

但现在高频充能和高频抽奖结合,相当于左脚踩右脚,直接迎来质变。
这还只是一方面,再看【抽奖增伤】插件,这款新插件有 33% 的增伤,对比原来的重燃剂高出了 6 个百分点,就不过多赘述了。

再看副武器位,副武器的四个插件全部更新,而且全都适配飞刀。首先是【后台补弹】:多次开火就给主武器补一发子弹,飞刀弹匣本身就有 18 发,等于弹匣容量被大幅拉长,而且是在后台生效,不占用主武器的插件位。主武器依然可以用弹药背包强化,和副武器的抽奖效果完全不冲突,等于白嫖一个插件效果。

二号插件【后台充能】,每秒 CD 回复 5% 充能,飞刀本身就是高射速武器,收益直接拉满。

三号位之前是没有能在后台生效的插件,现在也补上了,直接用泡爆增伤。至于四号位,才是真正的又一大质变【泡出暴击】 —— 给的是暴击率。


之前别说后台给暴击率,前台能提供的暴击率都少得可怜,什么财聚充能之类的插件,都没什么好用的暴击选项,要么需要绑定技能,覆盖率极低。现在这款插件是后台稳定提供暴击率,直接解放了振弦以及尾音之首的暴击词条压力。
所以现在玄凌飞刃的暴击体系彻底成型,技能真空期被补足,数值给得也够,至少能重回第一梯队。上赛季的飞刀靠炎刃百分百挂灼烧、150% 增伤的机制,数值双超模;这次加强不至于那么破坏生态平衡,但强度绝对够看。
夜雨聆风