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AI 出图少点“廉价感”
AI WORKFLOW
AI 出图少点“廉价感”
用一套美术检查 Skill,把构图、光线和质感守在每次生成之前。

周威俊AI洞察
WORKFLOW · 01
先解决“看起来像 AI”的问题
一张图的廉价感,很多时候并不是元素不够多,而是画面没有一套说得通的逻辑。皮肤像塑料、光从四面八方打过来、背景细节乱飞,信息很多,观众却找不到视线该落在哪里。
sweety-image-art-direction 的定位不是替你直接出图,而是在每次生成和修图时,充当构图、摄影与质感检查的最后一道关。它可以服务人像、实拍感场景、物品、海报、信息图和手绘。
先保证可信、统一和有取舍,再谈画面够不够炫。
WORKFLOW · 02
它检查的到底是什么
风格不是一刀切的低饱和模板。人物摄影要保住人的辨识度和自然皮肤,水粉画则要保住色块与笔触。只有当你明确要霓虹、多光源或金属质感时,才让这些视觉语言真正服务主题。
做人像时,重点看眼神、表情、手势和服装材质;做真实场景时,重点看透视、遮挡、接触点、阴影与反光。光从左边来,人物、衣服和背景就都应该遵守同一套明暗逻辑。
另一个常见问题是“细节碎成一地”。先把轮廓、体积和明暗关系建立完整,再处理发丝、叶片、布纹这些局部;不要用整图模糊和磨皮,去伪造所谓的高级感。
海报与信息图同样需要节制:一张图只围绕一个中心问题,标题、说明与数据有明确层级,网格、对齐和图标统一。固定文字、数字与条件不应为了“清爽”被随手删掉。
如果暂时没有美术方向,可以从一个安全起点开始:画面简洁,主体周围有留白,只有一个可信主光源,材质保留真实纹理,色彩控制在三个主色以内,避开无意义的霓虹、高光和漂浮装饰。
WORKFLOW · 03
安装与调用:保持手动触发
把下面这段直接发给支持 Skill 安装的 Agent。安装时只保留 sweety-image-art-direction,并要求它不要改成自动触发;需要时再从技能选择器点选,或明确指定名称即可。
MARKDOWN
请安装这个 Skill:
https://github.com/threerocks/sweety-skills/tree/main/skills/sweety-image-art-direction
这个 Skill 包本身很轻,核心规则在 SKILL.md,openai.yaml 只负责客户端显示和手动触发设置。它不读取额外全局配置,也不依赖额外脚本或 API 密钥。
POWERSHELL
sweety-image-art-direction/
├── SKILL.md
└── agents/
└── openai.yaml
安装完成后,在支持 $ 调用的客户端里输入下面的名称即可。平时只是聊到人像、海报或手绘,并不会自动启动它。
PROMPT
$sweety-image-art-direction
调用时把交付目标、主体和用途、画幅与画风、必须保留的内容说清楚;若有精确文案或参考图,也一并提供。
MARKDOWN
$sweety-image-art-direction
交付:生成图片。
用途与主体:
画幅:
媒介与画风:
准确文案:无。
必须保留:
WORKFLOW · 04
四种输入,直接照着改
人像的关键不是堆相机参数,而是交代人物看向哪里、机位在哪、光线从哪来。下面这份窗边人像示例保留原样,可直接复制后替换人物与环境。
MARKDOWN
$sweety-image-art-direction
生成一张 3:4 的窗边人像摄影。
32 岁东亚女性,黑色短发,穿砖红色棉衬衫。
胸部以上近景,斜正面看向窗外,表情平静。
采用 50 mm 焦距的观看方式,眼平机位。
左侧窗外是阴天日光,背景暖灰。
保留自然皮肤和棉布质感,控制零散高光,不磨皮。

同样的框架也适用于职业肖像。把人物身份、角度、环境和光线写具体,模型更容易给出稳定的空间关系与自然质感。
MARKDOWN
$sweety-image-art-direction
生成一张 3:4 的陶艺师环境肖像。
58 岁东亚男性,短灰发,深靛蓝棉工作衫。
85 mm 的观看方式,眼平机位,严格侧脸朝左。
保留年龄,背景是工作室墙面与陶碗木架。
用左侧窗光交代面部体积,不强化全部皱纹和发丝。

做海报时,先把准确文案和用途交出来,让 Skill 安排主视觉与阅读顺序;最终的中文文字仍建议通过可核对的文字图层或人工排版完成。
MARKDOWN
$sweety-image-art-direction
制作一张 3:4 的陶艺展海报版式草图。
标题:慢下来
副标题:周末陶艺展
小字:手作 · 器物 · 日常
主视觉是一只赭红陶壶和一只米白陶杯。
采用摄影风格,左上方日光,米白背景。
标题左对齐,器物材质可辨,避免密集装饰与碎亮点。
准确文案全部保留,最终文字另行排版。

手绘则需要把材料和造型方式讲明白。比如水粉的形体靠不透明色块和笔触组织,不是最后叠一层纸纹就算完成。
MARKDOWN
$sweety-image-art-direction
生成一张 3:4 的水粉绘本插画。
男孩坐在庭院矮凳上吃西瓜,猫在右下方看着他。
背景是珊瑚红墙面和芭蕉,保留墙上的叶影。
使用钴蓝、珊瑚红、叶绿和暖黄,保持鲜艳配色。
人物、猫与背景统一用水粉造型。
笔触顺着形体,地面用连贯色块,避免铺满碎点。
无文字。

WORKFLOW · 05
已有图片怎么修
有现成图时,先锁定身份、年龄、姿态、构图、配色和画风,再只处理真正出问题的区域。检查塑料感、没有来处的高光和过锐的细节,不要用换脸、磨皮或整图模糊来掩盖问题。
MARKDOWN
$sweety-image-art-direction
修改我上传的图片。
保留人物身份、年龄、姿态、构图、配色和画风。
检查塑料感、无来源高光和过度锐化。
只修正有问题的区域,保留自然纹理与必要结构。
按正常整图尺寸检查,不用换脸、磨皮或整图模糊制造改善。
把它当成每次出图前后的美术检查表:先守住真实关系,再让创意发挥。