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艺循 26暑假软件班报名开启!Procreate、AI、Rhino、Blender 四大硬核带你掌握必备技能!

艺循 26暑假软件班报名开启!Procreate、AI、Rhino、Blender 四大硬核带你掌握必备技能!

让想法真正被看见

是艺术申请里最重要的一步

在艺术留学作品集创作中,

很多同学并不缺少想法,

真正卡住他们的,往往是:

有概念,却不知道如何视觉化;

有草图,却无法完成精致表达;

有作品方向,却缺少软件执行能力;

想做插画、平面、空间、产品、动画、交互,

却不知道从哪一个软件开始。

作品集不是单纯的“会画画”或“会做图”,

而是一次完整的视觉表达训练。

这个暑假,艺循推出26暑假软件班

围绕艺术留学作品集常见创作方向,

系统开设四大软件课程:

Procreate 绘画

AI 作图

Rhino 犀牛建模

Blender 建模

01

Procreate 绘画

从绘画基础到图像表达,让灵感更快成型

对于插画、纯艺、平面、服装方向的同学来说,Procreate 是非常适合入门与创作表达的软件。

它灵活、直观、上手快,既适合日常草图记录,也适合完成插画、拼贴、色彩练习与视觉实验。

本课程由插画导师盛老师带领同学们,将从软件基础功能出发,逐步理解数字绘画的核心逻辑。你将从软件的认识与基础功能运用开始,学习加工图片与拼贴制作,从像素绘画延伸到风格图案与动图设计;最终完成一张完整绘画作品

课程不仅训练“会用软件”,更注重学生如何通过软件建立自己的图像语言。

02

Adobe lllustrator 设计

掌握视觉设计基础,建立更专业的平面表达

AI 是视觉设计、平面设计、品牌设计、字体设计中非常重要的软件工具。

对于申请视觉科系的同学来说,它不仅是一个制图软件,更是训练图形逻辑、版式思维与视觉秩序的重要工具。

在本课程中,你将系统学习:Logo 设计中的图形绘制与钢笔工具、字体设计中的个性字体创造、矢量插画的创作方法、流体渐变与动态色彩效果和2.5D 效果与立体视觉表现技巧。

从基础工具到综合应用,你将理解视觉设计作品中的“精致感”从何而来,并逐步提升画面的专业完成度。

03

犀牛Rhino建模

从二维线稿到三维结构,建立空间与产品表达能力

对于空间/工业/数媒/交互专业等方向的同学来说,三维建模能力常常决定作品集的表达深度。

Rhino 作为工业设计、空间设计、交互设计中常用的软件,能够帮助学生将概念从二维图纸转化为可视化的三维模型。

本课程将以产品建模为路径,带领学生完成从基础认知到模型输出的完整训练:

  • 认识 Rhino 与 2D 线稿绘制;

  • 从平面到立体,构建音箱主躯干;

  • 通过倒角与分件完成产品细节刻画;

  • 制作阵列网孔与按键细节;

  • 最终进行二维图面建立与 3D 打印准备。

本课程重点不仅在于建模技巧,也在于帮助学生理解产品结构、比例关系与工程输出逻辑。

04

Blender建模(偏人物/ 静物)

面向人物、静物与场景表达,完成更具表现力的三维创作

Blender 是近年来艺术设计、动画游戏、数字媒体方向中非常受关注的软件。它适合进行人物、静物、场景、材质、灯光与渲染等综合表达,对于希望提升作品视觉表现力的学生来说,是非常值得掌握的创作工具。

本课程偏向人物与静物建模,将从 Blender 基础界面与操作逻辑开始,逐步进入人体等多边形建模、材质、纹理等课程内容学习,并通过灯光、相机与构图完成最终静帧渲染。

学生将在课程中理解三维视觉表达的完整流程,从“搭建模型”走向“完成作品”

为什么艺术生需要提前学习软件?

在作品集创作中,软件并不是最后一步的“包装工具”,而是贯穿创作全过程的表达方式。

一个成熟的作品集项目,往往需要学生具备:清晰的视觉表达能力、稳定的软件执行能力、从想法到图像的转译能力、从二维到三维的空间理解能力以及对最终呈现效果的控制能力

当学生能够熟练使用软件,他们的创意就不再停留在脑海里,而是可以被看见、被讨论、被完善,最终成为真正具有申请竞争力的作品。

艺术作品集的成长,从来不是一蹴而就的。它需要观察、思考、审美,也需要扎实的软件能力,把每一个灵感真正转化为可呈现的作品。

这个暑假,让我们从一门软件开始,建立更专业的创作方法,也为未来的艺术申请,提前积累更有力量的表达!

名额有限,先到先得,火速抢位中。

咨询方式:

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