一个45岁的健身教练,用3个月时间做出了一款完整游戏。
如果这件事发生在五年前,大多数人会觉得是个励志故事。
如果发生在十年前,大概率会被认为是假新闻。
但今天,它正在成为现实。
很多人关注的是游戏本身。
我关注的是另一个问题:
为什么做出这款游戏的人,不是程序员?
过去二十年,软件行业一直有一道很高的门槛。
你有创意,不一定能做出来。
你有需求,不一定能实现。
你有商业想法,也不一定能找到团队。
技术能力长期掌握着产品世界的话语权。
但现在,一个越来越明显的趋势出现了:
拥有想法的人,开始获得生产能力。
而拥有生产能力的人,不再天然拥有竞争优势。
这可能不是一次工具升级。
而是一次权力转移。
因为每一次生产工具革命,本质上都在重新定义谁有资格参与创造
夜雨聆风