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科技文化节 | 第六届软件设计大赛初赛顺利举行

科技文化节 | 第六届软件设计大赛初赛顺利举行

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以技为翼,创想未来!第六届软件设计大赛初赛评审工作于2026年4月23日晚间17:40至19:00在综合楼北楼201A教室顺利开展,本次活动由软件设计协会筹备并成功举办,协会23级、24级理事会成员组成专业评审团,对十二支参赛队伍的作品进行了全方位、高标准的考核评定。

作为校内极具影响力的科创赛事,本届软件设计大赛持续聚焦“技术落地、创新赋能”的核心目标,一经启动便得到了全校各专业学子的热烈响应。备赛周期内,参赛团队成员通力协作,从市场需求调研、功能框架搭建,到代码编写调试、系统性能优化,每一个环节都凝聚着团队的智慧与汗水。参赛选手们带着精心打磨的作品参与评审,以严谨的逻辑、流畅的演示,充分展现软件的设计理念、核心功能与应用前景,展现出新时代大学生扎实的专业基础与蓬勃的创新活力。

本次初赛评审标准科学严谨,围绕四大核心维度展开综合评定。创新性维度重点考察作品的创意独特性、技术新颖度与行业应用价值;设计完整性维度针对软件架构设计、模块功能划分、系统兼容性进行细致审核,检验作品的落地可行性与实用适配性;逻辑表达维度要求参赛队伍清晰阐述项目背景、开发流程与应用场景,确保汇报内容条理分明、重点突出;代码质量维度则严格考核代码的编写规范、运行效率、安全稳定性,全面把控作品的技术水准。

评审现场佳作云集,各类作品紧扣智慧教育、心理健康、商业服务等热点方向,亮点纷呈。其中,鸿蒙智学舱聚焦智慧教育场景,依托鸿蒙生态技术打造智能化学习辅助平台,为教学模式创新提供数字化支撑;面向微零售企业的进销存协同系统精准匹配小微企业经营需求,优化进销存管理流程,助力实体商户数字化转型;智愈心灵站与心课智伴——AI驱动的个性化心理微课系统聚焦心理健康领域,分别以综合服务平台与智能微课形式,为师生心理健康建设提供多元化解决方案。此外,基于Vue3与Springboot的二手交易平台、沉浸式心理自助交互系统等晋级作品也各有特色,立足真实应用场景,以技术创新破解实际痛点,充分践行了“学以致用、知行合一”的科创精神。

经过评审团多轮严谨评议与量化打分,最终共有六支优秀队伍脱颖而出,成功晋级决赛。晋级队伍凭借兼具创新性与实用性的作品、清晰的设计思路与出色的现场表现,在众多参赛团队中展现出强劲实力。接下来,晋级队伍将进入决赛备战阶段,针对初赛评审意见优化作品细节、完善功能模块,为后续决赛做好充分准备。

软件设计大赛为学子搭建了展示才华、切磋交流的优质平台,有效推动了校内科创氛围的营造与学生实践能力的提升。期待晋级队伍在决赛中再接再厉,以更优质的作品展现技术风采,用创新思维书写青春答卷!

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统  筹 

图  文 | 软件设计协会 李冰玉

编  辑 | 耿佳硕

责  海涵钰 

审  邢汝昊

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