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AI 只是工具,作品才是答案 - 看 《AI会让广告人失业吗?对话 DiDi_OK》》有感
AI · 创作 · 审美
看DiDi_OK 的《牌子》和一场关于 AI 创作的访谈有感。
其实我一直对AI生成的视频抱有偏见。
主要是我家的「领导」每天都在看AI 生成的又一个「霸道总裁爱上我的」或者某些穿越剧情的俗套小短剧。
然后又因为AI 现在能够把人物生成的非常的科技与狠活的「美」。
美女帅哥长得千篇一律。
同时,还有诸多什么穿战袍睡觉的离谱情节。
所以我觉得AI 生成视频可能还不够成熟。
它可能能生产一些对质量没有要求的,俗套没有美感而不加克制的玩具。但是距离真正能打动的内容还有距离。
真正让我改观的是我关注的一个UP:DiDi_OK和他的 AI 短片《牌子》。

它让我意识到:
真正的行业专家已经能够借助AI制作出精良的短剧,质量上乘。
一段内容是否由 AI 生成,其实没有那么重要。重要的是,它是否有价值。
有价值其实是个有点抽象甚至主观的词。
它可能指能够引发读者的共鸣,反思。
然后它的呈现应该是美的或者有趣的,
而不是AI煮的没味的白开水。
或者又一段slop。
后来,我又看了 Ai次元编辑室对 DiDi_OK 的访谈:《AI会让广告人失业吗?海外禁止真人AI化?对话 DiDi_OK》。
我觉得每一个在尝试用AI去做平面设计和广告或者产出视频内容的人都应该看一下这个采访。
它能给你很多感悟。
下面是我记录一些总结。
《牌子》:BV11mFLziEyP
访谈:BV1vtohB9ED3

01视频生成的奇点,出现在去年 4 月
从那个时间点开始,AI 视频的运镜和运动规律大幅加强。画面不再只是“动起来”,而是开始接近真正的影像。
02一部《牌子》的成本,大概四万到五万元
并不低。AI 降低了部分拍摄和制作门槛,但并不等于创作没有成本。模型、算力、生成次数,以及大量没有被采用的画面,都是成本。
03直接让 AI 跑,行不通
想做出完整作品,仍然需要专业知识辅助。镜头、构图、节奏、光影和运动规律,这些不会因为有了 AI 就自动消失。
04前期 90% 的时间,都在用 Nano Banana 生图
先找到合适的关键帧,确定人物、场景和风格,才能保证整部作品的一致性。真正耗时的部分,往往发生在视频生成之前。
05每个人都会写字,但不是每个人都是作家或书法家
会使用工具,不等于能做出作品。想表达的东西,以及最后做出来的作品,才是最重要的。
06AI 理解不了网络梗背后的共同情绪
AI 可以解释一个梗,却不一定理解一群人为什么会在某个时刻被它击中。梗的背后,是共同经历,也是社会情绪。
07基本功和基础知识更重要了
比如你不去练习踢球,就很难真正理解足球的快乐。没有拍过、画过、剪过,也很难准确判断 AI 给出的东西到底好不好。
08美的东西,都是很克制的
比如《闪灵》里的画面。AI 很容易给出更多细节、更复杂的变化,但审美往往体现在取舍和克制里。
09AI 会融入工作流,但 AI 自己做的东西很无聊
AI 不可能简单地毁灭一个行业。每个人都有手机,但不是每个人都能拍出好作品;每个人都会写字,也不是每个人都能获得普利策奖。
10主要工具和成本
主要用 GPT 做问答和辅助思考,用可灵、Seedance 等生成画面,每月工具消耗控制在 4000 美元以内。所谓 AI 创作,背后仍然是一整套工作流。
11AI 是工具。工具。工具。
它可以加速执行,但不能替你决定要表达什么。评价最后仍然要回到作品本身。
12给从业者的建议:现在就开始
不要等工具完全成熟。只有真正开始使用,才能理解它的优点、限制,以及它会怎样改变原来的工作流。
13给普通人的建议:平常心
保持好奇,愿意尝试,但不必因为每一次模型更新而焦虑。工具会不断变化,人的经验、判断和感受依然重要。

最后
AI是一个强力的生产力工具,但是就算到目前为止,AI仍然无法完全跑通做到完全不需要人的介入完全的自动化。
纯粹AI 生成的内容就是一碗白水,无趣又无味。简言之就是slop。
抱着好奇心用AI,用平常心看待AI,把AI作为一个生产力工具嵌入到工作流中,做真正有价值的产品、内容。
我是林繁。欢迎点赞、在看、转发,我们下篇见。