乐于分享
好东西不私藏

AI 正在重塑游戏行业,但别急着 ALL IN

AI 正在重塑游戏行业,但别急着 ALL IN

最近游戏 ETF 资金流入挺猛的——国泰游戏 ETF 连续 10 天净流入 3.43 亿,华夏游戏 ETF 近 20 天份额增加7亿份。市场在押注什么?聊几句我的观察。

行业基本面

2025 年中国游戏市场卖了 3508 亿,同比增长 7.68%,用户规模 6.83 亿创历史新高。出海也给力,1 月出海收入同比+28.65%。行业本身在增长,这是底子。
AI 的加持更是让部分公司尝到了甜头。三七互娱 AI-2D 资产生成在发行环节占比超 80%,广告素材视频 AI 生成占比超 70%,代码开发 AI 辅助覆盖率 40%;腾讯在《和平精英》里用 AI 把动画制作周期从 3 天压缩到 15 分钟。降本增效不是空话,有具体数字撑腰。

AI 赋能与业绩兑现

AI 用得好和用不好,差距巨大。
正面案例:三七互娱 2025 年净利润 29 亿,同比+8.5%,销售费率降了 7.09 个百分点,AI 确实帮了忙。世纪华通更猛,净利润预增 357%-475%,但主要靠的是点点互动的爆款 SLG,AI 贡献占比其实说不清。
反面案例:昆仑万维 AI 投入很激进,结果连续两年巨亏(每年亏近 16 亿)。汤姆猫搞 AI 玩具也没翻成盘,连亏两年。中手游更惨,2025 年亏 14.77 亿,员工砍了 60%。
所以 AI 赋能≠业绩一定好,关键看公司怎么用、能不能落地。

ETF 比较

如果看好这个方向,ETF 是捕捉行业 Beta 的工具。几个主流产品对比:
  • 游戏 ETF 华夏(159869):规模最大(94.75 亿),流动性最好,适合长期配置
  • 游戏 ETF 国泰(516010):近 1 年涨幅 29.01%,近期资金流入最明显
  • 传媒 ETF 鹏华(159805):传媒全覆盖,游戏占比约 30%,适合想分散一点的
注意,这些都是窄基主题 ETF,波动大,不适合心脏不好的。

估值水平

中证动漫游戏指数 PE 33.73 倍,处于近 5 年 82.88%分位;中证传媒指数 PE 28.75 倍,80.56%分位。说人话就是——不便宜。
如果 AI 赋能持续兑现业绩,估值能通过增长消化;但如果业绩不及预期,回调空间也不小。现在更像是在”预期阶段”,不是”确定性阶段”。

潜在风险

  • 全球游戏业裁员严重,GDC 报告 28%从业者两年内被裁
  • 玩家对 AI 有抵触,网易《第五人格》AI 风波就引发过停氪
  • 普华永道调研:56%的全球 CEO 表示 AI 还没带来实际收入或成本效益
AI 是趋势,但落地节奏可能没市场想的那么快。

结论与看法

AI 赋能游戏/传媒这个逻辑我认可,但当前估值已经反映了相当一部分预期。如果要参与,建议:
  1. 别追高,等回调或分批建仓
  2. 选流动性好的 ETF,避免小规模的冲击成本
  3. 密切关注 Q2-Q3 业绩,验证 AI 是否真能从”故事”变成”数字”
你觉得 AI 游戏这波能持续多久?有没有在持仓相关 ETF 的,欢迎交流。
风险提示:本文仅为个人观察分享,不构成投资建议。游戏 ETF 为窄基主题基金,波动较大,请根据自身风险承受能力谨慎决策。市场有风险,投资需谨慎。