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【Blender 3.5】安装包 + 激活教程(超详细小白版)Blender安装包及安装步骤

【Blender 3.5】安装包 + 激活教程(超详细小白版)Blender安装包及安装步骤

Blender 就是一套免费的三维工具,建模、材质、动画、渲染全都能搞定。不需要花钱购买授权,这点也是很多人选择它的原因。不管是做小产品模型、场景搭建,还是简单动画短片,都可以在软件内部完成整套流程。不用来回切换多款软件导出导入,对于学生和独立创作者来说,门槛友好不少。现在网上不少短视频三维素材、毕业设计模型,很多都是靠它制作出来的。

Blender (全版本)安装包下载链接:

百度网盘

https://pan.baidu.com/s/1E9ggh3fvIdKRw2P3BA51yw?pwd=8888

夸克网盘

https://pan.quark.cn/s/b78e8c40a630

123云盘

https://www.123912.com/s/j5j1jv-Q3dTH

所有软件均为压缩文件,务必使用解压缩软件解压后再进行安装,不解压直接进行安装会导致安装失败。

如遇链接失效,点击公众号菜单栏【最新链接】,即可获取最新的下载链接

安装步骤

1、下载解压安装包

2.打开解压后的文件夹,双击打开“blender-3.5.1”文件夹,鼠标右键“blender.exe”,点击“发送到”,点击“桌面快捷方式”

3、打开软件

4、下面是中文版设置方法,点击“Edit——Preferences“

5.”Languege——简体中文”

6、取消勾选“新建数据",不然容易出问题

7、OK软件打开界面如下图所示

说实话,我第一次打开 Blender 的时候,整个人直接看懵。 密密麻麻的工具栏铺满屏幕,视图操作方式和之前接触的建模软件完全不一样。刚开始拖动模型都费劲,经常误触各种快捷键,一不小心调出奇怪的修改器,模型直接变形扭曲,想撤销都找不到头绪。大学准备产品课设那段时间,光是适应基础操作,就花了好几天。

我跟你们说,新手最容易犯的毛病,就是上来就堆砌修改器。 看到教程里各种功能,一股脑全部加上,模型看着效果还行,但是参数层层叠加,后面想要调整外形根本无从下手。一旦某个修改器顺序出错,整个模型直接崩坏。之前我做一个小型产品模型,就是因为修改器堆太多,保存文件之后隔天打开,网格出现大量破面,只能重新搭建。

还有导入外部模型的坑,真的太多人踩了。 从别的软件导出模型放进 Blender,经常出现法线翻转、面重叠。渲染的时候局部发黑,怎么调灯光材质都解决不了。一开始我以为是材质参数问题,反复调整很久,后来才懂得先检查网格法线。养成导入模型先清理拓扑的习惯,能避开一大堆玄学问题。

不管是在校赶三维课设,还是空闲时间做点短片素材,我一直在用它。 免费这个优势确实很香,不用纠结软件授权,机房、家里电脑都能随便安装。但它也有短板,模型面数一旦拉高,普通笔记本运行起来明显卡顿,旋转视图都会掉帧。复杂场景最好提前删减看不见的内部面,减轻硬件负担。

文件保存也要多留心。自动保存间隔别设置太长,我遇到过视图操作过猛,软件直接闪退,没手动存档,半天的工作直接清零。不要只依赖软件自带的自动备份,阶段性做完内容,手动另存一份副本更稳妥。

另外很多新人盲目跟风新版本。 新版会增加不少功能,可是安装包更大,低配电脑运行吃力。而且新版本工程文件,低版本 Blender 无法正常打开。如果需要和同学交换文件做课设,版本差距太大很容易出现模型丢失、修改器失效。稳定的旧版本足够应付大多数学习任务,没必要频繁更新。

不要想着短时间吃透所有功能。建模、绑定、渲染分开慢慢练习,先把自己需要用到的模块摸清楚就行。很多人一上来盯着动画、粒子特效钻研,基础建模还没熟练,最后两头都学不扎实。慢慢摸索就会发现,这款软件上限很高,但基础用法只要找对方向,普通人完全能够上手。