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GIS软件操作 | 真3D多面体三维渲染
GIS软件操作 | 真3D多面体三维渲染
今天在 ArcGIS Pro 里对比了一下 2D 拉伸和真 3D 渲染,结果挺直观的。
平时我们常用 2D 底面直接往上拉,看着像楼,但遇到坡屋顶就抓瞎了。要是拿到真实的 3D 多面体数据就不一样了。这种数据自带高度,连复杂的屋顶都能清清楚楚地还原出来。
不过真 3D 数据刚导进来时,看着就是个白花花的石膏模型。这时候就得靠内置的程序化符号来“穿衣服”了。把外墙纹理、檐口高度这些参数一绑定,砖墙和屋顶的质感立马就出来了。
最绝的是,把点云数据叠上去一看,建出来的 3D 模型跟真实扫描完美贴合。文末附了练习数据,有空可以自己上手试试。
原文GIS软件操作 | 建筑物2D数据拉伸与真3D多面体渲染的对比(附练习数据下载)
重庆,28分钟前,















































































