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高一物理 · 期中复习资料·公式大全与结论归纳高一物理期中复习一本通

高一物理 · 期中复习资料·公式大全与结论归纳高一物理期中复习一本通

高中物理 · 期中复习资料

公式大全与结论归纳

高一物理期中复习一本通

人教版高中物理必修第一册第一章 运动的描述 ~ 第三章第 2 节 摩擦力

适用:高一年级期中考试复习

配套:11 幅图解 · 6 张公式结论对照表 · 13 条易错清单

使用说明:本资料按教材章节顺序梳理期中考试全部核心公式与重要结论,配以图像与示意图。建议先通读一遍构建框架,再对照"高频易错清单"逐条自查,最后结合课本例题回炉。

一、期中考试范围与复习导航

章节

节次

核心内容

复习优先级

第一章 运动的描述

1~4 节

质点、参考系、时间与位移、速度、加速度

★★★

第二章 匀变速直线运动的研究

1~4 节

三个基本公式、推论、比例规律、自由落体、图像、实验

★★★★★

第三章 相互作用——力

第 1~2 节

重力与弹力、摩擦力

★★★★

期中考试中,匀变速直线运动的公式选用与图像分析是绝对主干,摩擦力与弹力的概念辨析是选择题高频考点,实验题一般围绕纸带处理展开。

二、第一章 运动的描述

1. 质点 参考系(概念辨析)

1.质点:用来代替物体的有质量的点,是理想化模型。物体能否看作质点,取决于研究的问题而非物体大小——研究地球公转时可看作质点,研究地球自转时不能。

2.参考系:描述运动时选来作参考的物体。参考系的选取是任意的,但选取不同,对同一运动的描述可能不同;通常选地面(或相对地面静止的物体)为参考系。

3.运动是绝对的,对运动的描述是相对的。

2. 时间 位移

时刻与时间间隔:时刻对应某一瞬间(数轴上的"点"),时间间隔对应一段过程(数轴上的"线段")。"第 3 s 末""8:30"是时刻;"第 3 s 内""前 3 s 内"是时间间隔。

比较项

路程

位移

定义

物体运动轨迹的长度

从初位置指向末位置的有向线段

性质

标量(只有大小)

矢量(有大小和方向)

大小关系

总有位移大小 ≤ 路程;单向直线运动中两者相等

矢量与标量:位移、速度、加速度是矢量,运算遵循平行四边形定则;路程、时间、质量、温度是标量,直接代数相加。矢量比较大小只比绝对值——"−5 m/s 的速度比 3 m/s 的速度小"是错误说法。

3. 速度

物理量

定义式

性质

说明

平均速度

v = x / t

矢量

方向与位移方向相同;粗略描述一段时间内的运动

瞬时速度

取时间趋于极短时的平均速度

矢量

精确描述某时刻的运动

平均速率

路程 / 时间

标量

一般大于等于平均速度的大小

瞬时速率

瞬时速度的大小

标量

速度计显示的就是速率

x-t 图像重要结论:

1.图线斜率表示速度:斜率越大速度越大;斜率为正沿正方向运动,为负沿负方向运动。

2.水平直线表示静止;倾斜直线表示匀速直线运动;曲线表示变速运动。

3.两图线相交表示相遇(同一时刻同一位置)。

4.图线表示位置随时间的变化规律,不是物体运动的轨迹。

图 1 x-t 与 v-t 图像中"斜率"的物理意义4. 加速度

定义式:a = Δv / Δt = (v − v0) / t,单位 m/s2。加速度是速度的变化率,方向与 Δv 方向相同。

高频辨析——速度、速度变化量、加速度"三兄弟":

说法

判断

理由

速度大,加速度一定大

错

匀速飞行的高空侦察机 v 很大,a = 0

速度变化量大,加速度一定大

错

还要看所用时间 Δt

加速度大,速度一定大

错

火箭点火瞬间 a 很大,v 却接近零

加速度减小,速度一定减小

错

只要 a 与 v 同向,速度仍增大,只是增大得变慢了

速度为零,加速度一定为零

错

竖直上抛到最高点 v = 0,a = g

判断口诀:a 与 v 同向,加速;a 与 v 反向,减速。加速度只负责"速度变得多快",不负责"速度有多大"。

图 2 初速度为零的匀加速直线运动:x-t、v-t、a-t 三种图像对照三、第二章 匀变速直线运动的研究

1. 基本公式(三个公式 + 一个拓展)

沿加速度 a 的方向建立正方向后,初速度 v0、末速度 v、加速度 a、时间 t、位移 x 之间的关系:

公式

表达式

不含的量

适用情形

速度公式

v = v0 + at

x

已知时间求速度(或反之)

位移公式

x = v0t + ½at2

v

已知时间求位移

速度—位移公式

v2 − v02 = 2ax

t

不含时间的题首选

位移—速度关系(拓展)

x = (v0 + v)t / 2

a

匀变速专用平均速度

选公式口诀:题目不提时间,先想 v2 − v02 = 2ax;两个状态速度都知道,先想平均速度公式。

2. 三个重要推论

1.平均速度=中间时刻的瞬时速度:匀变速直线运动中,v(t/2) = (v0 + v) / 2 = 这段时间的平均速度。这是纸带上求瞬时速度的依据。

2.逐差结论:任意两个连续相等时间 T 内的位移之差为恒量,Δx = aT2;推广:xm − xn = (m − n)aT2。这是实验求加速度的核心公式。

3.中间位置的速度:v(x/2) = √[(v02 + v2) / 2],恒有 v(x/2) > v(t/2)。

3. 初速度为零的匀加速直线运动比例结论(必背)

设 T 为相等的时间间隔:

物理量

比例关系

T 末、2T 末、3T 末……的速度之比

v1 : v2 : v3 = 1 : 2 : 3

T 内、2T 内、3T 内……的位移之比

x1 : x2 : x3 = 1 : 4 : 9

第 1 个、第 2 个、第 3 个……T 内的位移之比

xⅠ : xⅡ : xⅢ = 1 : 3 : 5 : … : (2n − 1)

通过第 1 个、第 2 个……相同位移所用时间之比

t1 : t2 : t3 = 1 : (√2 − 1) : (√3 − √2) : …

使用前提:初速度必须为零(或"等效"从静止开始的一段)。有初速度的问题、刹车问题不能乱套。

4. 图像法要点

1.v-t 图像:斜率=加速度;图线与时间轴围成的"面积"=位移(时间轴上方位移为正,下方为负);两线交点=速度相等(常是距离最大或最小的临界点)。

2.x-t 图像:斜率=速度;交点=相遇。

3.图线弯曲方向:v-t 图线逐渐向时间轴靠拢,表示加速度减小。

4.图像只是规律的表达,不是轨迹。

图 3 v-t 图像:斜率=加速度,"面积"=位移5. 自由落体运动

定义与条件:只受重力、由静止开始下落的运动,是初速度为零、加速度为 g 的匀加速直线运动。空气阻力远小于重力时可近似看作自由落体。

公式

表达式

速度—时间关系

v = gt

位移—时间关系

h = ½gt2

速度—位移关系

v2 = 2gh

g 取 9.8 m/s2,粗略计算取 10 m/s2。由"1 : 3 : 5"结论,自由落体第 1 s 内、第 2 s 内、第 3 s 内下落高度之比为 1 : 3 : 5(g 取 10 m/s2 时分别为 5 m、15 m、25 m)。

图 4 自由落体运动:过原点的倾斜直线,斜率为 g6. 两类典型问题

(1)刹车问题:先求刹车时间 t停 = v0 / a。若题目给的时间大于 t停,车已停止,位移只能用 x = v02 / (2a) 计算,不能把时间硬代入位移公式(会出现"倒退"的荒谬结果)。

图 5 刹车问题:车停后速度保持为零,图线不能"拐弯向下"(2)追及与相遇问题:

1.图 6 匀加速追赶匀速:速度相等时距离最大后者加速追前者(前者匀速):速度相等时距离最大;此后距离缩小,位移相等时追上。

2.判断能否追上的临界条件:追上时恰好速度相等(此时"刚好不撞"或"恰好追上")。

3.匀减速追匀速:速度相等时若还没追上,就再也追不上了。

4.解题双钥匙:速度关系(速度相等是临界点)+位移关系(追上即位移之差等于初始距离)。

7. 实验:探究小车速度随时间变化的规律

1.打点计时器电源频率 50 Hz,每隔 0.02 s 打一个点;每 5 个间隔取一个计数点,则相邻计数点时间间隔 T = 0.1 s。

2.判断是否匀变速:看连续相等时间间隔内的位移差 Δx 是否恒定。

3.求某计数点的瞬时速度:vn = (xn + xn+1) / (2T)(中间时刻速度等于平均速度)。

4.求加速度(逐差法,六段位移):a = [(x4 + x5 + x6) − (x1 + x2 + x3)] / (9T2)。

5.也可作 v-t 图像:用图线斜率求 a,可减小偶然误差。

四、第三章 相互作用——力(第 1~2 节)

1. 重力与重心

要点

内容

大小

G = mg(g = 9.8 m/s2,随纬度、高度略有变化)

方向

竖直向下(不能说"垂直于支持面")

作用点

重心:重力的等效作用点

决定因素

物体的形状和质量分布;形状规则、质量均匀的物体,重心在其几何中心

重要结论

重心可以在物体上,也可以在物体外(如圆环、空心球);重心位置与物体怎样放置无关

实验方法

薄板可用悬挂法找重心:两次悬挂,悬线延长线的交点即重心

图 7 重力方向竖直向下;悬挂法找薄板重心2. 弹力

产生条件(两个,缺一不可):直接接触;发生弹性形变。

弹力方向判断(考试重点):

情形

弹力方向

支持面与物体

垂直于接触面,指向被支持(或被压)的物体

绳

沿绳指向绳收缩的方向;绳只能拉不能压

弹簧

沿弹簧轴线,指向弹簧恢复原长的方向(拉伸则拉、压缩则推)

杆

不一定沿杆方向,由物体的受力平衡(或运动状态)决定;杆可拉可压

图 8 四种典型情形下弹力的方向胡克定律:F = kx。k 为劲度系数,单位 N/m,由弹簧本身决定(与材料、粗细、长度、匝数有关),与 F、x 无关;x 是形变量(伸长或缩短的量),不是弹簧的长度。

弹簧结论:F-x 图像中图线的斜率表示劲度系数 k;同一根轻弹簧上的弹力处处相等。

3. 摩擦力

三种摩擦力对比:

比较项

静摩擦力

滑动摩擦力

滚动摩擦

产生条件

接触面粗糙、有挤压、有相对运动趋势

接触面粗糙、有挤压、有相对运动

一个物体在另一个物体表面上滚动

大小

0 < f ≤ fmax,与外力(沿接触面方向)二力平衡,用平衡条件求

f = μN

通常远小于滑动摩擦

方向

与相对运动趋势方向相反

与相对运动方向相反

——

产生条件三要素(缺一不可):① 接触面粗糙;② 相互挤压(有弹力);③ 有相对运动或相对运动趋势。

图 10 摩擦力随拉力的变化:静摩擦 → 最大静摩擦 → 滑动摩擦

图 11 滑动摩擦力与相对运动方向相反;静摩擦力看"趋势"摩擦力重要结论:

1.f = μN 中的 N 是正压力(垂直于接触面的压力),不一定等于重力:水平面上 N = mg;斜面上 N = mg·cosθ;物体被压在竖直墙上时 N 等于水平推力。

2.静摩擦力不能用 f = μN 计算,只能在 0 与最大静摩擦力 fmax 之间由平衡(或运动)条件确定;最大静摩擦力略大于滑动摩擦力,粗略计算可认为相等。

3.摩擦力的方向与"相对运动(趋势)"相反,不一定与物体运动方向相反:摩擦力可以是动力(如人走路、传送带把物块送上去),方向可以与运动方向相同。

4.受静摩擦力的物体不一定静止(可以有运动,只要接触面间无相对滑动);受滑动摩擦力的物体不一定运动(如擦黑板时黑板受滑动摩擦力却静止)。

5.摩擦力方向沿接触面(切线方向)。

五、高频易错清单(考前必查)

1.位移是矢量、路程是标量;只有单向直线运动中两者大小才相等。

2.平均速度=位移 / 时间,不是速度的算术平均;只有匀变速直线运动才能用 (v0 + v) / 2。

3.加速度 a = Δv / Δt,与 v、Δv 都没有直接的大小对应关系;加速还是减速,看 a 与 v 是同向还是反向。

4.x-t 图像交点是相遇,v-t 图像交点是速度相等;图像不是轨迹。

5.刹车、刹车后追及类问题必须先算 t停 = v0 / a,防止"倒车"错误。

6.比例规律(1 : 3 : 5、1 : 4 : 9 等)只适用于初速度为零的匀加速运动。

7.v = v0 + at 是矢量式:先定正方向,负号要规范代入,最后结果须说明方向。

8.重力方向是竖直向下,不是"垂直向下"或"垂直于接触面"。

9.胡克定律中 x 是形变量;k 由弹簧自身决定,与 F、x 无关。

10.杆的弹力不一定沿杆;绳的弹力一定沿绳。

11.f = μN 中的 N 是正压力,不一定等于重力。

12.静摩擦力大小用平衡条件求,不能用 μN;最大静摩擦力略大于滑动摩擦力。

13.摩擦力可以是动力;其方向与相对运动(趋势)方向相反,不一定与运动方向相反。

六、复习建议

1.公式记忆按"三基本 + 三推论 + 比例链"三步走,每个公式标注适用条件。

2.图像题先看轴(x-t 还是 v-t),再看斜率与截距,最后看面积与交点。

3.弹力、摩擦力的判断坚持"条件先行":先看有无弹力,再谈有无摩擦力。

4.把 13 条易错清单逐条过一遍——期中考试中至少 60% 的选择题陷阱都藏在里面。

祝同学们期中考试顺利!

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