包括注册公司、代理记账、报税服务,全都包含在内,找了一家企业服务的中介搞定。

你没看错,一年 1800。

办公地址这块我比较幸运。我在深圳有朋友,TA 的公司本身就是一个孵化器,我以非常优惠的价格拿到了一个工位,这部分成本基本可以忽略。

如果你没有这样的朋友资源,这里有一件很多人会混淆的事,值得说清楚。

「注册地址」和「实际办公」是两件事,成本也完全不同。

如果你只需要一个合规的注册地址,不需要真的去坐班,那就是找一家正规的商务秘书公司挂靠,深圳的市场价大约是 1500 到 3000 元一年。加上代理记账的 1800,一年的全部基础成本大约在 3000 到 5000 元之间。

如果你想要一个真的可以去上班的工位,那是另一笔钱。深圳的联合办公卡位大约 1500 到 2000 元一个月,一年下来大概 2 万左右。

这两件事你要先想清楚自己要哪一种。很多人以为「注册一家公司」就必须有「一间办公室」,其实不是。对一个一人公司来说,合规注册 + 远程办公是完全成立的组合。

核心事实是,一家合法运转的国内一人公司,一年的基础合规成本,大约是 3000 到 5000 元。这是一笔很多人想象不到的小钱,不是「创业需要几十万启动资金」这种概念。

这是我想先把数字摆出来的原因。它能让很多犹豫的人,把「开公司」这件事从心理上的巨石,变成一笔可承受的支出。

注册流程长什么样

讲完为什么开、花多少钱,再讲讲这件事具体是怎么发生的。

整个注册流程,几乎全线上。中介帮我搞定了所有环节:资料准备、名称核验、工商提交、税务登记、刻章。我本人需要做的事情非常少,主要是在一些关键文件上远程签字、配合人脸核验。从资料提交到拿到税号,只用了一个工作日。

怎么挑中介

我没有花时间去对比市面上所有的企业服务平台。筛选标准很简单:第一,朋友推荐。第二,有主流投资方或大厂做背书。我找的这家同时满足这两条,我就用了。你也可以按这两条自己去找,市面上符合条件的中介不止一家。

一个反直觉点:一人公司其实不是一个人

2024 年 7 月新《公司法》施行之后,规模较小或股东人数较少的有限责任公司,经全体股东一致同意,可以不设监事。所以从公司法的角度讲,一个人是可以完整注册一家公司的。

但这里有一个很多人不知道的坑:税务登记阶段,财务负责人不能和法定代表人是同一个人。

这不是《公司法》的要求,是《会计法》和税务实操层面的硬规定。目的是为了财务独立性,避免「自己查自己」的问题。

实际操作下来,你还是需要找一个信得过的人,挂名做公司的财务负责人。这个角色没有实际职责,公司的账目是代理记账机构在做,TA 只是一个在税务登记表上挂名的人。

我的建议是,找一个你非常信得过、关系亲密的朋友来挂这个名。不建议用直系亲属,因为按《会计法》的严格规定,负责人的直系亲属不适合担任本单位的财务职位。朋友挂名在合规上更干净。

对公银行账户

营业执照下来之后,下一件事是开对公账户。这个是需要你本人到场的,我专门去了一趟深圳。我开的是深圳的平安银行,体验不错,效率也挺高,整个开户流程大概一个下午就搞定了。

对公账户是一家公司真正「活过来」的标志。在这之前,你只是一张营业执照。开完对公之后,你才真的能收款、付款、对外结算。从这一刻起,你的一人公司才真正开始运转。

一件必须提前想清楚的事:国内产品的基础设施,必须符合国情

开完公司之后,我想跟你分享一件必须提前想清楚的事。这件事不出在公司层面,而是出在产品的基础设施上,和中国互联网的合规体系有关。

如果你是第一次创业,这件事你大概率还没意识到:所有面向国内用户的产品,不管是云服务、域名、还是大模型 API,从第一天开始就必须全部选国内的。这不是一个「建议」,是中国互联网监管体系下的硬性要求。

我自己就是一开始没意识到这件事,多走了一段路。

我的产品勇芽,最初的域名是在海外买的。当时只是随手在一个海外注册商那里买了一个,没觉得有什么问题。结果等到要上架 App Store,发现必须要有 ICP 备案号。这时候我才知道一件关键的事:

ICP 备案必须通过国内云服务商(阿里云、腾讯云、华为云)提交,而国内云服务商只能为「国内注册、可以做实名认证的域名」提交备案。

海外买的域名,国内云服务商没法帮你备案。

我只能调整方案:要么把域名从海外注册商转回国内,要么直接在国内重新买一个新域名。两种都要多花一点时间。

这件事本身不难解决,但时间成本是实实在在的。对一个正在赶节奏的独立开发者来说,这一两周的返工是最不划算的。

所以如果你正在准备开始,请把这件事提前排上日程:任何打算服务国内用户的产品,从第一天开始,就用国内的云服务商、国内注册的域名、国内的大模型 API。不要觉得海外便宜几块钱、界面好看几分,或者「先用着以后再迁」。等你真正要上架的时候,任何一个海外依赖,都会让你多花一到两周返工。

这不算坑,是做国内产品的游戏规则。规则吃透了,反而省心。

整件事跑下来,真正需要我线下到深圳的时间,其实就是办对公账户那一个下午。其他所有步骤,资料准备、名称核验、工商提交、税务登记、刻章,都是中介在做,我只需要远程配合签字和人脸核验。

也就是说,一个一人公司的创始人,完全可以选择在任何一个城市远程办公,只需要飞一趟你公司注册地待半天,就能把所有必须线下的事情办完。对一个一人公司来说,这笔成本低到可以忽略。

流程根本不是门槛。真正卡住大多数人的,是下不下得了这个决心。

第 2 章 | 第一个产品:勇芽

为什么是儿童幼教

去年写那篇《写在 36 岁本命年再出发之际》的时候,我的判断是做 to B。理由也很实在:to B 的需求是确定的,你不用像做 to C 那样到处找 PMF,用户的痛点摆在那里,你只需要去交付。

但真正开始做一人公司之后,我很快意识到一个问题:一个人做 to B 太重了。

to B 业务里,产品本身只是冰山一角。真正拖垮你的是 customer service、售前售后、合同谈判、定制需求。这些事情你没办法靠一个创始人 + 大模型搞定。只要你正式服务第一个企业客户,就意味着你得随时接电话、随时响应,随时陪对方排错。一个人根本扛不住。

所以我开始转向 to C。

转的过程里,我调研过不少方向。都是「寄生在一个大生态上做插件」这个套路:Canva 的插件、Shopify 的应用、TikTok Shop 的电商工具。这些方向最大的好处是用户现成,不用从零获客。我有朋友就在做 Canva 的插件,做得还不错。

但我自己越看越没感觉。这些方向对我来说都是「别人家的地盘」,我本质上是在帮别人的平台打工,而且每个平台的规则随时会变,生死全在平台手里。

聊着聊着,我注意到儿童幼教这个赛道。两个点打动了我。

第一,这是一个超级刚需。凡是有小孩的家庭都会遇到各种教养问题,而且家长是愿意付费的群体。

第二,我自己对心理学感兴趣。这不是一个包装出来的故事,是我这几年一直在读的方向。做产品的时候,能把自己真实好奇的东西做成一件事,这本身就是一种持续性。

勇芽这个产品就是从这两个点长出来的。它是一个基于 CBT(认知行为疗法)的干预产品,专门面向 3 到 6 岁怕黑的孩子,帮助家长用科学的方式陪孩子走过这段「怕黑期」。

一周做出第一版,一个月上架

回到勇芽本身。

先交代一个背景:我过去的技术生涯里,最早是资深的安卓开发,后来转运营、做 DevRel。移动开发的整体架构我是懂的。但是苹果的正式开发,我之前从来没有做过一个生产级的应用。我最多的经验,是早年在 LeanCloud 的时候,写过一些基于云服务 SDK 的 iOS demo,仅此而已。

也就是说,这件事我是带着「外行」的身份开始的。

第一个版本我做的不是 iOS,是一个网页版。当时的想法是,先用 H5 去测试需求,确认有人愿意用,再花力气去做 iOS。这个版本只花了一周就跑起来了。

但这里我要做一个诚实的反思:这一步的战略我执行得不好。

先说我原本的思路。我做 H5 版本的目的,是想用最低的成本去验证需求。这个思路本身没有错,反而是一个很正确的 solo 创业打法。

但我后面没有坚持下去。

H5 版本跑起来之后,我没有真正去找用户做深度访谈。作为对比,我去年做另一个产品的时候,访谈过三十多个用户。而这一次,我沉迷在"build"这件事本身的乐趣里,直接就跳去写 iOS 原生版本了。

问题不是「做了 H5」,而是「做了 H5 之后没有真的去验证就跳走了」。

这一跳,等于把 H5 原本的战略价值白白浪费了。这个 H5 版本对我来说,最后的实际作用只是一个「技术热身」。如果我重新来一次,我要么就认认真真把 H5 推到几十上百个家长面前拿到反馈,要么就干脆不做 H5,直接 iOS。中间这种「做了但没真做」的状态,是最浪费时间的。

这是我想提前告诉你的第一个教训。一个独立开发者最容易迷失的地方,就是 build 本身的多巴胺会淹没掉验证需求这件更重要的事。后面还会有很多类似的反思。

决定放弃 H5 路线之后,我直接切到了 iOS 原生开发。

我真正开始写 iOS 原生代码是在春节之后,大概是初七初八那几天,也就是 2026 年 2 月底。从那时候开始到正式上架 App Store,整个 iOS 开发加上架的周期大约是一个月。期间包括了 iOS 原生重写、MiniMax 语音合成集成、Test Flight 内测、App Store 审核。

大模型加持下的开发体验

我的开发工作是在 Claude Code 里完成的。这一段开发过程里,我越来越切实地感受到一件事:一人公司 + 大模型这条路,是真的能走通的。

开发的日常状态大概是这样的:我在 Claude Code 里写代码、调试、重构、读文档、查 API。Xcode 基本上沦为了一个「真机启动器」或者「模拟器启动器」,我几乎不在 Xcode 的编辑器里敲一行代码。遇到任何问题,我的第一反应都是回到 Claude Code 里和模型聊,而不是去 Stack Overflow 或者翻 Apple 的文档。

这种工作方式一开始是有心理门槛的。毕竟我是老派程序员出身,本能上会觉得「应该先理解原理,再写代码」。但时代变了。当模型的代码质量足够高,「先让它写出来,再去理解」 反而更快。

我的协作模式也在过程中一直演进。最早是单 Agent 对话,后来逐渐进化成多个 Agent 分工协作的工作流,每个 Agent 有自己的职责,Lead 负责规划,Developer 负责实现,Independent Reviewer 负责审查。

相应地,我的 Claude 订阅也在一路涨。最早是 Pro 20 美金一个月,后来升到 Max 100 美金,最后是 Max 更高档位 200 美金。听起来很贵,但对一个一人公司来说,这笔钱买的不是「工具」,是「合伙人」。你把这笔开销当成投资,而不是消费,心里就很容易过得去了。

这整套协作方法论,后来被我沉淀成了一个开源框架,叫 iSparto,网址是 isparto.dev。它本身值得单独写一篇,所以这里不展开。如果你对「一个人怎么用大模型团队写代码」这件事感兴趣,可以关注我另一个系列《铸剑录》,之后会把 iSparto 的设计原则、演进过程、踩过的坑一次讲透。

顺便说一句,勇芽不是我唯一在做的产品。一人公司的节奏很特别,你同时会有好几条线在跑,这是我有意为之的策略,不是分散。其他几条线暂时先卖个关子,以后在「头回开张」里会一条一条讲。

提审核要提前准备的一个坑:邓白氏编码

这里还有一个坑,时间成本的。

你如果要用公司主体注册 Apple Developer Program,也就是企业开发者账户,Apple 会要求你提供一个东西:D-U-N-S Number,中文叫邓白氏编码。这是 Dun & Bradstreet 这家公司颁发的企业唯一标识,全球通用。个人开发者账户不需要,但你一旦走企业主体,这个东西绕不过去。

这里的关键问题是:申请 D-U-N-S 的前提是你得先有一家公司,而 D-U-N-S 本身的审核又要很多个工作日。所以如果你打算开公司、然后用公司名义上架 App,这个时间线必须提前排好。不然你会遇到一个非常尴尬的情况:你的产品已经写完了,但 Apple 那边卡在 D-U-N-S 上进不去,只能干等。

我自己踩过这个节奏。幸运的是我提前和中介对齐了时间,营业执照一下来我就立刻去申请 D-U-N-S,等我开发完成要提交审核的时候,这个号刚好就绪。如果我当时没提前做,至少还要再延一两周。

所以如果你也打算走「开公司 + 做苹果 App」这条路,把申请 D-U-N-S 放在营业执照下来的第一件事,不要等。

审核其实很快

很多人对 App Store 审核有一种「玄学恐惧」,觉得 Apple 会因为各种奇怪的理由拒绝你。我自己的实际体验是,没那么玄。

我本来就是程序员出身,对产品的质量、交互、边界情况的把控有基础。提交审核之前,我先用 Test Flight 做了大概一周的内测,把能想到的 bug 都修了。

正式提交之后,基本上是一到两天就过了审核。中间只有一次被打回,Apple 的要求也不是拒绝,只是让我补充一些元信息,我当天改完重新提交,第二天就过了。

勇芽最终在 2026 年 3 月 28 日上架 App Store。从拿到营业执照(2026 年 1 月 28 日)到产品上架,一共两个月。中间大概一个月在做 H5 + 走弯路,另一个月才是真正的 iOS 开发和上架。

最后说一下真实成本

文章快结束的时候,我想把这件事最诚实的那面摆出来。

勇芽从 0 到上架 App Store,整个过程里我花的真金白银,加起来大概 200 块人民币

你没看错,两百块。

这里面主要是这几项:云服务用的是腾讯云开发基础版套餐,一个月 90 块。对一个新 App 来说,这个套餐的用量根本用不完。AI 语音合成用的是 MiniMax,而且我不是用它的 API,我是直接用 TOC 端的账号批量生成好音频文件,存进 App 里离线播放,完全绕开了 API 调用成本。这个方案是我做了技术选型之后定的,我对比过国内的几家语音合成,MiniMax 的效果最好,其他几家差距明显。

除了这两项,剩下的就是一些零散开销:域名、ICP 备案(免费但花时间)、一些小工具的订阅。Apple Developer Program 的年费 99 美金还没算进去,因为那是公司层面的。

我想用这个数字作为第 2 章的收尾,是因为它和第 1 章那个「一人公司一年 3000 到 5000 元」的数字,合起来才能让你对「创业要花多少钱」这件事,有一个更具象、更落地的感觉。

如果你是一个有程序员背景的打工人,想在 2026 年出来做一个自己的 iOS 产品,整个启动的资金门槛,加起来是几千块人民币的量级。

不是几十万,不是几万,是几千。

真正阻止你开始的,从来不是钱。

勇芽现在已经在 App Store 上架了

写到这里,顺便把产品链接放一下。

如果你家里正好有一个 3 到 6 岁怕黑的孩子,勇芽现在可以在 App Store 免费下载。里面是一套基于 CBT(认知行为疗法)设计的 7 天睡前故事,家长不需要任何专业背景,跟着故事读就行,也可以让 AI 陪读。不指望 7 天就让孩子完全不怕,但很多孩子听完会迈出第一步:从「必须开灯」到「可以试试关灯」。

勇芽 · App Store

iPhone 用户长按上图直接下载,或点击本文末尾「阅读原文」跳转 App Store

不过这里得诚实一句。勇芽上架到今天,自然增长基本为零。App Store 后台一共两笔内购,一笔是我自己测试买的,另一笔是一个朋友帮我买的。哈哈,你没看错,两笔全是自己人。这是所有独立开发者都会撞的那堵墙:产品做出来了,但没人知道它存在。我把它摆出来,是因为这篇文章叫「头回开张」,不是「头回成功」。Q1 我走通了从 0 到上架的全流程,这件事我完成了。但「有人用」是另一件事,那是 Q2 的活。

里面的 AI 语音包是 18 元的一次性内购,是需要付费的功能。我在它上面加了苹果的「家庭共享」(Family Sharing)支持,一个人买了,绑定同一个 Apple ID 家庭的成员都能用,父母双方不用各买一份。

本来给这篇文章的读者准备了一个小礼物。只可惜遇到苹果官网的一个 409 bug 无法提交新版本,所以将来会写一篇小短文,来单独赠送给大家~~敬请关注!

One More Thing

写到这里,按理说一篇复盘文章已经可以收尾了。但我想再多聊两件事。

一件是我对接下来这个阶段的规划。

另一件是我想告诉你一个更底层的东西。也是这三个月里,对我自己冲击最大的东西。

Q1 复盘 & Q2 要做的事

先说 Q1。

从 2026 年 1 月到 3 月这三个月,我对自己是没有收入预期的。这一点很重要。我从一开始就知道,这是一个打基础的季度,不是一个赚钱的季度。

原因很简单。第一次开公司,光是把公司注册下来、把营业执照拿到手、把对公账户开好、把税务跑通,再把第一个产品从 0 做到上架 App Store,就已经足够占满三个月的全部精力。在这个阶段去想「怎么赚钱」,是本末倒置的。

创业初期总有一个预热期。刚开始一定会慢,这正常,别焦虑。

慢的原因是你在从 0 到 1 搭一个全新的工作体系。哪怕你过去是大厂 P8、P9,到了一人公司的语境里,你都得重新学很多东西:注册、合规、税务、云服务选型、苹果账户体系、App 上架流程(D-U-N-S、ICP、审核回退)。这些东西你过去从来不用管,现在全部你一个人扛。

但只要你扛过了这个铺垫期,速度会越来越快。一旦你熟悉了整个工作流,后面每做一个新产品,前面那些「基础设施」都是现成的,你可以把精力集中在真正重要的事情上。这就是「15 个月做 15 个产品」这种节奏能跑起来的前提:前三个月是慢的,后面十二个月才是快的。

所以 Q1 的定位很清晰:把地基打好,把第一个产品推到上架,把所有「第一次」都走一遍。这件事我完成了。

接下来 Q2 的重点是做用户增长,去真正验证项目,去摸到 PMF。

我的职业生涯是从程序员出身的,后来转过运营,主要是在大厂做开源的 DevRel。所以严格说,运营这件事我不是零经验。但真正的差别在另一个地方。我过去在大厂负责的项目,都是从 1 到 10、甚至从 10 到 100 的阶段,有现成的品牌、现成的用户基础、现成的资源。从 0 到 1 这件事,我从来没真正做过。这才是 Q2 我要面对的核心问题。

换句话说,Q2 我要做的,是一件我完全不擅长的事。这件事我自己也有点紧张。但我清楚,一人公司真正长护城河的地方,不在你已经擅长的地方反复打磨,而在你不擅长的地方被迫长点新肌肉。

Q2 的故事,我会在下一篇「头回开张」里继续写。

一个更底层的东西:主体性

这一段我想认真说。

其实「主体性」这三个字,我在 36 岁那篇里就已经写过一次了。原话是:「这一步,算是我人生主体性真正的开始。」但那时候它只是我脑子里的一个词,一个我读书读来的概念,我只是「知道」它。这三个月,它从脑子里落到了身体里。我是「感到」它了。

三个月下来,对我冲击最大的,不是做出了一个产品,不是注册了一家公司,不是学会了 iOS 开发。

是我自己这个人的状态变了。

为了让这件事更具体一点,我把自己在这三个月里发的两条朋友圈放在这里:

2026 年 2 月 3 日 20:12
最近完全 dive in 自己单干 / 开公司的心流,太爽了:干累了,玩游戏,打球去。 玩累了,思考,干活。主体性拉满,因为世界随我的节奏而动。

2 月初,我刚开始 dive in 一人公司的心流,那时候只是觉得「太爽了」,还没来得及想为什么。

两个月过去,我发朋友圈的内容变成了这样:

2026 年 4 月 4 日 16:45
自己单干后精神状态放松,连脂溢性皮炎的问题都减轻了大半 😌主要是创业,而不是打工。前者全局主体性,局部主体间性。后者则完全倒过来。所以一个是流动感,一个是压抑感,生命力天壤之别 ~

这不是一个鸡汤。这是我真实的身体在给我反馈。脂溢性皮炎是我过去几年一直断不掉的小毛病,自己单干之后,它真的减轻了大半。

把这两条朋友圈放在一起,我自己看都觉得很有意思。两个月的时间差里,一个人从「发现心流」走到了「身体都在反馈」。

我在第二条里提到了一个词,是我这三个月里反复想到的。主体性。


说清楚一点。

打工的时候,你是没有全局主体性的。你的决策不由你决定。

你在的是一个组织,组织的方向、节奏、优先级,是 C-level 定的。你能做的,最多是在自己那一层的工作里有一点「局部主体间性」,和同事协作、在自己的岗位上做一些微小的判断。再往上一层,你就碰到天花板了。

对了,功劳归于上。路错了,你也只能忍着等船沉,或者赶紧逃。

创业正好反过来。

你有全局的主体性。公司做什么、不做什么、产品怎么定位、接下来三个月往哪里走,全部由你决定。代价是,在很多具体的事情上(比如怎么和中介谈价、怎么和用户沟通、怎么和合作方对齐),你会频繁地进入「主体间性」,和别人对话、协作、互相妥协。

但这两种「主体间性」的感觉完全不一样。打工时的「局部主体间性」是压抑的,因为你知道自己上面还有一层,你的判断随时会被一个你看不见的决策推翻。创业时的「局部主体间性」是流动的,因为你知道自己是最终那个决策者,所有的对话和妥协都是为了服务你自己想去的那个方向。

生命力的差别就在这里。


还有另一件事。创业是知行合一的。

打工的时候,「知」和「行」天然是分开的。你知道某个决策是错的,但你只能执行。你想做一件事,但你得先说服三层领导。你的「知」在自己脑子里,你的「行」在公司的流程里。两者之间永远隔着一层。

创业之后,这一层消失了。你晚上想通了一件事,第二天早上就可以改代码、改产品、改方向。「知」立刻就能变成「行」,「行」的结果又立刻回流成新的「知」。这个闭环的转速,决定了一个一人公司的学习速度。

所以自己单干以后,我的精神状态反而松下来了。不是因为活变少,我现在每天干的时间比打工时还多。是因为知和行之间,不再需要花力气去对齐。这个对齐本身,才是打工时最大的内耗来源。


最后用这句话收尾。

创业这件事,本质上是一场关于主体性的游戏。

如果你现在正在犹豫要不要出来,我没有办法替你做决定。但我可以告诉你,在过了前面那一堆关于钱、关于公司、关于产品的账之后,你真正要问自己的问题不是「我能不能养活自己」,而是:

你还愿不愿意继续过一种「知」和「行」之间永远隔着一层的生活。

这是 Q1 结束的时候,我想说给你听的全部。

Q2 见。

我是段少,一人造物主理人,正在记录自己一个人创业的全过程。如果这篇对你有一点参考价值,欢迎关注「一人造物」,下一篇 Q2 见。

基本 文件 流程 错误 SQL 调试
  1. 请求信息 : 2026-04-24 19:53:40 HTTP/1.1 GET : https://www.yeyulingfeng.com/a/558742.html
  2. 运行时间 : 0.143793s [ 吞吐率:6.95req/s ] 内存消耗:4,771.26kb 文件加载:145
  3. 缓存信息 : 0 reads,0 writes
  4. 会话信息 : SESSION_ID=ba6dbedf909e141e507fc49360ccd77a
  1. /yingpanguazai/ssd/ssd1/www/wwww.yeyulingfeng.com/public/index.php ( 0.79 KB )
  2. /yingpanguazai/ssd/ssd1/www/wwww.yeyulingfeng.com/vendor/autoload.php ( 0.17 KB )
  3. /yingpanguazai/ssd/ssd1/www/wwww.yeyulingfeng.com/vendor/composer/autoload_real.php ( 2.49 KB )
  4. /yingpanguazai/ssd/ssd1/www/wwww.yeyulingfeng.com/vendor/composer/platform_check.php ( 0.90 KB )
  5. /yingpanguazai/ssd/ssd1/www/wwww.yeyulingfeng.com/vendor/composer/ClassLoader.php ( 14.03 KB )
  6. /yingpanguazai/ssd/ssd1/www/wwww.yeyulingfeng.com/vendor/composer/autoload_static.php ( 6.05 KB )
  7. /yingpanguazai/ssd/ssd1/www/wwww.yeyulingfeng.com/vendor/topthink/think-helper/src/helper.php ( 8.34 KB )
  8. /yingpanguazai/ssd/ssd1/www/wwww.yeyulingfeng.com/vendor/topthink/think-validate/src/helper.php ( 2.19 KB )
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