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把西游记做成了能玩的网页游戏,这个AI工具只用了七步

把西游记做成了能玩的网页游戏,这个AI工具只用了七步
大家好,我是星途,前大厂产品经理,一人公司实战派,专注于AI前沿科普。

你有没有过这种念头:看小说看到高潮,心里想着"这要是能亲手玩一把就好了"。以前这是程序员的事,普通人想都别想。

现在不一样了——有个开源项目叫 NovelToGame,号称能把任何小说,自动改成能直接在浏览器里玩的游戏。

我把它的两个官方案例都点开试了一边,然后也自己走通了一个小游戏,下面是我的一些使用总结。

这玩意儿到底能干嘛

它的核心想法特别朴素:把一本小说,按"游戏开发"的方式拆开,再拼回一个能玩的原型。

目前适配三种编程智能体:Claude Code、Codex、还有 Kimi Code。

你下指令,它便能出游戏。

整个流程绕一个总入口,走完七步,把原始文本磨成可玩的游戏:

第一步需求,是总入口。

先跟用户锁定产品框架——平台、类型、对标名作、画风、分级、核心幻想,全写进 PRODUCT_BRIEF,下游不许偷偷改。

第二步分析,从小说里提取规则、动作、空间、角色和名场面,整理成设定集 SOURCE_BIBLE。

第三步概念,生成三个真正不同的改编方向,淘汰后选一个,写进 CONCEPT。

第四步世界设计,设计玩家体验、会回应的世界、系统和关卡,产出 GAME_DESIGN。

第五步美术,定视觉原则、界面、反馈,产出 ART_DIRECTION。

第六步构建,写清楚范围的构建说明 BUILD_BRIEF,交给编码智能体出一次可验证的游戏。

第七步验证,测启动、画面、交互、状态切换、通关与重开;不过关就自动退回"构建"重打磨。

每一步都对应一个文档,流程干净得像流水线。

两种模式:quick 和 director

默认的 quick 模式,自动挑证据最强的方案快速出成果。文章举的例子:简单指令,15 分钟生成一个带原创身份的完整网页游戏。

director 模式更可控——进入"世界设计"前,让你从三个概念方向里亲手选一个。

每次跑完,系统会生成一个结构紧凑的改编工作区,里面需求、设定、美术文档齐全,还有最终构建好的游戏本体和一份测试报告。

它真能跑吗?我直接把两个官方在线 Demo 点开来测试

案例一:西游记·三借芭蕉扇

这个我验证过,是真的能玩。标题"西游记·三借芭蕉扇 · 回合制指令 RPG · 第五十九至六十一回",有"开始游戏"和"如何游玩"两个按钮。

它把公版百回本原著的"三借芭蕉扇"改编成了类似《梦幻西游》的回合制指令 RPG,视觉走"木刻"风,战斗系统极简,但保存着可玩。

案例二:金瓶梅·风月总账

这个也是真的游戏,但有个诚实的细节值得说。

它是 18+ 的男性第一人称后宫关系模拟,视觉走"绣像"风,白天经营钱势秘密,夜里推进三名角色的深线,6 日日程、随机事件、3 种结局。

但我点开时,页面直接弹出一句:"有几页画没有装进来,先不让你看残页。"——意思是成人向的 CG 立绘被剥离了,敏感素材没加载。

这说明它确实是人做的真游戏,只是合规内容被摘掉了。这点我必须如实讲,不能只报喜。

链接地址如下:https://xiyouji.vibecoco.ai

案例三:我自己的实测

我照着它的七步法,做了一个第一人称摄影游戏,可以记录在这片大陆上的动物分类。

做的过程里,我还是修改了几次。有bug还是及时地进行了调整。

整体来讲,能做到一定的扎实程度。但千万别被"15 分钟出游戏"误导成"15 分钟出 3A",3A游戏还是得建模并且使用虚幻引擎。

怎么装、怎么跑

安装分两种,选一种就行。推荐用 Agent Skills 安装,一行命令适配不同编程智能体:

npx skills add worldwonderer/novel-to-game -g -y -a claude-code -s '*'

把 claude-code 换成 codex 或 kimi-code-cli,就能适配另外两款。

也可以走原生插件安装,Claude Code 用 /plugin marketplace add,Kimi Code 用 /plugins install 加 GitHub 地址。

装好后调用就一行:

Claude Code 里打 /novel-to-game,Codex 里打 $novel-to-game,Kimi Code 里打 /skill:novel-to-game。

后面跟 quick 或 director 选模式。

说实话,它适合谁

我觉得它适合想给 IP 做互动玩法的内容人、需要快速游戏原型的产品经理、拿小说做教学演示的老师。

它不适合:完全不会用编程智能体的纯小白、追求工业级画面和数值的人,对他们来讲,这个工具可能无法达到预期。

NovelToGame 证明了"小说变游戏"这条路能走通,但至少目前为止,他还没办法一键生成奇迹。

真正好玩的游戏,还是得你自己在七步里下功夫。

END

我是星途,感谢您的阅读
AI这个方向我做了有一段时间了,从单点工作流到项目完整闭环。
整个过程我把自己的沉淀与产品都放在了自研的AI平台上,方便随时查阅和迭代。

平台陆续上线了无限画布、AI漫剧、AI编程、AI企培、IP陪跑等产品

后续也会陆续在公众号里分享更多实战案例
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