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讲座预告|人人都是游戏制作人:AI时代的创意实践

讲座预告|人人都是游戏制作人:AI时代的创意实践

<人人都是游戏制作人:AI时代的创意实践>

主讲人

杨曦

主持人

王小松

时间

2026年6月8日19:00-21:00

地点

浙江大学西溪校区艺术楼A409

主办

浙江大学艺术与考古学院设计艺术系

讲座简介

在 AI 的助力下,每个人都可以成为游戏制作人,从灵感到作品全程体验创作的乐趣。本讲座将分享如何用 AI 工具快速实现游戏创意,并带大家了解当前AI创作游戏的方法,了解什么是游戏设计的核心特性,如何才能打造真正有趣的游戏。

讲座内容

1、AI制作游戏的工具现况

2、Vibe Coding小游戏的实践感受

3、AI很难做到6件专业的事

4、希望投身游戏行业的建议

主讲人

杨曦

腾讯天美工作室资深游戏设计与美术专家,擅长交互设计、界面设计和动效设计。对 AI 在游戏创作中的应用有深入实践经验,主导多款知名游戏的研发与美术工作。热衷探索创意与技术的结合,推动游戏从想法到作品的实现。

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本文转载自“浙大艺设科”微信公众号

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