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洛图科技:2025年中国智能眼镜市场的销售量达145万台,同比增长211%
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Viture联合创始人:公司正计划推出“隐形”AI眼镜,与Meta展开竞争
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Meta宣布重组Reality Labs硬件部门
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Snap确认将在下一代“Specs”AR眼镜发布前进行大规模裁员
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著名美食博主带货老板AI眼镜
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研究人员利用超声波诱发气味,无需化学试剂盒
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Meta为Quest 3S操作按钮增加更多功能,包括自定义设置等
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Sony XYN与Disguise集成,实现虚拟制作资产工作流程
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Android XR四月份更新产生新的漏洞,但谷歌正在努力修复
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从“看见”到“亲历”,金桥煤矿VR动感座椅开启安全教育新体验
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广东外语外贸大学开展VR沉浸式国家安全教育课,数智思政赋能青年安全担当
01
洛图科技:2025年中国智能眼镜市场的销售量达145万台,同比增长211%
日前,在深圳电子信息博览会期间举办的“2026 AI眼镜中国行”论坛上,洛图科技(RUNTO)COO发布了《中国智能眼镜行业发展现状及展望报告》。报告显示,2025年中国智能眼镜市场迎来全面爆发,全年销售量达到145万台,较上年同期大幅增长211%,消费级时代正式开启。
从细分品类看,拍摄眼镜、AR眼镜与音频眼镜呈现齐头并进之势。其中,拍摄眼镜受益于Vlog创作和户外运动记录等场景的兴起,叠加大量跨界品牌及华强北白牌的涌入,销量从几乎为零跃升至51.7万台;音频眼镜销量为44.8万台,同比增长134.6%;AR眼镜销量达48.9万台,同比增幅为83.2%。

2025年,智能眼镜赛道大获资本芳心,投融资覆盖了上游核心供应链至终端品牌全链条。雷鸟创新、影目 INMO、XREAL 等头部终端品牌集中获投,等完成大额融资;上游微显示、光学方案厂商获数亿元级别注资;中国移动、中国联通等运营商资本战略入局,加速渠道渗透与规模化落地。
不过,行业高速增长背后也暴露出隐忧:产品退货率高达20%至50%,销售过度依赖达人带货,市场同质化竞争加剧,功能实用性不足等问题亟待解决。
进入2026年,智能眼镜首次被纳入国家补贴目录,成为唯一新增品类,享受15%、最高500元的补贴。洛图科技预测,在政策、技术和场景的三重驱动下,2026年中国智能眼镜市场销量将达320万台,同比继续增长120%。(新闻来源:VRAR星球报道)
02
Viture联合创始人:公司正计划推出“隐形”AI眼镜,与Meta展开竞争
随着智能眼镜市场竞争日趋激烈,Viture正试图走出一条与众不同的道路。近日,在国外媒体Tom’s Guide的独家采访中,Viture首席营销官兼联合创始人Emily透露,公司将于今年第四季度正式推出全新“互联生活方式”品类产品——定名为Vonder。

与Ray-Ban Meta等搭载摄像头、机身厚重的竞品不同,Viture的新品将优先聚焦两大核心:真正的时尚感与绝对的隐私保护。
Emily表示:“我们相信智能眼镜应该让人感觉‘隐形’,而非突兀。技术应当融入 timeless 的设计,而不是反过来。”她指出,当前AI眼镜最明显的痛点在于隐私——周围的人都知道你戴着的设备在拍摄。Viture希望通过Vonder改变这一局面,让眼镜首先成为人们真正愿意佩戴的时尚单品,其次才是智能设备。
与此同时,Viture也在持续推进现有产品线。公司确认,经过多轮固件更新后,其XR眼镜“Beast”已趋于成熟和完善,将于4月27日在Best Buy、亚马逊及官网全面开售。
此外,Viture已与Nvidia及斯坦福医学院展开合作,将XR与AI结合用于医疗实验室流程优化。展望未来,Emily认为AR与AI眼镜的融合是必然趋势,但不会一蹴而就,而是一个需要光学效率、散热设计、电池续航与日常佩戴舒适度共同突破的渐进过程。Viture希望凭借生态、用户基础和软件积累,在这场“面部之战”中占据一席之地。(新闻来源:tomsguide、VRAR星球编译)
03
Meta宣布重组Reality Labs硬件部门
4月14日,Meta新任Applied AI Engineering部门负责人Maher Saba在一份内部备忘录中宣布,对Reality Labs硬件部门进行重组。他表示,该行业变化极快,如果不适应,就会被甩在后面。
此次重组的核心是将原本独立的基础团队打散,直接嵌入产品团队。质量保证团队、dogfooding(内部测试)团队、信任和平台基础团队,将全部并入可穿戴设备和VR单元,以缩短支持团队与产品团队之间的距离,加快决策速度。

这是Reality Labs今年以来的又一次重大调整。截至目前,该部门已累计裁员超过1500人——1月进行了一轮大规模裁员,上个月又裁减了一批。连续的动作显示,Meta的硬件部门正从“构建元宇宙”转向“做出能卖出去的硬件”。
数年前,元宇宙被视为下一个平台级转变,但如今消费者采用停滞,巨额投资换来的是一系列教训。Reality Labs的重心正在收缩,聚焦于AI智能眼镜等能够实际跑通的产品。
现在,Meta的Ray-Ban智能眼镜年出货量接近800万台,是AI眼镜赛道出货量最大的产品。但今年1月,Meta宣布推迟全球发售,原因是需求超出预期,等待名单已排至2026年。产品方向正确,产能与供应链却未能跟上。
目前,Meta拥有五家Meta Lab实体店,供消费者体验AI智能眼镜和VR头显。这些门店既是销售渠道,也是试验田,用于验证零售经验后再输出给合作伙伴。过去几年,Reality Labs烧掉数百亿美元,回报有限。此番重组、裁员与战略转向,既是收缩,也是换一条跑道。(新闻来源:The Information、VRAR星球编译)
04
Snap确认将在下一代“Specs”AR眼镜发布前进行大规模裁员
当地时间4月15日,Snapchat母公司Snap证实,公司将裁员约1000人,占其全职员工的16%,同时关闭超过300个空缺职位。
Snap首席执行官Evan Spiegel在一份内部备忘录中宣布了这一决定。值得注意的是,此次裁员并未波及Snap近期成立的AR眼镜子公司Specs Inc.——该公司反而计划在第六代Specs AR眼镜(预计今年秋季发布)前增加了员工。

Spiegel在备忘录中表示,此次调整旨在实现“更快、更高效”的工作方式,并转向盈利性增长。通过这些举措,Snap预计到2026年下半年将年度成本基础削减超过5亿美元,从而为净利润盈利铺平道路。
此前,持有Snap约2.5%经济权益的激进投资者Irenic Capital Management曾施压,要求Snap剥离或关闭Specs Inc.,并建议通过裁员和回购股票等方式削减成本。尽管Snap未能为其Specs部门争取到10亿美元的融资,公司仍在希望AR眼镜发售后能成功筹集资金。
据知情人士透露,下一代Specs AR眼镜将在未来数月内亮相,其发布模式大致模仿苹果Vision Pro,随后于秋季面向消费者发售。近期,Specs Inc.已与芯片制造商高通签署了多年期合作协议,高通承诺为Snap未来的AR眼镜提供骁龙芯片。(新闻来源:roadtovr、VRAR星球编译)
05
著名美食博主带货老板AI眼镜
近日,有网友发现美食博主@南翔在最新一期烹饪视频中,佩戴了一款此前鲜少露面的黑科技产品——老板AI烹饪眼镜,展示了AI问答、AI菜谱、声控家电等便捷场景,引发粉丝热烈讨论。

这款让南翔爱不释手的AI烹饪眼镜,实为老板电器今年3月12日于AWE2026展会上正式发布的全球首款AI烹饪眼镜。作为一款真正深入物理厨房、深度参与烹饪全流程的AI智能体,它的诞生标志着AI从“纸上谈兵”的聊天机器人,进化为拥有感知力、规划力和执行力的烹饪伙伴。

据了解,该产品搭载了老板电器自主研发的行业首个烹饪领域AI大模型“食神”,并AR技术。在实际烹饪过程中,这款眼镜能精准识别手上的食材,实时感知灶具火力大小,并通过AR在眼前清晰提示:“该放盐了”“翻面,再煎30秒”。
此外,它还能无缝联动老板电器AI数字厨电一整套烹饪设备,直接指挥油烟机、灶具、蒸烤箱等协同工作。
目前,该款AI烹饪眼镜已完成核心技术的打磨与设备联动测试,预计将于2026年底前正式入市销售,但具体定价尚未公布。(新闻来源:VRAR星球报道)
06
研究人员利用超声波诱发气味,无需化学试剂盒
4月16日消息,国外一群独立研究人员近日展示了一款能够通过超声波人工诱发气味的新型设备,无需任何消耗性化学试剂盒。这一突破有望解决虚拟现实中气味模拟长期面临的难题。

传统的气味模拟尝试,如“Smell-O-Vision”或近年来VR领域的Feelreal、Vaqso等初创项目,均依赖向鼻子释放芳香液体化学物质。这种方法不仅面临与电子烟类似的监管障碍,还需要用户不断购买补充装,且气味残留时间长,难以普及。
由Lev Chizhov、Albert Yan-Huang、Thomas Ribeiro和Aayush Gupta组成的四人团队另辟蹊径,采用聚焦超声技术直接刺激大脑中的嗅球。由于嗅球埋藏在鼻梁后方,且超声波在空气中传播不佳,团队将发射器置于额头,并通过“果冻状凝胶垫”固定,使超声波向下倾斜射入颅骨。他们利用MRI扫描确定了最佳位置,采用300kHz低频超声(便于穿透颅骨)、约39mm焦距、50–55°偏转角度,以及1200Hz重复频率的5周期脉冲。
据研究人员描述,该设备成功诱发了多种气味和感觉:清新的“富氧空气”、类似“放置数日的果皮”的垃圾味、类似“空气净化器旁”的臭氧感,以及燃烧木材的篝火味。受试者表示,这些气味强烈且集中于鼻腔,仿佛真实存在,有时在轻吸气时突然涌现。
当前原型需双手扶持,但有望显著小型化。团队还推测,由于嗅球与大脑关键区域直接相连,该技术未来或许能实现非侵入式“写入”大脑的脑机接口功能,远超单纯的气味模拟。(新闻来源:uploadvr、VRAR星球编译)
07
Meta为Quest 3S操作按钮增加更多功能,包括自定义设置等
近日消息,Meta 正在为 Quest 3S 独特的“操作按钮”(Action Button)推出更多自定义选项,让这一硬件按键发挥更大作用。此前,该按钮仅支持单一功能:切换透视(Passthrough)模式,方便用户在 VR 游戏和现实环境之间快速切换。
而近日随着 v85 PTC(公共测试渠道)的更新,Meta 已逐步开放五个可选动作,用户可根据需求自由设置。具体包括:透视模式(默认)、Meta AI、截图、录屏以及麦克风静音。此外,长按操作也可独立分配不同功能,进一步提升了实用性。

科技作者 Alan Truly 分享了他的使用体验。由于长期使用 Quest 3,他早已习惯通过双击头显侧面来开启透视,因此将 Quest 3S 的操作按钮用于其他任务。例如,他将单按设为截图,在用手部追踪时能精准抓拍;长按设为录屏,无需再通过复杂的组合键或菜单启动录制。
若将操作按钮设为 Meta AI,一键即可唤醒语音助手,相比按住 Meta 键并挤压握持键的默认方式更加快捷。而设为麦克风静音,则能在需要时随时屏蔽咳嗽或环境杂音,避免在公共场合意外传声。
需要注意的是,该功能目前仍在逐步推送中。Truly 的设备运行的是 v2.1 PTC 版本,刚刚收到了此前 v85 PTC 中描述的自定义设置。按照 Meta 的惯常节奏,正式推送给所有 Quest 3S 用户可能需要数月,也可能很快上线。需要强调的是,操作按钮是 Quest 3S 的独占硬件,Quest 3 及更早型号的用户仍需使用传统的截图、AI 唤醒和麦克风控制方式。(新闻来源:uploadvr、VRAR星球编译)
08
Sony XYN与Disguise集成,实现虚拟制作资产工作流程
4月15日,索尼宣布推出一款集成插件,使旗下XYN空间捕捉方案所生成的三维计算机图形(3DCG)资产能够直接导入Disguise工作流,用于虚拟制作环境。

据了解,Disguise是覆盖电影、电视、广告及现场活动领域的端到端虚拟制作系统提供商,据索尼介绍,其平台支持全球超过400个舞台,可集中控制多台媒体服务器,并同步摄像机追踪与渲染输出。该插件旨在将真实物理空间快速转换为可即时部署的高质量数字资产,从而降低虚拟制作背景内容的创建时间与成本。
具体而言,XYN生成的3DCG资产基于对真实世界地点的捕捉,通过Unreal Engine集成至Disguise环境,并用于LED墙显示。索尼强调了该插件的两大关键特性:一是实现XYN空间捕捉方案生成的3DCG资产无缝导入以Disguise为核心的生产环境;二是结合XYN的制作级品质与Disguise的渲染输出能力,在片场即可确认堪比最终画面的效果。
索尼指出,传统空间内容制作需要耗费大量时间与资源进行3D建模和纹理贴图,而通过捕捉真实地点,可更快速地生成资产,并拓展了基于真实城市场景、建筑及室内环境的内容在XR舞台和大型LED制作中的使用潜力。
该插件兼容Disguise Director硬件(GX 3、GX 3+、VX 3、VX 4+)、RX III渲染器以及Disguise Designer r32.3.3或更高版本软件,支持的Unreal Engine版本为5.4、5.5和5.6。(新闻来源:auganix、VRAR星球编译)
09
Android XR四月份更新产生新的漏洞,但谷歌正在努力修复
作为一款新的混合现实操作系统,Android XR的首款头显设备于去年底才正式上市。谷歌一直在Reddit上与早期用户保持沟通,及时同步系统的最新进展。近日,谷歌确认已意识到并正在着手解决Android XR当前面临的两大突出问题。

据谷歌的Grace Yang在Android XR subreddit上发布的消息,自四月份更新以来,部分用户频繁遭遇头部追踪不稳定以及特定VR内容分辨率下降的问题。根据社区帖子反馈,四月份的更新干扰了头显在系统界面及各类应用中的追踪表现。一位Reddit用户表示,新出现的追踪“卡顿”已让“头显几乎无法使用”,帖子下方多名评论者也反映了类似情况。
此外,另有用户指出,运行VR180格式的应用(该格式呈现用户前方180度半球范围的虚拟现实内容)分辨率遭到削减,“被限制在50%或更低”,导致视频画面出现明显的像素化问题。
Yang表示,Android XR团队“正在调查这些问题”,但暂时未能分享修复工作的具体进展。理想情况下,修复补丁应会尽快推出。这类影响体验的漏洞对任何用户来说都难以接受,对于售价高达1800美元的三星Galaxy XR头显而言尤为如此。(新闻来源:androidauthority、VRAR星球编译)
10
从“看见”到“亲历”,金桥煤矿VR动感座椅开启安全教育新体验
近日,金桥煤矿在安全培训领域迈出创新一步,正式引入VR事故智能动感座椅,将传统的安全警示教育从单纯的视听体验升级为多感官沉浸式体验。
这一举措让职工从被动“观看事故”转变为主动“亲历险情”,显著增强了安全培训的实效性与感染力。

戴上VR眼镜,受训者瞬间置身于井下作业现场,耳边响起警报声与设备轰鸣。与传统培训截然不同的是,当画面中出现巷道坍塌、透水等险情时,智能动感座椅能够同步模拟坍塌冲击、透水失重以及火灾热浪等真实体感,借助高精度动感反馈系统,实现视觉、听觉与触觉的深度融合,使人仿佛身临其境。
此外,该系统还注重提升应急处置能力,职工在高度仿真的险情中必须迅速判断、冷静应对,通过反复训练强化行为本能,从而提升真实复杂环境下的心理素质与应急反应能力。此次VR动感座椅的投用,不仅是培训形式的升级,更标志着培训理念从“被动教育”向“主动体验”的重要跨越。
金桥煤矿通过技术赋能,推动安全教育真正实现入眼、入耳、入心、入行,为职工筑起一道更坚实、更贴近实战的安全防线。(新闻来源:齐鲁壹点、VRAR星球整理)
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广东外语外贸大学开展VR沉浸式国家安全教育课,数智思政赋能青年安全担当
近日消息,全民国家安全教育日期间,广东外语外贸大学英文学院数智思政工作室面向校内外多层次群体,连续推出多场VR沉浸式国家安全教育专题课。

课程以“筑牢国家安全屏障——从联合国维和行动看大国担当与青年责任”为主题,学生佩戴VR设备后仿佛置身维和一线场景,通过沉浸式“参与”维和任务处置、安全风险防范、应急处置演练等环节,将抽象的国家安全知识转化为可感知、可体验的实践场景,直观感受中国维护世界和平与安全的大国担当,进一步强化了国家安全意识与责任担当。
不少学生表示,这种“身临其境”的学习方式生动直观、代入感强,让国家安全教育真正入脑入心。
据了解,该学院聚焦外语类人才培养特色,创新打造数智思政工作室,以“思政教育数智化、内容供给精品化、学生参与主体化”为方向,探索构建“思政+多语+数智”融合育人新范式,推动学生从“被动接受者”变为“主动建构者、内容创作者、课堂主讲者”。(新闻来源:央广网、VRAR星球整理)
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