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从实体产品转型到月入1万美元的App

从实体产品转型到月入1万美元的App

Umberto Mezzadra 原本做的是帮助瑜伽爱好者减少屏幕使用时间的实体产品。

后来,他却把这门生意做成了一款移动应用。

连他自己都觉得,这种转变多少有些讽刺。

2025 年,Floga 通过一次终身会员预售,在 24 小时内收入超过 12 万美元;如今,这款 App 已拥有约 4,000 名活跃用户,月经常性收入(MRR)达到 1 万美元。

以下是 Umberto 分享的创业历程。


重返科技行业

大家好,我是 Umberto,Floga 的创始人。

Floga 是一款面向瑜伽教师和练习者的移动应用。我们在 2025 年 5 月以终身会员(Lifetime Deal)的形式进行预售,在 24 小时内创造了超过 12 万美元的销售额。

更重要的是,这次销售完全绕开了 App Store 和 Google Play,没有平台抽成,每一美元都归我们所有。

如今,Floga 已拥有约 4,000 名活跃用户,通过订阅和年费计划,每月带来约 1 万美元收入。

但我走到这里的过程,其实非常曲折。

我不是开发者,大学学的是经济学。毕业后短暂进入企业工作。2012 年,我曾创办一家创业公司,并成功获得种子轮融资,但最终以失败告终。

那次失败之后,我彻底离开了科技行业。

我做过滑雪教练,也当过时尚摄影师。

直到 2016 年,我才重新回归科技领域。这一次,我成为了一名广告投放和增长策略顾问,帮助企业实现增长。也是在那个阶段,我真正学会了如何发布产品、寻找定位,以及把产品卖出去。

2020 年,新冠疫情期间,我和女友共同创立了 PlayPauseBe。

这是一个围绕瑜伽卡牌打造的品牌,通过实体卡片帮助瑜伽练习者自主设计训练流程,以更专注、更有觉察的方式练习。

我们的核心理念只有一个:

无屏幕(Screen-free)的正念练习。

第一套卡牌在 Kickstarter 上线后,第一个月销售额就突破了 20 万美元。

但真正的转折也由此开始。

大约一年半前,我开始思考:

如果这些实体工具能够借助科技发挥更大的价值,会怎样?

我们是否能够利用技术,将这种体验推向新的高度,同时又不失去“正念”的核心?

问题在于,我们一直告诉用户:

放下手机,开始练习。

如今却变成:

来下载我们的 App。

这种矛盾,我必须谨慎处理。

某天晚上,我画下了最初的产品草图,随后在里斯本找到了一位优秀的开发者。

Floga,就这样诞生了。


创业者的“创造冲动”

真正驱动我的,是创造那些能够让人感觉更好、生活变得更好的产品。

这听起来或许简单,但它贯穿了我所做的每一件事。

在 PlayPauseBe,我们希望帮助瑜伽练习者慢下来、重新连接自己,而不是再给他们一个争夺注意力的 App。

看到人们在日常练习中使用这些卡牌,听他们分享瑜伽关系如何因此改变,这种反馈令人着迷。

而 Floga,不过是将这种初心进一步延伸。

与此同时,我也热爱创造本身。

我喜欢:

  • 为产品寻找定位;
  • 打磨产品故事;
  • 看着它真正进入人们的生活。

在为其他公司做了多年增长之后,我终于希望把这些能力投入到自己真正相信的产品上。

当你销售的东西确实能帮助别人时,

营销,就不再像营销。


在写代码之前先验证需求

在开发之前,我们做的第一件事并不是写代码,而是验证需求。

我与大量目标用户进行了深入交流,但有一个原则:

我从不告诉他们,我打算做一款 App。

也不会诱导他们给出我想听到的答案。

我们需要真实反馈,而不是礼貌性的鼓励。

许多访谈对象来自 PlayPauseBe 的老客户,也正因为他们不知道我们的真实意图,才给出了最坦诚的意见。

当确认这个方向可行后,我们开始思考:

产品至少要做到什么程度,用户才愿意付费?

不是做完整,而是做到“足够有价值”。

既能解决当前问题,也能让用户相信未来。

对我们而言,这意味着:

  • 一个稳定可靠的核心体验;
  • 两套高质量的瑜伽体系;
  • 一条令人信服的发展路线图。

我的理念一直是:

产品和收入系统必须同步构建。

所以,在开发产品的同时,我也已经开始规划整个发布机制。


初代产品面临的挑战

我们从一开始就遇到了许多挑战。

最大的困难在于:

我根本没有移动应用开发经验。

我不是开发者,却必须学会如何定义需求、确定优先级,以及管理整个开发过程。

最大的陷阱在于:

你根本不知道什么叫“足够好”。

什么时候应该继续打磨?

什么时候应该正式发布?

作为非技术创始人,你必须学会:

既信任开发者,又坚持那些真正影响用户体验的事情。

第二个挑战来自品牌本身。

我们的品牌建立在“无屏幕、正念练习”的理念之上,而绝大多数 App 的目标却是:

  • 延长停留时间;
  • 提高活跃度;
  • 通过通知不断吸引用户回来。

这形成了天然冲突。

我们必须回答一个问题:

如何为那些因为“放下手机”而爱上你的用户,设计一款 App?

答案是:

Floga 必须服务于练习,而不是占据注意力。

因此,它不能只是“好用”。

它必须足够美。

足够安静。

足够克制。

用户打开它的那一刻,就应该感受到正念。

每一个界面,都必须平静、优雅且充满目的性。

这远比“功能正常”困难得多。

但我认为,我们做到了。

Floga 是目前市场上最美的瑜伽 App。

第三个挑战,是控制 MVP 的范围。

如何保留愿景,同时又不让产品失控?

删掉那些自己很喜欢的功能,比想象中困难得多。

但如果做不到,

你永远无法发布。


移动应用技术栈

我们的技术栈并不复杂,但非常务实。

Flutter

用于开发 App。

一套代码同时支持 iOS 与 Android,对小团队而言意义重大。

同时,它也能满足我们对设计细节的要求。

Firebase

负责后端服务。

目前每月成本约 25 美元。

提供:

  • 用户认证;
  • 数据库;
  • 托管服务。

对于早期团队来说,很难找到比它更高效的方案。

RevenueCat

负责商业化。

它帮助我们完成:

  • 终身会员销售;
  • 跨平台订阅管理;
  • 收入分析。

否则,仅内购系统本身就会消耗大量时间。

Vimeo

用于托管视频内容。

播放稳定、无广告。

OneSignal

负责推送通知。


两阶段商业模式

我们的商业模式经历了两个阶段。

第一阶段:终身会员预售

由于产品尚未完全成熟,我们认为:

让用户为一个尚未完成的产品支付月费,并不公平。

于是,我们推出了终身会员方案。

而且完全绕开应用商店销售。

结果是:

24 小时收入 12 万美元。

这不仅带来了现金流,也带来了一批高度投入的早期用户。

第二阶段:订阅模式

随着产品逐渐成熟,我们开始推出订阅计划。

此后,重点转向建立持续性收入。

目前,我们已经拥有稳定的免费用户和付费用户群体,并正在重新设计 onboarding 与转化流程。


内容驱动增长

我们的增长主要依赖两个渠道。

最大的优势在于:

我们并非从零开始。

PlayPauseBe 已经积累了一批忠实用户。

真正困难的是:

如何向他们解释,一个提倡远离屏幕的品牌,为什么要做 App?

我们必须让用户相信:

这不是背叛,而是进化。

已经信任你的用户,是最宝贵的资产。

与此同时,我们也通过线索获取(Lead Generation)触达陌生用户。

这些用户需要教育,需要信任,也需要理解。

而内容,则把两者连接起来。

在推广之前,我总会提前准备好内容缓冲区:

  • 邮件;
  • 视频;
  • 落地页。

目的只有一个:

建立信任。

此外,早期用户形成的社区,也通过口碑持续推动增长。


将犹豫转化为决策

发布时,我们面临一个巨大的障碍。

人们已经习惯:

先免费试用。

不满意再退款。

而我们要求:

为一个尚未完成的产品提前付款。

经过数周持续预热,并坦诚说明什么已经完成、什么仍在开发后,我划出了一条明确界限:

不退款。

要么现在加入。

要么未来按订阅购买。

终身会员会消失。

再加上名额限制和时间限制,很多犹豫最终变成了决定。

这也成为发布成功的重要原因。


如果重来一次

如果重新开始,我会更早发布。

很多时候,

完美主义只是伪装成准备工作的恐惧。

真正的突破,总是在把未完成的产品交给真实用户之后发生。

这很难受。

但远比独自打磨更有价值。

更早行动。

更早发布。

相信反馈。


做得最正确的事情

回头看,我们做得最正确的事情有两件。

第一:

尽早与真实用户交流。

不要推销方案,而是理解问题。

礼貌性的鼓励毫无意义。

真实需求才能避免方向错误。

第二:

尽早收费。

即便产品尚未完成,也开始商业化。

它会迫使你更加聚焦,同时还能在不融资、不稀释股权的前提下获得现金流。


给创业者的建议

如果让我给创业者一些建议:

  • 不要等待完美;
  • 尽早收费;
  • 在产品出现之前,先建立受众;
  • 不要低估自己的价值;
  • 多和真实的人交流。

信任,是最珍贵的资产。

不要因为害怕没人买,就把价格压得过低。

最后,也是最重要的一点:

更早行动。 更早发布。 相信这个过程。


接下来要做什么?

我们的目标,是成为全球最大的瑜伽 App。

但 Floga 只是整个生态中的一部分。

我们不仅是一家软件公司,更是一个品牌。

一个完整的生态系统。

我们拥有:

  • 实体产品;
  • 瑜伽学校;
  • 教师培训与认证体系;
  • 服装与练习配件;
  • 用户社区。

所有业务彼此连接。

使用 App 的人,会认识我们的课程。

参加培训的人,会进入我们的社区。

购买实体产品的人,也会使用 App。

这一切共同构成一个完整的正念练习世界。

有人在看完我们的整体布局后这样评价:

“你们正在成为瑜伽界的 Apple。”

这也是我们给自己设定的标准。

无论是设计、品质,还是体验,

都要做到足够克制、足够优雅、足够极致。

让每一个进入这个世界的人,都觉得:

这一切,本就应该如此。

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