前言
这也太强了吧!
最近有一位开源大神在 GitHub 上面发了一个叫 “Sony Head Tracker” 的驱动程序。
这个东西厉害的地方在于,能把 Sony 旗下部分无线耳机和入耳式耳机里面自带的动态传感器,直接变成 PC 游戏的 “实时头部追踪器”。
这样一来,玩家们根本不用花大价钱去买专门的硬件,就能在《Microsoft Flight Simulator》或者《Assetto Corsa》这类游戏里,靠着扭扭头来直接切换游戏视角,只要游戏支持 OpenTrack 规格就完全没问题。
详细介绍
这位神人叫 Nicholas Slattery,本身也是个 Sony 耳机用户。
他发现 Sony 这几年出的高端无线耳机里面都塞了陀螺仪和加速度计之类的运动传感器(Motion Sensors)。
其实官方装这些东西本来不是为了让人打游戏的,而是为了搞空间音频(Spatial Audio)和弹性音效控制(Adaptive Sound Control),而且这些设备还支持 “Android Head Tracker HID” 通讯协议。
有了这些传感器,耳机就能实时盯紧用户脑袋往哪边转。
打个比方,当整个人面朝前方的时候,声音听起来就像是从正前方传过来的;而一旦把头转向左边,声音来源就会立马跟着调整,让说话声听起来像是固定在右边一样。
这种技术直接打破了以前普通双声道只能分左右耳的限制,做出来的立体空间感就像让人直接坐在演唱会或者电影院现场一样。
不过,这些好玩的功能以前在 PC 平台上是完全不理人的。
所以 Nicholas Slattery 脑洞大开,索性用这些传感器写出了 “Sony Head Tracker” 这个开源驱动程序。
现在,玩家只要把 Sony 的高端耳机通过蓝牙连到 Windows 11 电脑上,再配合 OpenTrack 追踪软件,系统就能自动认出耳机传过来的传感器数据,让耳机一秒变成游戏专用的头部追踪器。
要是再搭上一副简单的影音眼镜(Display Glasses),就能直接爽玩几百款虚拟现实游戏了。
到目前为止,“Sony Head Tracker” 已经确认能完美兼容好几款 Sony 耳机。
这里面包括 WH-1000XM5、WF-1000XM5、WH-1000XM6、WF-1000XM6、ULT WEAR(WH-ULT900N)以及 Sony LinkBuds 系列。
另外,只要是带空间音频功能的东西,比如 LinkBuds 系列里的 LinkBuds Open 和 LinkBuds Fit 等等,也都被列进了潜在的支持名单里,就等着社区的兄弟们一起帮忙测试了。
这事儿对 PC 玩家圈子来说简直是个超级大福利,因为以前玩 PC 游戏想搞一套头部追踪方案真的贵得要死。
这个开源项目最绝的地方就在于,直接盯上了大家家里现成的音频设备,不仅让模拟游戏的体验门槛啪一下降下来了,还给周边硬件怎么开发玩出了新花样。
现在这个项目的全部代码都已经放到了 GitHub 平台上面,用的是 MIT 授权条款,大大方方地留给全球社区一起来测试和维护。
Sony Head Tracker for Windowshttps://github.com/NicholasSlattery/sony-head-tracker/releases/download/v2.1.0/sony-head-tracker-v2.1.0-windows-x64.zip
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