最近这半年,身边去做短视频的同行几乎都在算一笔账。以前要弄一条一分半钟的口播,从开始进行布光、对焦,再到真人去调整好自己的状态,然后磕磕绊绊地把它给录完,要是再算上后期的剪辑工作,这个成本的底线不管你怎么去压,它都是摆在那个地方的。这样一来,很多的人就会把目光转向了AI,而最近被问得最多的一件事也就是,原咔数字人制作软件是不是真的能把短视频的成本给打下来呢。
答案是能的,但是这个降本的逻辑跟绝大多数人所想的情况是不太一样的。
成本的本质,其实说到底也就是一种损耗。
当你站到了摄像机前面的那一刻,哪怕你是一个经验特别丰富的知识付费讲师以及门店的老板,也总是难免会遇到那种状态不够好的时候。你得去跟自己的嗓音打架,还得跟眼神的游离去打架,有的时候为了能够把一个重音给咬准,那几句话你就得反反复复地去录上个七八遍才行。像这种微观层面上所带来的生理疲惫以及时间的消耗,才是真人出镜的时候那种最为隐蔽的成本。而数字人所替代掉的,恰恰也就是这部分的情绪劳动。它根本不需要你去花上半个小时的时间来打好环境光,也不需要去喝水来润嗓子,只要是把那个文本给敲定了,它就能够以一种绝对匀速并且非常稳定的状态去持续地进行输出。
在这个层面上来看的话,原咔数字人制作软件的确是把传统内容生产的那种边界给打破了。
要是把它给放进具体的行业坐标系当中去看的话,这种变化就会表现得尤为明显了。针对于企业品牌宣传或者说私域流量的运营工作来说,以前要是去筹备一次拍摄活动,光是去凑齐那个场地、设备以及演员的档期,往往就要耗费掉好几天的时间。现在只要运用真人照片去生成数字人分身,把声音给克隆好,仅仅一个人就能够跑通这整个的流程。像这种把物理的摩擦力给降到了极低程度的操作,也就让高频的产出变得有可能实现了。
但是硬币的另外一面则是,越是去除了那种人工门槛的环节,它就越会去考验操盘手本身的内功。
很多的新手之所以会去踩坑,其主要原因包括他们以为拥有了低成本,那就意味着可以去进行无脑的量产,结果到了最后,就掉进了那种内容同质化以及播放量非常惨淡的泥潭当中。数字人虽然帮我们解决了在镜头前面的那种表现力以及稳定性,但是它没有办法去替你决定在前三秒钟的时候怎么把人给留住,在中间的时候怎么去做好情绪的铺垫,以及在结尾的时候要怎么去促成最后的转化工作。在当下这个短视频的传播逻辑里面,观众之所以会为你去作停留,其实归根结底依然是凭借着内容的骨架。
原咔数字人制作软件确确实实是帮着你让生产的效率得到了进一步的提升,也帮你省下了那些去请摄影师以及去租场地的钱,但是这笔盈余出来的时间以及精力,你必须得把它给倾斜到内容策划的方面上去。同样都是去开展个人IP的打造工作或者说去进行产品的推广,真正能够去拉开同行身位的,其实是对那种爆款结构的拆解工作,以及去对目标用户心理开展相关的预期管理工作。
数字人视频看起来很简单,但是真正能够把效果给做出来的,基本上都卡在了脚本、口型以及内容的适配这几个步骤当中。在文章里面,确实没有办法把不同行业的那些数字人脚本模板以及出片的技巧都给全部放出来,要是你想知道自己的行业到底怎么去制作数字人视频,或者说是想要去了解一下数字人视频怎么做才能让转化得到进一步的提升,那就扫个码去加一下客服,我会给你发一份具有行业专属特性的脚本以及出片指南。#原咔
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