前言
前微软工程师给一个关键的 Windows 11 / 10 官方工具做了个 Mac 版,而且还是免费、还挺顺眼的那种。
当年做出 Windows 任务管理器的原作者,把这个工具搬到了 Mac 上,还保留了那种轻量、反应快的设计思路。

在 Windows 11 这边,其实有一堆很好用的第三方工具。
比如 Wintoys 最近性能刚被大幅优化,还有 Win11Debloat,一看名字就知道是干掉臃肿软件用的,再比如一个叫 Files 的文件管理器等等。
详细介绍
不过话说回来,Windows 自家其实也有不少官方工具,而且很多还是系统自带的,用起来也很顶。
像注册表编辑器、PowerToys 这种专门给高级用户准备的一整套工具,还有别的。
再说一个特别关键的,就是 任务管理器。
虽然第三方替代工具一直在吹自己更强,但官方的任务管理器在 Windows 里依然是刚需级别的存在。
这个工具主要干嘛的?
简单说就是看系统资源用到啥程度,比如 CPU、内存、GPU 占用情况,还能管开机自启的软件。
另外里面还有个“打开资源监视器”的选项,可以看更细的系统状态。
对于玩 Windows 的人来说,这玩意非常关键。
尤其现在连微软自己都承认 Windows 11 吃资源挺猛的,一旦机器开始卡顿甚至假死,怎么分配资源就很要命了。
这时候任务管理器就能直接上手,哪个进程占资源过多,直接停、关、暂停都行,甚至整个进程树都能处理。
这个工具最早是 Dave Plummer 在 1996 年为 Windows NT 做出来的。
过了 30 年,这位老哥又把它带到了 Apple Mac 平台,还起名叫 “Task Manager OG”。
目前是免费应用,不过他也在考虑搞一个收费的 Pro 版本。
所以如果用的是 Mac,又想体验一下 Windows 的任务管理器,这个东西确实可以试一试,毕竟出自传奇开发者之手。

再说点背景。
按照 Plummer 的说法,这个工具一开始其实就是他自己的小项目。
本来只是想做一个自己用的 Windows 进程管理器,灵感来自 Unix 命令行工具,比如 ps 和 top。
最开始是在家里写的,用的都是公开接口。
后来项目被内部采纳之后,换成了 Windows NT 的内部 API,性能一下子就上去了,反应也更快。
他的设计思路一直很简单:不是拼功能,而是保证稳定、轻量、反应快,在各种情况下都能用。
最早的程序体积只有大概 85–87 KB,而且界面刷新也做了优化,只重绘变化的部分,减少闪烁,同时把 CPU 占用压到最低。
另外还专门把可能卡界面的操作丢到后台线程去跑,这样就算系统已经开始卡顿,任务管理器本身还是能正常用。

也正因为这样,在系统卡死的时候,它特别有用。
有意思的是,Plummer 还说,现在的任务管理器里其实还留着不少当年的核心代码(有些老东西还能翻出来看到)。
当然这些年也加了不少新东西,比如 GPU 支持、更多监控数据、深色模式,还有各种现代 Windows 功能。
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