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《王者万象棋》来了个AI助手,赢了算谁的?
游戏观察 / 王者万象棋 × AI 助手
一个人开局,AI陪你玩
玩了一局《王者万象棋》,我想起了自己为什么曾经弃坑棋牌类游戏。

ONE PLAYER, MORE POSSIBILITIES / PLAY YOUR WAY

图/《王者万象棋》官方棋手壁纸。[3]
前几天玩《王者万象棋》,选牌时,我留意到棋盘旁边的灵宝。它会给出建议,有时还会解释为什么这样选。[1]
这是一款用卡牌搭阵容、让英雄自动战斗的游戏。牌怎么选,会影响这一局怎么打。
看到它,我想起了自己弃坑一些棋牌游戏的原因。
我喜欢研究阵容,也想赢。可每次版本一更新,之前摸熟的打法就得重新看:哪张牌改了?原来那套还能不能玩?打开游戏之前,我往往要先上网搜一圈攻略。
上了一天班,终于想玩会儿,一局棋又需要坐下来慢慢想。能安安静静玩完的时间,越来越难找。
艾瑞咨询在2026年3月调查了1252名手游玩家。问到为什么玩,55.2%选择了“休闲放松身心、缓解压力”;问到什么时候玩,43.6%选择了“上班或学习的间隙、休息时间”。[4]
我也常常只能趁工作间隙玩。刚点开游戏,别的事可能就来了。空闲本来就短,再花时间读攻略,很快就没心情开局。
攻略还会过时。《王者万象棋》9月24日更新,调整了棋手技能和英雄卡牌效果。[5] 牌一改,原先记下的阵容可能就要重新核对。对隔三岔五才玩一次的人,这一步很麻烦。
灵宝有意思的地方,正在这里。官方说,它会识别玩家打法的变化,并在挑选一些能力或卡牌时解释推荐理由。[1]
网上攻略给的是一套成型阵容,可我每局拿到的牌不一样,照搬未必行。灵宝的建议就在当前对局里,也会提示这局可以往哪儿打。[1] 不用一边打、一边切出去搜索,玩起来顺畅多了。

实机图/右侧是灵宝与当前打法信息,来源:《王者万象棋》官方更新公告。[1]
灵宝不能替我腾出整段空闲,至少能让我开局时少几次来回查攻略。省事以后,就轮到这局能不能赢了。
刚才那份调查里,37.6%的受访手游玩家选择了“击败对手、秀操作、上分等带来成就感”作为玩游戏的原因。[4] 忙了一天,打出一手好牌、赢下一局,就是痛快。
心理学把这种“我能行”的感觉叫作胜任感。一项电子游戏研究发现,胜任感与玩游戏的乐趣有关。[6] 听着挺专业,落在棋盘上其实很简单:原本不会用的牌,慢慢会用了;原本打不过的局,终于赢下来了。
灵宝在旁边递个思路,我就拿着手里的牌去试。试对了、阵容成型了,这局就有戏。
《王者万象棋》制作人 Donny 在访谈里说,灵宝的念头来自他看到有人手把手带朋友玩游戏。后来团队花了将近一年打磨它。他形容玩家与灵宝的关系:“我是老板,你是顾问。”[2]

图/《王者万象棋》官方棋手壁纸。[3]
顾问这个说法挺准。刚接触游戏时,我想听它多说两句;玩熟了,也许就想自己试。Donny 说过,熟悉游戏的玩家有时会嫌它烦,新玩家却觉得有用。官方也把语音、文字提示、引导框等设置放在开局前,供玩家调整。[1][2]
还有一件事,一上手我就喜欢:它真的好看。
先看大厅。棋手们站在斑马线边,街角有一座戴王冠的雕像,暖光从路口铺过来。“开始游戏”就在这片街景里。点进去,像是从一座城市走进今晚的比赛。[7]


图/万象之都大厅,来源:官方 8 月体验服更新公告。[7]
接下来是选人。官方画面里,六名棋手站在聚光灯下,像比赛开始前的选手亮相。项目组把熟悉的王者角色重新设计成“现代时尚风”。[8] 从大厅走到这里,我已经有了要上场的感觉。



图/棋手同台的官方展示图,来源:《王者万象棋》官方专题。[8]
对局里的画面也接得住这股劲。王牌英雄打出高光时,斜着冲出的“ACE”(王牌)几乎占满屏幕,亮蓝、粉紫和橙色的光把英雄送到眼前。官方说,从匹配确认、拍卖转场到结算,都用了这套 ACE 设计。于是选人时的聚光灯,不会在开局后突然熄掉。[7]

图/王牌英雄的 ACE 高光画面,来源:官方 8 月体验服更新公告;这是对局高光画面,并非夺冠结算页。[7]
最后是结算。官方那张“万象高光”里,棋手坐在画面中央,刚刚打出表现的王牌英雄、阵容和数据都留了下来。[7] 我想赢,也想记得自己怎么赢的;打完一局,看到这样的画面,心里会冒出一句:刚才那手牌,打得真漂亮。

图/对局后的“万象高光”展示,来源:官方 8 月体验服更新公告;图示为英雄表现,不等同于夺冠画面。[7]
这套画面把一局棋做得热热闹闹,灵宝又在选牌时搭把手。我玩完去查了查,发现 AI 在别的游戏里,已经开始坐上不同的位置。
《英雄联盟手游》在2025年11月开放了“局内智能助手”的先锋测试。官方给它的任务,是陪玩家进入对局,帮助理解游戏特性。[9] 《和平精英》的限时模式“绝地指挥2.0”则让 AI 队友“花傲天”下场作战,还能跨局记住玩家的习惯。[10] 一个在局内陪着你熟悉游戏,一个直接成为队友。灵宝帮我看眼前的牌,也在这条线上。
往前看,腾讯魔方工作室展示过《暗区突围》端游海外版的 AI 队友 F.A.C.U.L.。玩家说“从左侧进攻,掩护我”,它会辨认附近的障碍和威胁,再照着现场情况行动。团队还提出过按玩家风格调整难度、带领 AI 小队等玩法设想,当时正在探索手机和主机游戏适配;性能、公平和成本,仍是要解决的问题。[11]
这些功能和演示,成熟程度各不相同。可把它们放在一起,我会忍不住想:将来游戏里的角色若能记得上次并肩作战的事,听得懂这一局想怎么打,我们会走进一个什么样的世界?
我觉得,未来的游戏会越来越适合“独狼玩家”。下班后只有半小时,不必约齐朋友才能开局;想打配合,有队友能接上话;想自己摸索,也有人在需要时递个思路。一个人进游戏,依然可以玩得热闹,输赢和选择都握在自己手里。
眼下,《王者万象棋》的灯光亮着,棋盘就在我面前。灵宝给了个建议,我想了想,落下自己的那张牌。下一局会怎样还不知道;至于以后打开游戏,里面又会有怎样的世界等着我——我是真想看看。
资料来源
[1] 《王者万象棋》官方,《5月26日版本更新公告》,2026年5月。
[2] 游民星空,《王者万象棋》制作人访谈,2026年8月11日,访谈第10问。
[3] 《王者万象棋》官方,《玩法实机首曝!》中的实机画面与棋手壁纸,2025年10月24日。
[4] 艾瑞咨询,《2026年中国手游行业热点研究白皮书》,第12页,2026年4月;2026年3月调查,手游玩家1252人,场景和动机均为多选。数据反映手游玩家整体,不代表《王者万象棋》玩家。
[5] 《王者万象棋》官方,《9月24日版本更新v1.3.1》,2026年9月。
[6] Ryan、Rigby 与 Przybylski,《电子游戏的吸引力:自我决定理论视角》,Motivation and Emotion,2006年;研究对象并非《王者万象棋》玩家。
[7] 《王者万象棋》官方,《8月6日体验服停机更新公告》,2026年8月;文中大厅、ACE 和结算配图来自该公告的体验服画面。
[8] 《王者万象棋》项目组,4399 专访,谈及“现代时尚风”;官方棋手展示图。
[9] 《英雄联盟手游》官方,《真实伤害系列新皮肤爆料来袭!》,2025年11月14日,文中“局内智能助手介绍(先锋测试版)”。
[10] 《和平精英》官方,《和平精英上线腾讯游戏首位具有长期记忆的AI明星队友“花傲天”!》,2025年7月14日;该玩法当时为限时模式。
[11] 腾讯,《游戏玩家迎来新队友:AI》,2025年4月17日;F.A.C.U.L. 为已展示的技术,文中的延伸玩法与跨平台适配为团队公开谈及的设想和探索。