还在为 Revit 模型导出到 WebGL、Cesium、Unity 或 Unreal 时几何错乱、属性丢失、纹理崩坏而头疼?你的“数字孪生”工作流卡在数据转换这一步?

好消息来了!我们广受好评的 Revit 转 GLTF / 3DTiles 插件 正式发布 V3.2.1 版本(2026年3月4日)!本次更新不仅修复多个关键 BUG,更带来 3DTiles 瓦片精细控制能力——让你真正掌控模型输出的每一寸细节!

🔥 为什么这次更新值得你立刻升级?
✅ 关键问题修复
修复 MEP 类型过滤时材质获取异常 → 管线系统不再“裸奔”! 修复 glTF 与 3DTiles 几何获取错误 → 模型结构完整还原,告别“缺胳膊少腿”! 优化构件属性数据精度 → 属性值更准确,BIM 数据价值不打折! gltf导出,material.name设置为中文材质名称;
🚀 全新高级功能上线
新增 3DTiles 导出深度配置:
b3dm 瓦片切片大小可调 → 自由平衡加载性能与细节粒度; i3dm 瓦片转换起始复用次数可控 → 高效处理大量重复构件(如路灯、栏杆、设备),显著减小文件体积! 3dtiles导出,i3dm瓦片可选择不导出;
3dtiles导出,设置经纬度均为0时即不做GIS定位导出;


💡 插件核心能力一览(适配 Revit 2018–2024 全版本)
| 导出格式 | |
| 几何压缩 | |
| 纹理处理 | |
| 属性导出 | |
| 目录结构 | |
| GLTF 节点命名 | |
| 切片控制 | |
| LOD 支持 | |
| 模型兼容性 |
📥 立即下载 V3.2.1
⏰ 限时领取!新用户免费试用! 建议所有用户尽快升级,享受更稳定、更强大的 BIM 轻量化体验!
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