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游戏做到一半,又让AI做了个制卡工具
游戏做到一半,又让AI做了个制卡工具
游戏做到一半,又让AI做了个制卡工具
最开始,卡牌的画面、文字和边框都是让AI一起生成的。
但几张放在一起,字体大小、边框粗细、稀有度的位置,都不统一,而且不管怎么更改提示词都很难统一。
如果这样生成134张,那就肯定没办法做到卡框和文字风格的一致。
所以我打算把原图、边框和文字分开,做个工具来实现组合。就像PS的图层一层一层叠在一起。
接下来就是让AI做卡面制作工作台,可以选卡、换框、调文字位置,再导出卡面。
用着哪里不顺手,就继续提意见让它改。
本来只是想做个抽卡游戏,结果中间又做了个给游戏制卡的工具。
总体来看就是一个发现问题到解决问题的过程。
依旧让AI帮忙整理下图片,给到合适的tag
#AI做游戏 #游戏开发日记 #卡牌设计 #AI绘画 #AI工具 #大唐万象录
上海,2小时前,