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未来没有软件产品,只有AI服务:原子化能力与AIOS的新业态

未来没有软件产品,只有AI服务:原子化能力与AIOS的新业态

做一个判断:未来不再有软件产品,只有 AI 服务。凡是能用 AI 生成的东西,都会变得不值钱,尤其是那种所谓的标准化软件。留下来的也不是软件服务——不对,是 AI 服务。AI 服务就是未来的新业态。

有一种服务可能非常有前景,就是把企业、组织流程管理中的各种需求原子化,彻底原子化,而且是透明的原子化。它能够快速帮企业、组织把现有那些不够灵活、死板、没有接口、没有 CLI 的既有系统替换掉,让一切能够适应 AI 调用。这应该会是一个很有前景的潜在业态。所谓原子能力,就是围绕企业运营、办公、生产等各个环节,把管理、组织、流程业务进行原子化的技能拆解和实现。无论企业运营还是电子游戏,或许都是这个模式。在法律法规和标准规范之下,人类社会的原子能力,就是围绕企业经营生产运营,用原子能力搭建起来的新型 AI 平台或实体。电子游戏,则是围绕游戏世界观和虚拟世界中的原子能力/功能,去搭建剧情、玩法等。

基于这样的判断,还想着用 AI 辅助去做一个“好的软件产品”然后大卖,这个想法基本就是错的。不会有人再为 AI 生成的软件产品买单。我们只需要提升自己提供 AI 服务的能力,也就是学会 AI 的各种技术栈,并且能够利用这些技术栈快速地为客户服务,这才是未来的就业形态。

你可以设想一下原来的信息化、数字化,是怎么把历史上的纸张、办公工具取代的。这个类比可能还不够形象,更贴切的类比是,就像用电脑绘图,把历史上围绕图纸制作的那些人工全部取代掉一样。未来,AI 服务要取代的,就是那些围绕传统软件开发的接口、架构、业务流,把它们变成手艺、做成产品,然后交付给客户的一整套工具形态和相关的人。未来,既没有软件产品经理,也没有程序员,也没有架构师了。

所有这些原子能力,无论叫做技能 skills 还是 agent,都需要一个编排执行工具,一个 AIOS。这个 AIOS,或许就是 OpenClaw 奠定的基础框架。