重音大师课|超链接文学&家酿软件 7acques
💻 超链接文学(HL)是最能体现电子游戏叙事可能性的品类。发端于迈克尔·乔伊斯(Michael Joyce)的里程碑作品《午后,一个故事》(Afternoon, a Story),交互媒介的叙事潜力第一次在严肃文学领域引起震动。虽然 HL 品类在现代已经演变为小众领域,但其设计理念与叙事技巧却潜移默化地融入了现代所有电子游戏的叙事设计之中。
🖱️ HyperCard 是最早将超文本概念推广至大众市场的先驱产品之一。作为一款为 Apple Macintosh 和 Apple IIGS 计算机开发的软件应用及开发工具包,它是万维网出现之前最成功的超媒体系统之一。
💿 这种功能组合使 HyperCard 能够胜任多种项目,包括应用程序与数据库的快速开发、无需数据库的交互式应用、指挥与控制系统,以及演示场景(Demoscene)中的诸多创意实践。
📁 HyperCard 引发了持续数年的信息狂热,无数用户使用它开发了属于自己的软件、管理系统、电子贺卡和游戏。时至今日,仍有人留恋 HyperCard 带来的那种创作便捷性及其独特的美术风格。当你拥有这样一个方便、快捷且符合直觉的开发套件时,你会创作出许多作品。它们有的实用,有的荒诞,但大多是为自己或亲近的人而作。这也是“家酿软件”(Home-cooked Software)这一意识形态的重要来源,这种软件创作观在现代已显得尤为珍贵。
💭 在此次工作坊中,我们将共同探索并理解“超链接文学”与“家酿软件”的概念,并深入学习 Decker 开发套件的实操技巧,共同完成三个有趣的项目。最终,你将拥有充足的知识为你的伴侣或家人写一封“电子情书”,并具备支持自学更深层次软件开发概念的能力。
🧑💻 关于导师:
@7acques 是一位资深开发者与媒介研究者,其技术造诣源于对 Unreal Engine 的底层深耕,但其实践早已超越了单一工业流水线的限制。他在 Unity、Godot、GameMaker 等主流引擎中拥有丰富的实战经验,并深入涉猎“幻想游戏机”(如 PICO-8、Picotron)及各类极简小众框架。这种跨平台的视野使他对游戏创作工具有着全景式的深刻理解。
通过将高性能工程实践与当代文学理论相结合,7acques 致力于降低个体表达的门槛。他的目标始终是让代码回归个人,使其成为承载人文批判与哲学思考的容器。
📎 报名方式:
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