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日本85.8%的游戏开发者都在用AI,世嘉偏说

日本85.8%的游戏开发者都在用AI,世嘉偏说

日本85.8%的游戏开发者都在用AI,世嘉偏说

日本游戏开发者用 AI 的比例,一年就从 51% 飙到了 85.8%。可世嘉偏在这时候踩了刹车。

高管斋藤刚直接交底:写邮件、做方案能用,但角色长啥样、剧情怎么走,绝不交给 AI。为了守住这条线,他们专门拉了个跨部门的委员会来盯。

其实日本法律对 AI 训练挺宽松,世嘉本可以大量生成素材。但他们没这么干,宁可自己画线。反观同行,EA 砸钱合作,Epic 准备把模型塞进新引擎。

玩家和从业者的态度也挺拧巴。Steam 上带 AI 标签的新作占了三成,收入却只拿了一小部分。而且最懂 AI 的美术和策划,恰恰是最反对的一群人。

说白了,AI 用在别人看不见的地方是助力,用在明面上就是雷。工具能帮你把活干快,但它替不了你对一件事的态度。

原文日本85.8%的游戏开发者都在用AI,世嘉偏说不
作者提示: 内容由AI生成
北京,1小时前,

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