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乔布斯临终遗命曝光:绝不准AI审App!百万代码洪水冲垮苹果400人防线

— 作者 —轴心
— 编辑 —纤路
一段只有2分35秒的访谈切片,突然在硅谷炸开了锅。
镜头前,前苹果App Store审核掌门人菲利普·休梅克(Phillip Shoemaker)语气平静,却抛出了一个深埋在苹果高管层的惊人秘密:史蒂夫·乔布斯在临终前,曾要求高管菲尔·席勒(Phil Schiller)立下死誓,永远不准让AI审核应用,每一款上架的App,都必须至少有一双人类的眼睛亲自看过。
放在十年前,这叫工匠精神放在2026年的今天,这成了一场灾难。
如今的苹果应用商店,每小时都有超过1000个新应用像泥石流一样砸向服务器。而在大洋彼岸的审核室里,苹果那400名人类审核员依然被这道15年前的“临终遗命”捆住双手,不被允许使用AI分担核心审阅。
一边是AI一秒万行的代码印钞机,一边是肉眼凡胎的400名守夜人。苹果最引以为傲的帝国城墙,正在发出沉重的断裂声。

▲ 前苹果App Store审核总监休梅克在访谈中披露乔布斯“人眼审核”遗命与当前排队危机
01三四个人的小窗口,被20万份申请彻底干趴
很多人以为,最先崩溃的会是那400名审核员。其实不是最先被冲垮的,是一支只有三四个人的小分队。
休梅克在《Rich on Tech》播客引发热议的这段口述里,算了一笔让外界倒吸凉气的账。2009年他刚进苹果搭建审核团队时,开发者提交一个应用,要等三个星期才能拿到“通过”或“拒绝”的回音。到2016年他离职前,这个时间被他硬生生压缩到了1天。
但今年,所有的秩序都乱套了
在你的应用进入审核之前,你得先办一张“入场券”,也就是注册开发者账号、核验身份与银行资质。休梅克透露,苹果负责开发者项目注册(Program Enrollments)的团队,满打满算大概只有三四个人!
过去,这三四个人处理着约10万量级的提交;到了今年四五月,这个数字直接翻倍结果是什么?现在开发者光是排队领一套写应用所需的凭证,就得苦等大约一个月。 连球场大门都还没进,人就已经在售票处排到了下个月。
为什么突然多出这么多“开发者”?因为写代码的门槛,被彻底砸碎了
0265个“无聊应用”年入5万刀:当盲人装修工占领商店
这场洪水的源头,叫 Vibe Coding(氛围编程,或称“凭感觉编程”)。
这个词是OpenAI联合创始人、前特斯拉AI总监安德烈·卡帕西(Andrej Karpathy)在2025年2月发明的。什么是“凭感觉编程”?简单说,就是彻底忘掉代码的存在,像甲方指挥装修队一样,完全靠嘴皮子让AI干活。
卡帕西当时是这么干的:他连键盘都懒得碰,直接用语音软件对着Cursor编程工具说话,“把侧边栏的边距缩小一半”。AI改完代码,他看都不看修改记录(diff),直接无脑点击“全部接受(Accept All)”。遇到报错?原封不动复制粘贴扔回给AI,一句话都不多说。

▲ 卡帕西在2025年2月提出“Vibe Coding”概念,开启了“不看代码只看疗效”的开发狂潮
以前,写一个iOS应用需要苦学几个月Swift语言;现在,只要你会用大白话许愿,几天就能打包出一个“看起来能跑”的App。
技术平民化的背面,往往是投机者的狂欢。今年春天,一张炫耀战绩的帖子刺痛了整个苹果开发者社区:一名玩家利用这种流水线一口气造了65个毫无技术含量的“无聊应用”,没有一个出圈,但靠着积少成多,硬生生每年从商店刮走5万美元。

▲ 资深iOS工程师唐尼·沃尔斯痛批“65个无聊应用年入5万美元”的现象是在向商店倾倒垃圾
当生产一个软件的边际成本归零,投机者就会用捕鱼撒网的逻辑,把应用商店当成垃圾填埋场。
宏观数据直接印证了这场失控行业统计显示,2026年第一季度App Store提交量同比暴增84%,达到23.58万个;整个上半年新增约56万款应用,几乎追平了去年全年的总量。
然而,更残酷的剪刀差出现了:应用数量翻倍狂飙,用户的下载量却只微增了可怜的2%。
科技评论人布赖恩·罗梅尔(Brian Roemmele)发长文警告,商店的过滤系统已经被成百上千的“AI泔水(AI Slop)”死死堵住,真正用心打磨的好应用根本浮不上来。

▲ 罗梅尔引述内部消息称,大量AI生成的低质应用正在堵塞商店的发现机制
这就是苹果今天面临的物理死结:攻城的人已经用上了全自动加特林,守城的人却因为一句15年前的誓言,还在坚持用肉眼一颗颗数子弹。
03回到2010:乔布斯当年到底在防什么?
如果乔布斯今天还活着,他真的会逼着400名员工用肉眼去对抗大语言模型吗?
把日历翻回2010年,你会发现乔布斯当年立下“人眼守门”规矩的真实语境,和今天完全是两码事。
2010年4月,一位拥有4部iPhone的忠实果粉给乔布斯连发邮件,抗议苹果审核团队当“道德警察”。乔布斯回了一封载入科技史册的邮件:“我们坚信自己负有让色情内容远离iPhone的道德责任。想要色情内容的人,可以去买一台Android手机。”
紧接着在9天后的公开信《关于Flash的思考》中,乔布斯写下了他最核心的工程哲学:绝不允许第三方“中间层(intermediate layers)”横在苹果与开发者之间,因为历史证明,“中间层从来都只能产出次等的应用”。
到了2010年6月的D8科技峰会,面对名记莫博士的当面拷问,乔布斯在台上自豪地晒出了人工审核的成绩单:“我们每周批准提交到App Store的95%的应用,而且在7天内完成。” 他甚至为审核员的人为失误公开辩护,称团队只是一群“每天工作18个小时、努力让用户体验比其他手机好得多的普通人”,职责是确保应用不崩溃、不盗取隐私、不用私有接口。
看懂了吗?在2010年,乔布斯之所以要求“每一款应用都有人眼看过”,是因为那时候写应用靠的是人类手搓,审应用靠的也是人类把关,攻守双方处在同一个生物算力维度上。 乔布斯口中的“不要交给自动系统”,防的是简陋的死板脚本放进恶意软件或成人垃圾(就像2025年初欧盟强制开放第三方市场后,一款叫Hot Tub的成人应用钻自动化“公证”空子上架,逼得苹果发声明切割一样)。
但历史开了个巨大的玩笑16年后,大模型成了乔布斯当年最痛恨的终极“中间层”,甚至连苹果自家的Xcode开发工具都接入了AI代理编程。 苹果亲手给开发者发了制造洪水的消防水枪,却在下游死守着乔布斯当年的手工作坊闸门。
041997年的披萨店誓言,困不住2026年的潮水
当400名人类审核员被架在每秒钟涌来的代码洪峰上炙烤,动作变形是注定的。
一方面,苹果严抓能在手机里动态生成代码的应用(如Replit、Vibecode等屡遭拦截),并重拳打击同质化垃圾;另一方面,高压之下的人工抽检变得越来越像开盲盒。开发者社区里怨声载道,吐槽不同审核员对同一条规则的解释自相矛盾。休梅克看到这条吐槽时,无奈地回了一句:“这正是我想说的重点。”
更讽刺的一幕发生了独立开发者弗雷德里克(@froessell)在10月中旬透露,因为自己用AI代理写的2048类益智游戏屡次被苹果以“设计雷同”枪毙,他干脆放弃直接冲击App Store,先把新游戏发到网页(Web)平台上测试留存,只有真正火了的作品才去排苹果的队。

▲ 独立开发者表示面对苹果对AI应用的严审,如今选择先在网页端验证作品
这简直是一场跨越16年的宿命轮回。早在2010年D8峰会上,乔布斯就曾说过,苹果支持两个平台:一个是完全自由、无需审批的HTML5开放网页,另一个是严格策展的App Store。16年后,被人工审核高墙挡在门外的AI开发者,真的被逼回了开放网页。
在休梅克爆料视频的评论区,网友们的嘲讽一针见血。有人直言,乔布斯2011年去世时根本没有今天的大语言模型;另一位网友Jiří Madeja则打了个绝妙的比方:在2026年死守乔布斯2011年的承诺,就好比达美乐披萨店死守着1997年立下的誓言,“永远不接受网上订餐”。

▲ 网友用“1997年达美乐发誓永不接受网购披萨”嘲讽教条式执行乔布斯遗命
而在所有争论中,最直击灵魂的或许是网友Nairebis写下的那句话:
“史蒂夫·乔布斯活着的时候,无时无刻不在改变主意。真正尊重乔布斯,是看清时代已经变了。”

▲ 高赞评论指出:乔布斯本人极其灵活,承认环境改变才是对他真正的尊重
当席勒逐渐退居二线、App Store交由服务部门负责人艾迪·库(Eddy Cue)接管,苹果是时候解开那道属于2011年的封印了。毕竟,用魔法打败魔法,让AI先替人类筛掉那80%的工业泡沫,把那400双宝贵的人类眼睛留给真正需要审美与温度的20%,这,恐怕才是乔布斯在今天会拍板做出的决定。















































































