前几天吃饭的时候拿朋友的折叠屏试着刷了下抖音。
合着的时候没啥感觉,还是那条 9:16 的窄屏,单手刷,刷得挺顺。
但当我把它展开,观感就直接变了——
一块近方的大屏摊在手里,视频还缩在中间那条竖缝里,两边各空出一大块黑。别扭,观感并不那么舒适。
那块屏分明是为了横着看、为偏方一点的内容生的。
可抖音里,还大多是竖的。

横屏会取代竖屏?
在这样一块屏幕下,我认为或许4:3观感会更好。
但「4:3 全面取代竖屏」并不切实际。
9:16 没有要退场,它依然是短视频消费的绝对主流。
但「9:16 即一切」这个统治,确实在崩。
它不会再是流量最青睐的「唯一解」。
一、一条正在反转的规则
过去五年,做内容的规则是这样的:
你是内容创作者 → 你的内容最好必须适配 9:16 → 否则没流量。
简单粗暴,没得商量。你拍得再好,横着的、方的,进了竖屏平台就是流量吃亏,于是所有人都把内容往那条窄缝里塞。
但接下来这几年,规则可能会反过来:
你的内容是什么类型 → 就用它的原生画幅 → 平台来适配你,不是你适配平台。
从「你迁就平台」,到「平台迁就你」。
这个时代新上桌的玩家太多了,多到平台不得不改变规则。
同时硬件设备(各家的折叠屏)/ipad mini 轻量化的宽屏设备的普及共同推动。
二、第一张桌子:9:16 的统治区
这张桌子,没被动摇。坐在上面的,是这些内容:
| 特征 | 内容类型 |
|---|---|
| 情绪驱动、即时消费 | 跳舞、段子、带货、怼脸吐槽 |
| 碎片化、高完播 | 15–60 秒短视频 |
| 算法推荐、被动消费 | 刷、滑、停、再刷 |
| 通勤排队、吃饭蹲坑 | 随时随地 |
| 广告导向 | 信息流全屏广告,CPM 最高 |

这张桌子上的人没变少。抖音快手日活还在涨,数据不骗人。
而且它护城河很深,深到光讲道理推不动:用户要的从来不是「信息效率」,是「打发时间的效率」;算法是拿竖屏完播率喂出来的,你发横屏进去自然流量就吃亏;钱也在这边,竖屏全屏广告的转化最好看。
所以这第一张桌子,没人能掀得翻。
变化发生在——旁边又支起了一张桌子。
三、第二张桌子:自带原生画幅的新玩家
这张桌子是新的,但上桌的人越来越多。它们有个共同点:不为某一块屏而生,而是带着自己的原生比例来。
谁在这张桌子上?
知识、深度、测评类——要放全景、放对比、放图表,天生就得横着或方着,塞进9:16里相当拥挤。当然以往也有,无论是b站还是各类3c测评博主等,不过随着AI的发展,门槛的降低,无法否认的是这一类人也变得越来越多。
横屏短剧——红果短剧,曾经靠真人竖屏9:16短剧打下一片天地,如今也开始有越来越多16:9的内容。比起竖屏,16:9 能装下的人物、场景、信息,比竖屏多得多。
AI 生成的内容——它的原生默认本来就是方的、接近方的,从来不是为竖屏而生。各类生图模型的默认比例也是1:1
大屏、折叠屏、iPad 上的内容——那是「主动看、认真看」的场景,不是手机上各种碎片化时间「被动刷」的场景。
所以我个人认为,在未来,4:3 是个特别讨巧的位置。
9:16 的问题是内容容量太小,抖音诞生也已有十年,这十年大家不乏在生活里短平快的内容所充斥,很多人对此也有些乏了。
16:9 的毛病反过来——在竖屏手机上拿看,因为占屏比小,需要更多的注意力集中投入其中才能看的进去。
4:3 刚好卡在中间:竖着拿手机看,它比 9:16 多给你一点内容,没那么挤;
折叠屏、iPad 展开看,也恰到好处。两头都不得罪,这个位置反而最巧。
其中最隐秘的推力就是——腻。
9:16 无论是强娱乐、短平快碎片内容还是真人短剧、AI漫剧都统治了很久了。同一个比例、同一种构图、同一套怼脸打光,看多了是会腻的。当一种格式霸屏太久,哪怕没有更好的替代,人也会本能地想看点不一样的。第二张桌子的「不一样」,刚好赶上了这个点。
四、真正把桌子支起来的,是 AI
画幅这个东西,过去一直是「拍摄设备」物理决定的。
采集设备的型号、拍摄时什么姿势,内容就什么比例——这是过去几十年的铁律。
AI 生成内容,第一次把这条铁律打破了。
当内容不再靠「拍」,而是靠「生成」,画幅就和采集设备解耦了。它不再由「你用什么拍」决定,而是由「这个内容适配什么」决定。画幅的决定权,从生产工具手里,交到了消费场景手里。
这才是这第二张桌子能支起来的底气。

AI 生图的「舒适区」,本来就不是竖屏
一个很多人没注意的细节:AI 生图模型的原生默认,基本都是 1:1,正方形。
早期的扩散模型受训练分辨率限制,方形、接近方形最稳;你让它硬生成一张瘦长的 9:16 竖图,反而更容易崩、构图更容易乱。
换句话说,AI 生图天生的舒适区,从头就不在 9:16,而在方形和接近方形那一带——4:3 比起9:16的内容填充度更饱和。(裁切的更少)
既然不受摄影画幅的影响,现在比例已经不是问题了,你想要什么写一句提示词就行。但模型的默认值依然是方的、横的,不是竖的。这个默认值,藏着生产端的真实倾向。
「为竖屏裁图」这件事,本身就在丢东西
做内容的都有体会:9:16的构图,不得已就要取舍一些信息量。
过去没办法,平台全心青睐竖屏,你只能跟着裁。现在 AI 把生产成本压到极低——同一个内容,横屏一版、4:3 一版、竖屏裁一版,几乎零成本。
那「多画幅自适应」就会变成标配。不是谁取代谁,而是由内容和场景决定。

五、所以我的观点
平台会分化,不会统一。抖音系仍以竖屏为主,但知识、测评类会开横屏的口子;B 站、YouTube 的横屏底盘不会动,还有一些平台未来会往“混排”方向靠。
生产端和消费端在背离。 消费端,竖屏还在涨;但生产端,越来越多创作者不想再为了迁就竖屏,牺牲构图和信息密度。这个背离,才是有意思的地方。
AI 是那个把规则改掉的人。 当画幅不再被采集设备绑死,4:3 也好、16:9 也好,都变成了「知识我此刻需要什么」的问题。
回到标题:AI 时代,9:16 是否还是唯一答案?
是也不是。它没退场,但头上那个「唯一」,正在被拿掉。
竖屏让你刷个不停,4:3 让你无论的屏幕如何都保留了更多的内容,易于观看。
当内容不再只是用来打发时间,你手里那块屏,还会一直竖着吗?
夜雨聆风