乐于分享
好东西不私藏

产品的硬件与软件,有着明显的边界.

产品的硬件与软件,有着明显的边界.

先说一个公式:
产品的用户体验价值=(新体验-旧体验)-迁移成本。
如果用户体验价值大于0,意味着这个产品是成功。
反之,如果小于0,出现了负数,很明显迁移成本大于用户体验,直接宣告这款产品已经失败。
产品的用户体验,可以来自于硬件,也可以出自软件,或者两者兼顾。
这个体验的来源,完全取决于产品的定位。
产品是要卖一个硬件给用户,还是要提供一些软件服务,或者软硬都上,完全取决于产品是为谁服务。
但,产品的硬件与软件,其实有着明显的边界。
硬件对于用户来说,更多的是一个载体。
硬件的体验,更多的是用户看得见、摸得着的地方,比如产品外观、产品的界面等等。
给用户第一印象,是硬件需求的核心。
这与相亲,第一次见面有点类似:这个女孩长得好看,这个男人很男人等等。
而软件,对用户来说,更多的是内容。
软件的体验,更多的是内在的东西,需要进一步了解,或者使用才能知道的地方,比如产品的性能、产品的增值服务等等。
给用户惊喜,或者给用户提供情绪价值。
同样拿相亲来说,这个女孩会做饭,这个男人很有钱等等。
这里的边界非常清晰,如果相亲的时候,第一印象不好,那么男女双方不会继续往下走,也就不会了解到对方的内在。
产品也一样,无论是消费级的产品,还是工业级的产品,没有让用户第一眼看上,便没有下一步,更没理由让用户掏钱买单。
消费级的产品第一眼要让用户发自内心的觉得这是消费级产品。
工业级产品第一眼要让用户发自内心的决定这是工业产品。
分清晰边界,或许能够更加聚焦。
聚焦,更够让产品找到占领用户心智的突破点,也就是亮点。
做产品,需要找到产品的亮点,哪怕只有一个。