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【服伴·悦智】跳出模板,大胆创造!记录AI少年团的编程进阶之路

【服伴·悦智】跳出模板,大胆创造!记录AI少年团的编程进阶之路

10月18日,菁蓉AI少年团迎来了趣味编程模块的第二节课,一起来看看他们都在这节课上学习到了什么?

课堂重点

01

回顾巩固:复习事件、循环、条件判断、变量分数、随机数等核心积木,排查游戏 bug

02

创意改造角色场景:更换小球、接球筐造型,修改舞台背景,不少同学把游戏变成太空、森林、海底主题

玩法自主升级

1、增加生命值,漏接小球会扣生命,生命归零游戏结束

2、设置倒计时,限定时间比拼得分

3、增加特殊道具:接到特殊球加分翻倍,接到坏球扣除分数

4、调整小球下落速度,增加多球同时掉落,提升游戏难度

视听美化:为接球、失分、游戏结束添加音效,切换游戏画面特效

课堂精彩瞬间

课堂上大家脑洞大开,同样的接小球原型,每个孩子做出的版本却完全不一样。有的同学设计了宇宙接陨石版本;有的做水果接球,接住苹果加分,接到烂苹果就要扣分;还有同学反复调试速度、参数,不断挑战更高游戏难度。

创作过程中也会遇到小难题:分数不变化、道具效果不生效、小球跑出舞台。同学们不再直接等待老师给出答案,而是主动观察积木逻辑,自己排查调试,动手解决问题。

编程不只是复制现成代码,更重要的是学会表达自己的想法。从 “跟着做” 到 “我想做”,孩子们的编程思维正在一点点成长

下期预告

下节课我们将开启第三个模块的学习,期待同学们更多精彩表现和创意设计!

主办单位

成都市郫都区德源街道菁蓉湖社区居民委员会

承办单位

成都市郫都区感知行社会工作服务中心

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