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及时下载保存!Revit转gltf与3dtiles插件升级V3.2.1

及时下载保存!Revit转gltf与3dtiles插件升级V3.2.1

还在为 Revit 模型导出到 WebGL、Cesium、Unity 或 Unreal 时几何错乱、属性丢失、纹理崩坏而头疼?你的“数字孪生”工作流卡在数据转换这一步?

好消息来了!我们广受好评的 Revit 转 GLTF / 3DTiles 插件 正式发布 V3.2.1 版本(2026年3月4日)!本次更新不仅修复多个关键 BUG,更带来 3DTiles 瓦片精细控制能力——让你真正掌控模型输出的每一寸细节!

🔥 为什么这次更新值得你立刻升级?

✅ 关键问题修复

  • 修复 MEP 类型过滤时材质获取异常 → 管线系统不再“裸奔”!
  • 修复 glTF 与 3DTiles 几何获取错误 → 模型结构完整还原,告别“缺胳膊少腿”!
  • 优化构件属性数据精度 → 属性值更准确,BIM 数据价值不打折!
  • gltf导出,material.name设置为中文材质名称;

🚀 全新高级功能上线

新增 3DTiles 导出深度配置

  • b3dm 瓦片切片大小可调 → 自由平衡加载性能与细节粒度;
  • i3dm 瓦片转换起始复用次数可控 → 高效处理大量重复构件(如路灯、栏杆、设备),显著减小文件体积!
  • 3dtiles导出,i3dm瓦片可选择不导出;

  • 3dtiles导出,设置经纬度均为0时即不做GIS定位导出;

💡 插件核心能力一览(适配 Revit 2018–2024 全版本)

功能
支持情况
导出格式
GLTF / GLB / 3DTiles
几何压缩
支持 Draco 压缩(失败可回退无压缩)
纹理处理
贴图嵌入 or 分离 JPG/PNG 导出
属性导出
嵌入模型 or 独立 JSON 文件
目录结构
自动生成构件树 JSON
GLTF 节点命名
可选按 构件ID / 名称 / Mark
切片控制
GLTF/GLB 按文件大小自动分片
LOD 支持
多级几何精细度导出
模型兼容性
链接模型、隐藏元素、RPC 构件 全部支持!

📥 立即下载 V3.2.1

⏰ 限时领取!新用户免费试用! 建议所有用户尽快升级,享受更稳定、更强大的 BIM 轻量化体验!


#BIM #Revit插件 #3DTiles #数字孪生 #Cesium #GLTF #智慧城市 #土木工程 #建筑科技