安卓4.0~安卓6.0经典手游盘点,这些游戏像一去不回的老朋友,徒余长大的我在风中叹息如今的手机性能都很强大,但没想到啊,手机游戏的质量却远远比不上2013~2016年,也就是十年前,也就是安卓4.0~安卓6.0时期。下图是我2014年拿三星平板拍的冬日街头,不知有没有勾起你的回忆。如今回头看那几年,就手游而言,无疑是百花齐放的,丰富多彩的手游单机作品,给那时包括我在内的无数玩家,带来了震撼,甚至很多作品将玩家逐渐引入了主机游戏的大门。区区在下认为,这些游戏很值得记录下来,作为手游简史的一部分,以让后之来者略窥曾经的精彩。废话不多说,开始上菜。在正式开始盘点之前,需先声明一件事,就是那会儿的经典手游,gameloft出品的作品占了半壁江山,诸如狂野飙车8,混沌与执行,地牢猎手等等;而关于gameloft出品的作品我已经写了专栏来盘点介绍,所以本文不再罗列gameloft出品的作品,感兴趣的读者可以直接点击这个链接阅读:致敬传奇王者Gameloft公司,你一定玩过这公司出品的手机游戏——盘点那些已经落幕的经典好,下面开始盘点:一.暗影格斗系列非常非常爽的格斗对战游戏,打击感这块儿算是手游里的第一梯队,虽然是外国人做的,但游戏内容其实有很多中国功夫元素,所以玩起来有几分亲切感。暗影格斗我个人觉得非常上瘾,我那会儿每次一玩就停不下啦,对战是限时的,玩一局两三分钟分胜负。而在这两三分钟里,真的精彩纷呈,敌我双方拳打脚踢,刀光剑影,还能放暗器。暗影格斗上瘾的原因之一,是胜负带点运气成分,有时候一开局你碰巧把对方武器打掉了,剩下的时间对方没有了武器会被你完虐;又有时候,忽然重击打到对方脑袋,对方血量可能直接减三分之二,只能以残血状态跟你打。每次都是不到最后一秒胜负难分,过瘾,爽,刺激。当然啦,逼氪成分也一直比较严重,装备等级差距大的情况下,对方可以一招秒你,那会儿没钱氪金的我,愣是靠着一拳一脚自己打到了最后。这个系列取得了巨大成功,收获了很多忠实粉丝,如今出到了暗影格斗三。好家伙,人物不再是影子人了,有建模了,然后需要通过对战收集暗影能量推进流程……嗯,叫暗影格斗还是没毛病。二.神庙逃亡跑酷类游戏的鼻祖,第一个做出了上划跳跃,下滑蹲下,完美适配智能手机触摸屏,创意设计让人眼前一亮。说个不恰当的比喻,这个游戏简直就是智能手机专用演示软件,就好像ps5有专门为了展示硬件特性而开发的小机器人一样。不过,就玩法而言,其实挺无聊的,玩一会儿就会腻;神庙逃亡虽然是第一个做出这种创意的,但若论有趣和玩家喜爱程度,远远不及后来的地铁跑酷,和gameloft出品的小黄人快跑。四.滑雪大冒险这个游戏嘛……我相信游玩的人是本文盘点的所有游戏里最多的。不管你是下载下来浅尝辄止,还是深入游玩,还是觉得手机里一定要有个游戏,然后内存别太大,抑或是你的女友喜欢等等,各种各样的因由,你躲不开这个游戏——它也常年位居应用商店靠前排名。单就玩法而言,滑雪大冒险其实挺有趣,虽然核心就是控制滑雪小哥,一路冲下山,躲避雪崩。但架不住人家内容填充得好啊,除开跑酷游戏必有的躲障碍,和你一起逃亡的还有企鹅,雪怪等动物,有趣的是你可以乘坐它们,和他们一起逃亡。一路上吃金币,做特技动作,再配合上滑雪大冒险那非常出圈的bgm,非常欢乐。在我印象中,我感觉这个游戏登陆了超多平台,安卓有,ios有,就连win商店都有,有些电视机甚至都可以玩。其中,暗影格斗2也登陆了switch。五.纪念碑谷2014年横空出世的游戏,一发布没多久就火了,作为一款画风精致且治愈的解谜游戏,它的视差解谜设计非常惊艳。美术风格和谜题相得益彰,在手机上运行起来宛如艺术品。我当时没通关,大概玩了三分之二流程,玩的时候我屡屡发出“哇”的惊叹。时至今日,纪念碑谷长期位居苹果商店游戏推荐的首页;后来随着我玩的游戏越来越多,我发现纪念碑谷和老任的《前进!奇诺比奥队长》挺像的,如果你喜欢纪念碑谷,玩完意犹未尽,还可以试试老任的这个。六.行尸走肉系列全体起立,这个我超爱的。在手机上玩过这个的玩家可能不多,我当时也是误打误撞下载的——因为我看截图我还以为是一款杀丧尸的游戏,正式开玩才发现不是;这个系列,是质量不逊色于高分美剧的剧情游戏,你将扮演一个叫克莱曼婷的小女孩,在末日丧尸世界里生存,和幸存者们同行,感受人性至恶与至善——总之,虽然没把我这种大老爷们玩哭,但感人的剧情,也让我鼻子发酸。那会儿手机处理器不像现在,那会儿百花齐放,这个游戏还分什么高通版,猎户座版,德州仪器版,英伟达版;通关这个游戏我没少折腾。另外,行尸走肉全系列也登陆了switch,最终季结局不是很圆满,但还好我的克莱曼婷活下来了,不幸中的万幸。七.无尽之剑3这个嘛……当时苹果的独占,很经典,但我没玩,因为我没有苹果手机,我是三星,呜呜呜。我当时真的真的超想玩,因为这个游戏画面相当震撼,那会儿iPhone5s发布,搭载了苹果a7处理器,这也是苹果首款64位处理器——而无尽之剑3就是专门用来演示5s强大性能的游戏。遗憾,因为贫穷,我错过了这款游戏,如果你玩过,欢迎评论区分享。八.家园7:贵族这是一款模拟经营类游戏,相当的杀时间,有点像文明6。家园7里面你扮演的是一位镇长,你要建造你的城镇——比如造水井,面包坊,酒馆等等,通过建设这些去提升居民的幸福指数。你光看截图,是不是觉得费眼,其实在手机上双指捏合放大以后,游戏里的居民小人儿动画做得很细腻——诸如搬货,打水,钓鱼等等,该有的细节都有。这游戏创新的地方在于引入了各种突发事件,比如强盗袭击,饥荒,火灾,瘟疫,暴风雪等等,玩着挺上瘾的。另外,这游戏bgm是真好听。九.武士2复仇这是09年iOS年度游戏,玩过的人可能不多,但我当时是真的一直玩到了通关——这是一款纯粹的打打杀杀的游戏,你扮演一个拿武士刀的日本武士,剧情忘了,总之你要去报仇,然后一路猪突猛进,消灭所有敌人。我喜欢这个游戏的原因有二,一是它带点魂游元素,就是翻滚,翻滚可以躲避一切伤害,打不过我就疯狂翻滚,赖一刀就跑;二是它做了让我有点惊讶的慢镜头处决动画,有时候把敌方砍成两半,或者肢解,它会给你一个慢镜头,让你欣赏你的刀法,这个真的爽到我了。十.水果忍者最后,压轴登场,水果忍者,这个不用我多做介绍了吧,凡是早年使用智能手机的人,基本都玩过。这个游戏已经成了智能手机软件发展史的一部分,在触摸屏刚刚兴起的时候,为了展示屏幕特性,这个游戏常常作为演示软件登场。就单论玩法而言——嗯,适合小朋友,大人玩一会儿就会腻,我玩的时候,增进了我的食欲,搞得我很想吃水果。以上就是本文全部内容,还有一些经典游戏没有盘点进来,为啥?因为之前盘点过了,感兴趣的读者可以点击这个链接阅读:安卓4.0时期的手游大作,是我美好少年时代的回响,它们是我的主机启蒙作(备注:本文部分配图来自网络,仅用于文章配图,如有侵权请联系删除)#游戏#单机游戏#主机游戏#手机游戏#经典手游#怀旧游戏#手游#游戏玩家#好玩的手机游戏#游戏盘点