上个月,一个做MCN的朋友找到我,说他团队投了80万做AI漫剧,最后回本不到30万。他问我:"网上不是说3000块就能做一部吗?怎么会亏成这样?"
我没直接回答。我让他把投流后台、算力账单、人员工资表拉出来看。看完之后他沉默了很久。
3000块做一部漫剧,这个说法没错。就像"300块也能开一家奶茶店"没错一样——但你不会真的以为靠300块能做出一家蜜雪冰城吧?
今天这篇文章,不是教程,不是趋势分析,也不是卖课引流。就是聊点真话。数据全部来自行业公开报告和从业者一手访谈,每一个数字你都能查到出处。
PART 01那个"3000块一部"的传说
"一人三天做一部20集AI漫剧"——这句话在网上传播率极高,几乎成了行业标配话术。它出自哪里?某个培训机构在2025年底的公开课里说的。原话是:"熟练运用AI工具的制作者,一人三天就能产出一部20多集AI漫剧。"
注意两个关键词:"熟练运用"和"产出"。产出不等于上线。产出不等于能跑量。产出更不等于能赚钱。
真实情况是什么样的?我扒了几个清盘团队的账本,也问了几个还在跑的工作室老板,大致还原了一个"普通AI漫剧"的真实成本:
所谓"3000块一部",算的是最基础的算力钱——用免费额度跑几十张图,拼成PPT式的表情包漫剧。这种东西能上线吗?能。能跑量吗?基本不能。
真正能在平台拿到推荐位、完播率超过15%的精品漫剧,单部成本在5万到50万之间。其中算力占30-40%,人力占40-50%,剧本占10-15%。AI导演月薪已经超过5万,精品漫剧光制作就要20-30万。
所以"一人一周出一部"的神话,到了合规时代一戳就破。

你看,制作成本只占总支出的20-30%。真正的大头在哪?在下一章。
PART 02吞金兽:投流
如果AI漫剧是一门生意,那70-80%的成本不是"做剧",而是"让人看到你的剧"。
这个行业有个说法:"AI漫剧的生意,是替平台打工。"
"投100万进去,回来105到120万。扣掉制作成本、平台抽成、人员工资,基本不赚钱。头部团队ROI稳定在1.03到1.07的微利区间,大量普通项目的ROI已经低于0.8——低于1就是亏。"
ROI 0.8是什么概念?投100万,回来80万,净亏20万。而行业里大部分普通项目就在这个区间里打转。
更残酷的是,你以为省下的制作费是你的利润,其实不是。这门生意70%的成本是投流竞价,竞价价格你说了不算。12.78万部剧在抢同一批眼球,千次曝光成本同比翻了一倍。你把制作费从五千砍到三千,省下的两千块,会在竞价里原路交回去。

万播单价从100元跌到5-10元,意味着什么?同样100万播放量,去年能赚1万块,现在只能赚500到1000块。而你的投流成本一分没降,反而涨了。
这就是为什么90%的团队在亏钱。
1216家活跃承制方,现在只剩690家。42%的团队直接蒸发了。不是转型,是清盘。
有人会拿《斩仙台下,我震惊了诸神》来反驳:这部漫剧播放量超10亿,ROI据说110以上。但请注意——这个"110"是收入除以制作成本,没算投流。真正决定生死的,是那个算了投流之后的数字。用没算投流的ROI反推自己的账,会把回报高估一个数量级。
PART 0390%的人是怎么死的
我采访了至少5个已经清盘或濒临清盘的工作室,5种死法反复出现。我尽量说得直白一点。
题材同质化:跟风跟到死
一个题材火了,三个月内出现50-100个"同款"。有个团队做了三部"重生豪门"题材,第一部ROI 1:1.2(微利),第二部掉到1:0.8(亏损),第三部直接1:0.3(血亏)。等他们反应过来转型做"豪门+长辈撑腰"混合题材,窗口期已经过了。同质化直接导致CTR和完播率断崖下跌,算法池里你的内容越来越不被推荐,恶性循环。
版权炸弹:随时被引爆
2026年Q2开始,各大平台加强了AI内容版权审核。一个团队因为角色设计"撞脸"某日本动漫,被平台下架+索赔,前期投入全部打水漂。另一个团队剧本被原作者举报抄袭,整个账号被封。AI生成内容的版权归属目前法律上还很模糊,但平台和原作者维权是真刀真枪的。你以为"AI改写一遍"就安全了?不,没有书面授权就是雷。
投流ROI为负:烧钱买教训
AI漫剧制作成本低(3-5万一部),但投流成本可能是制作成本的20-50倍。5个清盘团队里,3个死在投流ROI上。一个团队烧了80万投流,最终回本不到30万。不是他们不专业,是12万部剧在抢同一批用户,千次曝光成本翻倍,你的钱越来越不值钱。投流是杠杆,但杠杆两边都有刃。
平台限流:被标签杀死
2026年Q2开始,抖音、快手都在收紧AI内容的推荐权重。"AI生成"标签一旦被打上,自然流量会被压制。这对腰部以下账号是致命的——本来自然流量就少,再被限流,相当于直接断粮。红果已经取消了保底政策,大量承制方从"保底+分成"变成了"纯分成",一分底薪没有。没爆?颗粒无收。
算力涨价:隐形的利润杀手
2026年4月,阿里云、百度智能云AI算力同步涨价,算力卡最高涨34%,存储涨30%。本来AI漫剧单分钟成本一百多,一涨跳到了200-300块。可灵、即梦这些工具商用授权也不便宜,一个50集的AI漫剧,AI部分成本可能占到总成本60-70%。再加上AI抽卡70-90%的废片率,实际成本比预算高出30-50%。你以为省了钱,其实多花了钱。
看到这里你可能会想:那这行业还能做吗?
能做。但不是用网上教你的方式做。
PART 04活下来的3条路
我观察了那些还在赚钱的团队——不多,但确实存在。他们的打法有一个共同点:不跟大流。
不卷产能,卷"爆款密度"
3月上新4.7万部,爆款率不到1%。真正该卷的不是"一个月出多少部",而是"每10部里能出几部中等消耗以上的"。一个头部漫剧公司每月只出10-15部剧,但每部都有明确的"人设差异化"和"剧情钩子"。不是用AI批量生成剧本,而是用AI辅助+人工创作核心剧本。爆款密度:10部里稳定出1-2部消耗过300万的。这个逻辑其实很朴素:1000部平庸作品的收益,不如10部精品。但在"AI量产"的诱惑下,大多数人选了前者。
多平台分发,别把命交给一个平台
红果取消保底这件事,教给所有人一个教训:平台政策说变就变。活下来的团队都在做多平台分发——抖音、快手、B站、微信生态,甚至出海。不同平台的用户画像和消费习惯不同,同一个剧在不同平台的表现可能天差地别。2025年微信生态漫剧上架数量同比增长3380%,这个渠道很多人还没吃到。出海方向更值得关注:55%海外用户愿意为AI参与制作的短剧付费,海外总收入有望突破45亿美元。多平台不是"多赚一份钱",而是"风险对冲"。一个平台政策变了,你还有别的腿站着。
从"做爆款"转向"做客户"
这是最反直觉但最稳的一条路。一些头部AI漫剧团队已经接到游戏、美妆等行业的定制需求,单部定制费用10-30万。不是靠平台分账赌爆款,而是直接对接品牌方做内容定制。To B的生意虽然不如To C性感,但它的特点是:确定性。你不用赌0.117%的爆款率。你跟客户签合同,做一集收一集的钱。ROI不是1.05也不是1.2,是1:1起步,因为你没有投流成本。这条路要求你的制作质量过硬、交付稳定,但一旦跑通,就是从"赌徒"变成了"手艺人"。

PART 05最后说几句
写这篇文章之前,我犹豫了很久。因为说实话,在这个行业里"唱多"的人太多了,他们有课程要卖、有社群要运营、有工具要推广。你说"90%在亏钱",很多人不爱听。
但我觉得,如果一个人因为看了"3000块一部"的宣传就冲进来,烧了80万最后清盘——那才是真正值得难过的事。
AI漫剧是不是风口?是。700亿播放、200亿市场规模、5.15亿AIGC用户——这些数字都是真的。但风口里有风,也有绞肉机。区别在于:你是站在风里,还是站在刀片上。
站在风里的人,是那些理解了行业真实成本结构、想清楚了变现路径、不迷信"一键生成"的人。站在刀片上的人,是被"零门槛""三天一部"的话术裹挟进来的。
中讯智创做AIGC这件事,不是因为我们觉得它"简单",恰恰是因为我们知道它"复杂"。复杂的事情才需要专业的人来做。我们不想做那个喊"快来"的人,我们想做那个说"等等,先想清楚"的人。
如果你也在这个赛道里,或者正准备进来,欢迎聊聊。不说场面话,就聊真问题。
做复杂的事,说真实的话
我们关注AIGC内容产业的每一个真实切面不贩卖焦虑,不兜售捷径只提供经得起验证的信息和经得起推敲的判断
本文数据来源:DataEye、巨量引擎、量子位智库、浙商证券研究所、今日头条行业访谈、搜狐财经、CNNIC、QuestMobile等公开报告以及多位匿名从业者一手访谈
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