基础信息
定位:免费开源参数化 3D 人体角色生成工具,专注快速制作写实人类基础模型 授权:AGPL3 开源协议,完全免费商用无水印 平台:Windows / Mac / Linux 三端全支持 核心搭档:Blender(行业标准工作流:MakeHuman 出人物→Blender 精修、渲染、动画)


MakeHuman软件界面
一、核心功能(滑块参数化人体建模)
1. 全身体型自定义(上万种人体形态)
一键调节滑块实时预览:
宏观:性别、年龄(婴儿→老年)、人种、身高、胖瘦、肌肉、骨架大小 细节:肩宽、腰臀、四肢比例、手指长短、骨骼粗细、皮肤褶皱、疤痕、雀斑
2. 面部精细化雕刻
五官独立调节:眼型、鼻梁、嘴唇、颧骨、下颌、皱纹、酒窝、眉骨;自带表情预设(微笑、愤怒、悲伤等)
3. 服饰、毛发、配饰系统
内置基础套装、发型、眼镜、帽子、鞋子;社区可下载海量免费第三方服装模型
4. 骨骼绑定 + IK 姿势系统
自带完整人体骨骼绑定,支持 IK 反向动力学,拖拽关节快速摆站姿、坐姿、动作;内置大量现成姿势库
5. 材质与皮肤
自带写实皮肤 PBR 纹理、眼球、指甲材质;可自定义导入外部贴图
6. 多格式导出(适配全 3D 软件)
支持:FBX、OBJ、DAE、STL(3D 打印)、glTF;可完整导出骨骼、权重、贴图、姿势原生工程格式 .mhm 保存角色参数,方便二次修改
二、标准工作流
MakeHuman:滑块调体型、五官、穿搭、摆好姿势 导出 FBX(勾选骨骼、贴图、三角面) Blender 导入,插件自动适配材质骨骼 Blender 内细化:雕刻、贴图绘制、渲染、动画、绑定换装
三、优缺点
优点
- 零建模基础门槛
,不用雕刻、布线,几分钟出完整人体 完全免费开源,无功能限制、无水印、可商用 人体解剖参数专业,体型自然不畸形 自带骨骼权重,省去手动绑骨巨大工作量 跨平台,低配电脑流畅运行 完美对接 Blender、Unity、Unreal、C4D 等软件
缺点
原生渲染画质普通,仅做预览,成品渲染必须导出第三方软件 自带服装、发型素材偏少,好看资产需去社区下载 无自由雕刻、硬表面建模能力,仅做基础人物底模 不支持复杂动画制作,仅能摆静态姿势
四、适用场景
游戏:快速生成 NPC、人物基础模型 动画 / CG:角色前期基底 3D 打印:真人人体手办模型 效果图:建筑、产品场景配人物 教学:人体建模、解剖学习 虚拟人、元宇宙基础人物制作
解压密码:www.dayanzai.me
通过网盘分享的文件:085.rar
链接: https://v.v8l.cn/s/PVtAvBs 提取码: 1ibv

夜雨聆风