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作品欣赏
Kartik Sharma 这组习作的意思不在于做了多复杂的造型,而在于把管线每一段都留了快照——从 Marvelous Designer 的版片,到 ZBrush 高模,再到 Substance Painter 上材质,最后进 Unreal 渲染出图。
先看贴图结果。


颜色版本高模,布料的体积感在这一步已经成型。


灰模去掉颜色信息之后,皱褶的走向和轻重反而更清楚。


往前倒两步,Marvelous Designer 阶段的模拟结果。

版片展开图,布料是怎么裁的,缝合线在哪里,一目了然。

✎ 编辑:别催我在看
💝 听说爱看 CG 的人都点了在看
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